[AOE2] 雪伍德森林 獵狼
這是這次單挑地圖 雪伍德森林 開場會送的那隻獵狼有的屬性
獵狼
生命 100
攻擊 8
防禦 2 / 2
攻速 2
跑速 1 (衝刺時 +50%跑速)
恢復 30HP / 分
護甲類型 : 全部 / 英雄 (後面會提到)
加成 : 無
--
受軍營跑速影響,但不吃縱火
受兵工廠步兵攻防科技影響
和步兵有關的加成和科技影響
緬甸 : 封建到帝王攻擊力 +1~+3
日本 : 封建開始攻擊速度 +33%
賽爾特 : 封建到帝王跑速 +10~+20%
維京 : 封建開始血量 +20%
阿茲 : 金冠+4攻擊力
契丹 : 金冠能反彈25%傷害
不影響的科技/加成
馬利 : 不會加遠程防禦 (限軍營)
條頓 : 不會加近戰防禦 (限軍營/馬廄)
維京 : 銀冠不會對騎士/駱駝增加傷害
哥德 : 封建後對標準建築不會加傷害
保加 : 金冠限定民兵線
--
護甲類型的話 獵狼他是 "全部都有"
也就是大部分已知的護甲類型他都有掛
所以加成傷害越多的單位能夠對獵狼造成越多傷害
另外計算時不會計算負的加成 (火槍現在對傭兵-10,會抵消對步兵的+10)
https://i.imgur.com/4FOwrQE.jpeg https://i.imgur.com/MLNfPOi.jpeg
以封建的單位來說,能造成最大傷害的單位是長槍兵
https://i.imgur.com/PqKRisp.jpeg
https://i.imgur.com/0wmdC6l.jpeg
長槍兵能夠造成
本身攻擊力 3
對 突擊步兵 +1
對 標準建築 +1
對 大象 +15
對 騎兵 +15
對 船艦 +9
對 駱駝 +12
對 漁船 +9
能夠對獵狼造成 3 + 62 - 2 = 63的傷害
--
另外村民的部分是
本身攻擊力 3
對標準建築 +3
對石造建築 +6
對重型攻城 +6
能夠對獵狼造成 3 + 15 - 2 = 16的傷害
馬札爾的村民則是對捕食性動物 +100
能夠對獵狼造成 3 + 115 - 2 = 116的傷害
所以馬札爾村民能一擊必殺獵狼
除了封建時代 滿血的維京獵狼
--
--
所以對手是馬札爾的話牠還能做什麼_A_?
難怪被村民圍毆時很快就死了,我還想說怎麼這麼脆
對上馬扎爾牠就不能被村民碰到...
補充 獵狼可以推鹿 但按到攻擊會咬死
咬死的鹿還是可以吃肉 只是沒推回去
如果覺得他很強拿騎士去拼你就虧大了
被重裝長槍兵碰一下就跟馬扎爾一樣了 維京以外全死
相當於一隻100血的英雄綿羊
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片![[AOE2] 四月更新 暴雷 [AOE2] 四月更新 暴雷](https://img.youtube.com/vi/5FHJBwz_Ykk/mqdefault.jpg)
60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)![[AOE2] 即將到來的平衡更動 [AOE2] 即將到來的平衡更動](https://img.youtube.com/vi/KEM9CQELUfk/mqdefault.jpg)
31
[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡![[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分 [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分](https://i.imgur.com/OoyTIGXb.jpg)
28
[AOE2] 新文明簡單介紹5個新文明都可以在遊戲中查閱 141935已經將一些改動放入 蜀、吳、魏的英雄單位都無法被招降並且在帝王時代才可以於城堡生產 另外都沒有巨型投石機與火藥相關單位 取而代之的是攻城器製造所可以生產牽引投石機 海上有樓船 蜀![[AOE2] 新文明簡單介紹 [AOE2] 新文明簡單介紹](https://i.imgur.com/V2LgmbVb.jpg)
26
Re: [AOE2] 關於副箭傷害打大衝車簡單回,大部分的人應該都知道了 發射物有分主副,主發射物套用發射者的攻擊力,副發射物套用發射物自己的攻擊力 以精銳連弩來看,攻擊力是0近8遠,精銳連弩發射的副箭,攻擊力是0近3遠 衝車的近防-3,(0-(-3))* 5=15,沒錯 或者你有疑問,那遠攻不用算?17
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1每個文明都有擅長的兵種 大概整理一下哪些文明可以生產高階兵 哪些又有加成 但不會全部整理 本篇暫不計特殊兵、垃圾兵(我知道有些有加成,暫時懶的整理)、海軍、攻城器 及部份文明專屬(鷹勇、矛象夫等),改天有空再整理或看有沒有板友接手 本篇比較強弩、重馬弓、火槍、劍勇(部份雙手)、遊俠(部份重裝騎士)、重裝駱駝17
[AOE2] 大家會期待哪些文明的封建、城初步兵如題 這次大改版,步兵變得更有威脅性 我整理了一下目前有機會在封建、城初使用步兵戰術的文明 一、亞美尼亞 封建縱火長劍兵、城堡縱火及軟甲的雙手劍兵11
[AOE2] 各文明高階兵種比較-2-地域兵種篇接上來列舉地域性的兵種 像是南美鷹勇士 東亞矛象夫等等 因為這些通常只有幾個文明地區有 基本上全列 精銳象弓騎兵(南亞地區取代馬弓) 孟加拉:被額外傷害-25%,較能抗招降 銀冠使攻速+20%8
[AOE2] 各文明高階兵種比較-3-攻城武器篇本篇比較攻城武器 包括重衝、重投、重弩、火砲和巨投 基本以最終階為主 除獨特科技外有差異的基本上就是有沒有攻城工程師 重型衝撞車 保加利亞:有攻城工程師 升級所需食物-50%8
Re: [AOE2] 以下弓兵國buff能用在哪個文明身上很有趣的討論! 其實還有很多其他的單位跟科技可以討論 不過我們先討論「弓兵」就好! 除了你提到的這幾個,把其他單位有的加成也放進來一起討論(金銀冠不放) 以下我也會順便放上我自己的評價:普、強(可以成為t1甚至t0文明)、過強(嚴重破壞平衡,必須馬上下修) 一、徒步弓兵自動回血 :普。