[AOE2] 海上霸主盃2&海戰重製
由慕凡舉辦的A級賽事
海上霸主盃2,已經開放報名了,報名期限至 11/2
Discord : https://discord.gg/hcSt2cNCvZ
HandBook : https://reurl.cc/mYa4pj
海戰重製 : https://reurl.cc/axQ8XY
正賽11/3開始
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以下是比賽版本的海戰重製內容
正式版本不會那麼快上,估計是明年才會更新
1. 新科技/科技修改
A. 在碼頭研發
Fishing Lines 釣魚線 50食物 100木材
封建時代可以研發
效果:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
現在是刺網的前置科技
Gillnets 刺網 150食物 200木材 → 100食物 125木材
城堡時代可以研發
效果修改:漁船採集速度 +10% 攜帶量 +5
都研發完採集速度比原裝多121%
War Galley 弩砲戰船 230食物 100黃金 → 150木材 100黃金
Galleon 重型弩砲戰船 400木材 315食物 → 400木材 315黃金
效果修改:現在能同時升級戰船線、火戰船線、Hulk線(新船),不再能升級自爆筏線
三條線的船統一用一個科技升級,但原本沒有的還是沒有
Demolition Ship 爆破船 150木材 100黃金 城堡時代研發
效果:升級自爆筏為爆破船
升級重型爆破船的前置科技
升級重型爆破船 200木材 300黃金 → 250木材 350黃金
效果:升級爆破船為重型爆破船
B. 在大學研發
Shipwright 造船員
效果不變
Careening 航海技術 250食物 150黃金 → 100食物 200黃金 城堡時代研發
Dry Dock 船塢 600食物 400黃金 → 200食物 400黃金 帝王時代研發
效果:船艦的遠程防禦+1 (兩個都是,共+2)
沒有Dry Dock的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、勃根地、庫曼、喬治亞
哥德、瞿折羅、印度斯坦、女真、契丹、馬雅、蒙古
波蘭、羅馬、條頓、魏國
Carvel Hull 150食物 100木頭 城堡時代研發
Clinker Construction 350食物 200木頭 帝王時代研發
效果:+10% 船艦移動速度 (兩個都是,總共提升 21%)
沒有Clinker Construction的文明
阿茲特克、波希米亞、保加利亞、中國、庫曼、衣索比亞
喬治亞、印加、馬札爾、馬雅
針對的火船新科技
Siphons 100食物 175黃金 城堡時代研發
Incendiaries 200食物 325黃金 帝王時代研發
Siphons 效果:火船獲得蓄力攻擊。
火船獲得一個 2攻擊帶6發副彈的蓄力攻擊,並帶有0.5範圍的擴散傷害
Incendiaries效果:火船沉沒時爆炸,對周圍造成傷害。
火船死亡時能對附近4格左右的單位造成
10點的近戰傷害,+5對遠程戰艦
都沒有的文明
阿茲特克、保加利亞、緬甸、塞爾特、衣索比亞、喬治亞
瞿折羅、印度斯坦、匈人、印加、日本、立陶宛、馬札爾
馬利、馬雅、波蘭、羅馬、西西里、斯拉夫、韃靼、越南
魏國
沒有Incendiaries的文明
孟加拉、柏柏、不列顛、拜占庭、中國、庫曼、法蘭克
高棉、馬來、蒙古、葡萄牙、蜀國、西班牙、條頓
維京、吳國
2. 文明調整
維京人
獲得火戰船線(沒有重型火戰船)
獲得Hulk線(全滿)
失去自爆筏線
日本人
漁船加成調整:不再增加2遠防
葡萄牙人
失去自爆筏線
船艦類單位的生命值在封建/城堡/帝王時代時,增加 10%/15%/20%
這個沒改,還是原本的船艦類單位封建時代開始生命值+10%
銀冠調整
新銀冠 250食物 150木材
效果:使地圖變為已探索狀態,船艦類單位生產速度 +33%
這個是類似密技Marco的效果,只會把地圖黑色的部分變亮
沒去探過的話對方有什麼建築也是不會顯示
瞿折羅人
碼頭能多駐紮 +5漁船
義大利人
大學和碼頭的科技減免 33% → 25%
吳國
不再能提前一個時代研發航海技術和船塢,改為免費研發
阿茲特克/印加/馬雅/庫曼
獲得火砲戰船,都不能升級精銳火砲戰船
羅馬人
獲得自爆筏線(沒有重型爆破船)
匈人、蜀國
獲得重型火戰船
3. 船艦單位修改
碼頭現在能駐紮 5個漁船
駐紮漁船時能夠發射箭矢,最多5發
攻擊 3
射程 6/1 不會因射程增加
加成:+1對駱駝、+2對船艦
海港(馬來)則修改為,基礎4發
駐紮漁船時能夠發射箭矢,最多14發
攻擊 3
射程 7 會因射程增加
加成:+1對駱駝、+6對船艦
漁船
生命 50
近防 1
遠防 1
現在可以駐紮在碼頭
重設漁網和自動重建漁網的開關設置在漁船上
貿易船
現在有五個UI能自行調整貿易木材與黃金的比例
0:100 / 25:75 / 50:50 / 75:25 / 100:0
新單位 Hulk / War Hulk / Carrack
新的近戰船艦,克制火戰船,但不利於對付戰船
受益於近戰攻擊
升級線和射船/火船共用
生命 90 / 115 / 135
攻擊 5 / 5 / 5
近防 4 / 5 / 6
遠防 1 / 1 / 1
射程 1 / 1 / 1
攻速 1.75 / 1.5 / 1.5
移速 1.5 / 1.5 / 1.6
加成:-3對標準建築
護甲類型:船艦
沒有Carrack的文明
不列顛、喬治亞、匈人、立陶宛、蒙古、羅馬
戰船線
新增一個遠程戰艦的護甲
獲得對遠程戰艦的攻擊 +5/+5/+9
不再對船艦類有加成
生命 110 / 125 / 155
攻擊 6 / 7 / 9
近防 0 / 0 / 0
遠防 3 / 4 / 6
射程 5 / 6 / 7
攻速 3
移速 1.43
加成:+3對衝撞車、+5/+5/+9對遠程戰艦、+6對建築
護甲類型:船艦、遠程戰艦
火船線
獲得對遠程戰艦的攻擊 +1/+1/+1
不再對船艦類有加成
傷害類型改為近戰
生命 110 / 120 / 140
攻擊 2 / 3 / 4
近防 1 / 2 / 3
遠防 4 / 4 / 7
射程 2.5
攻速 0.25
移速 1.43 / 1.55 / 1.65
加成:+1對遠程戰艦、+1/+2/+3對建築
護甲類型:船艦
火砲戰船
新增一個遠程戰艦的護甲
生命 120 / 150
攻擊 50 / 60
近防 0 / 0
遠防 5 / 6
射程 13 / 15
攻速 8.5
移速 1.1
加成:+25對攻城武器、+200/+275對建築
護甲類型:船艦、火藥單位、遠程戰艦
自爆筏線
現在從有獨特船艦的文明中移除 (維京、葡萄牙、朝鮮)
降低傷害,有適合的使用環境
升級改為單線升級
生命 40 / 50 / 70
攻擊 65 / 80 / 95
近防 0 / 1 / 2
遠防 0 / 0 / 0
擴散 2.5 / 3 / 3.25
移速 1.5 / 1.6 / 1.6
加成:+180/+220/+280對建築
護甲類型:船艦
特殊船艦
樓船 (中國、魏蜀吳、女真)
生命 175
攻擊 對單位時遠程5(9)、對建築時近戰25
近防 0
遠防 9
射程 對單位時10/3、對建築時13/3
攻速 5
移速 1.15
加成:對單位時 +5對船艦
對建築時 +230對建築、+10對攻城武器
護甲類型:船艦、遠程戰船
樓船 (達羅毗荼)
生命 250
攻擊 10(4)
近防 2
遠防 11
射程 7
攻速 3.45
移速 1.3
加成:+4對衝撞車、+7對建築、+7對遠程戰船
護甲類型:船艦、重型戰艦、特殊單位、+5遠程戰船
龜甲船 (朝鮮)
生命 275 / 350
攻擊 20 / 25
近防 2 / 2
遠防 7 / 9
射程 6 / 7
擴散 0.5 / 0.5
攻速 2
移速 1.05
加成:+6對城牆與城門、+7對城堡、+7對建築(副箭)
護甲類型:船艦、重型船艦、火藥單位、特殊單位、遠程戰船
攻擊時能發出1發20/25點近戰傷害的主砲(攻速6,不受彈道學影響),
2發4點近戰傷害的副箭(攻速2)
維京大戰船 (維京)
生命 130 / 135
攻擊 5(3) / 7(3)
近防 0 / 1
遠防 3 / 6
射程 6 / 7
攻速 3
移速 1.54
加成:+1對遠程戰艦、+2對衝撞車
護甲類型:船艦、特殊單位、遠程戰船
卡拉維爾帆船 (葡萄牙)
生命 143 / 165
攻擊 4 / 7
近防 0 / 0
遠防 5 / 6
射程 6 / 7
攻速 3
移速 1.43
加成:+4/+6對遠程戰艦、+4對衝撞車、+11對建築
護甲類型:船艦、特殊單位、遠程戰船
再次強調
正式版本不會那麼快上,估計是明年才會更新
全文明海戰科技一覽
https://i.imgur.com/4mAdWLY.jpeg
https://i.imgur.com/3UJGewq.jpeg
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海戰要正式成為剪刀石頭布了嗎? 那火戰船的戰鬥力要增
加吧
比賽版本的相剋系統是 射船 > Hulk > 燒船 > 射船 射船點一射打燒船只剩3傷 跑速相同 現版本的一射射船打燒船是5傷, 跑速較快(射船1.43 > 燒船1.3),可以拉打
※ 編輯: bensoncat (59.125.219.31 臺灣), 10/21/2025 08:02:23美洲文明獲得火砲戰船 很違和
好怪哦 寧願給投石船也不要給火炮比較好吧
美洲文明給樓船德羅蒙比較無違和吧
浩克戰船XD
或者給美洲那種攻城船也可以 如果不能遠程攻擊
目前都當測試 反正還會修是常態
fish boom效率小幅下調了嗎?125%->121%
貼著蓋攜帶量可忽略
要給美洲文明火砲船 進而也要給索洛托勇士了吧
個人認為是會再改的 先給這四個文明火砲船應該是應急的做法 不過這次比賽應該也是很難看到這四個文明登場, 像是南美三國其實都有重型火戰船, 但他沒有給火戰船的新科技
葡萄牙強到哭
可惜AOE一直沒做搶船、佔城堡這種功能,不然一定很有趣
戰役都有 實戰僧侶船感覺就很難平衡
搶船我記得影片有提到有要做吧?就是感化用的船隻
有提到但是是推測
葡萄牙銀冠看的到動物、森林有沒有伐完、敵人蓋建築
引起的地形改變嗎(半禿草地)?
看得到野生動物、動物死亡(狼之類的看不到),小地圖會顯示金礦、石礦, 但自身未探索的話主畫面看不到
挖大改
僧侶船已經有了 上次DLC戰役內的德瑞克那關內就有了
更早我就不太清楚了 印象中別關也是有看過但忘記在哪一關
竟然顯示小地圖,主畫面沒有。蠻特別的。
果然把希臘傳說DLC的內容拿來用了 剪刀石頭布 比 小剪
刀中剪刀大剪刀 有趣多了
駐紮漁船也是四代拿過來的德政 增加很多吃海的彈性和
優點
剩下三四代的 靠近港口自動修船 我覺得也很值得引用
目前來看只有達羅有全滿海軍科技 但達羅樓船是獨特單位
照理說應該也不會有爆破船才對?
達羅樓船的系統應該跟那三個文明(維京、葡萄牙、朝鮮)的船不一樣 他是帝王才能出的,他比較像是義大利帝王傭兵那種感覺
以文明獨有的角度 樓船有點像佛萊明 但如果加上帝王
時代才能出 那定位上算是獨有的 頂多佛萊明類似
補上碼頭的修改,現在駐紮漁船的時候可以發射箭矢
※ 編輯: bensoncat (114.40.102.168 臺灣), 10/22/2025 23:59:02碼頭能射箭喔 那這樣海權變好難控
那海上霸主有要改甚麼嗎
海港的數值是沒什麼變 駐紮漁船時能夠射更多箭矢,基礎4,最大14 射程能受科技影響,碼頭不能
碼頭能射箭 海港表示:
我從海港的的體會是 海港是針對船不是針對人不錯
沿海塞滿碼頭反登陸+打擊敵方船艦
若這樣來說 碼頭射程至少要是封建時代戰船的射程才合理?
碼頭是6 射船是5
※ 編輯: bensoncat (114.40.102.168 臺灣), 10/23/2025 19:27:2364
[AOE2] PUP重大更新(6/17)新的PUP改動! 平衡改動: 通用 現在所有衝車移動速度為0.6、載運量為6 (精銳)矛象伕視野從4(5)→7(8)![[AOE2] PUP重大更新(6/17) [AOE2] PUP重大更新(6/17)](https://forums.ageofempires.com/uploads/default/original/3X/e/c/ec9272ee7f2e0a344af39a36a0aa28d8f13387f2.jpeg)
55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與![[AOE2] 更新42848 [AOE2] 更新42848](https://img.youtube.com/vi/KKWTkuCPINA/mqdefault.jpg)
48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+246
[AOE2] 世紀帝國二預計4月中進行大改版巨大的更新 或許會和新DLC一起出現? 節錄重點 更新時間未決定 預計4月中 新增25種城堡外觀![[AOE2] 世紀帝國二預計4月中進行大改版 [AOE2] 世紀帝國二預計4月中進行大改版](https://i.imgur.com/SMMd2KGb.jpeg)
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Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力![Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC](https://i.imgur.com/WeEpsZDb.jpg)
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[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平![[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯) [AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)](https://img.youtube.com/vi/7IHedKtcSW4/mqdefault.jpg)
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[AOE2] 大家怎麼看這次海戰、船艦的新機制如題 先上影片 SOTL介紹了這次新DLC的海戰、船艦改動跟新機制 我在這邊簡單幫大家快速整理:![[AOE2] 大家怎麼看這次海戰、船艦的新機制 [AOE2] 大家怎麼看這次海戰、船艦的新機制](https://img.youtube.com/vi/eo0yG4zCr4M/mqdefault.jpg)
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[問卦] 世紀帝國2的爆破船是誰在開的?世紀帝國2的海戰很好玩 都是帶著一堆弩炮戰船射來射去 但他有一個弱點 就是火戰船 裝甲堅固不怕弩炮10
[AOE2] 十月 PUP通用單位 1.精銳戰象抗招降能力0 → 2, 遊戲中抗招降最小/最大時間增加 +2.5 秒。 2.弩兵升級 175F 125G→175F 100G2
Re: [閒聊] 世紀帝國2 三國DLC 新文明勝率我自己的改法 既然官方應該不太可能把三國放回編年史 (真的要收回早就收了) 只能自己改來自嗨了 這個當然是改來自嗨用的