[AOE4] 試玩心得
好玩啦 趕快去玩 只有三天
總得來說 大多數的設定和二代比較像 但玩起來舒服很多
和二代相同的設計
- 資源為肉、木、金、石
- 資源採完要送回伐木場、採礦場、磨坊
- 透過市集貿易可取得黃金
- 單位只能一隻一隻造
- 一塊田只能一人採
- 3+1兵種(馬、弓、步 +攻城單位)而非5兵種
- 裝甲的算法
- 相剋加成是用加的而非用乘的
- 地圖上有聖物 僧侶可拿來放廟裡生財
- 僧侶可以招降敵軍
- 開場送一斥侯和兩羊
- 斥侯可以趕鹿
相較於2代,變得更友善的設計
- 建物之間有預留空間,不會(不能)阻斷單位的移動
- 蓋採礦場的村民在建好後會自動開始採礦
- 農田不需重蓋就是無限的食物來源
- 智慧讓路 (不會商隊卡成一條線;可在千軍萬馬中拉出一人)
- 友善找路 (不會因房子蓋在貿易路線上造成貿易中斷)
- 一次圈選多兵種時,會智慧的調整移速,而非取最小值
- 軍隊打死動物後 村民還是可以採肉
- 鐵匠鋪科技研發後 步兵可以在戰地建造攻城武器
- 兵種相剋變得比較簡單
和三代比較相似的地方
- 近戰單位打建築物時會切換成攻城模式 (遠程單位會維持遠距)
- 地圖上有聖地 占領後可以啟動勝利倒數 (類似三代的貿易勝利)
四代獨特設計
- 騎兵對遠處敵人發動攻擊時 會自動發起衝鋒 有較高的傷害
- 建築物雖可互相攻擊 但非常沒有效率 (因為裝甲種類)
- 除了木牆、石牆之外,建物不會/不能阻擋單位行進
- 石牆只有攻城單位能拆
- 守軍可以在石牆上面跑來跑去 上下城牆也很快
- 城鎮中心沒駐軍時仍會放箭
- 各文明除了有特殊兵、特殊建物、特殊加乘之外,還有專屬BGM
- 單位可藏身於稀疏的樹林中而不被看到 但你也看不到外面
其他
- 貿易:可以和友方、中立、敵方的市集貿易
- 但是不能和我方自己蓋的市集貿易
- 地圖上一定會有中立市集
- 貿易船不只會帶回黃金 也會帶回木頭
- 斥候
- 會以每秒0.5的速度回血
- 羊會自動跟隨靠近的斥候 必須由斥候帶回城鎮中心
- 研發科技後 斥候可以搬運動物屍骸
- 屍骸似乎不會腐爛
總的來說 二代玩家適應上應無困難
對三代玩家來說操作上差異較大
但其文明獨特性應該仍有很大的吸引力
--
修但幾勒 你以為2代沒有海上貿易而且TC沒人也會攻擊嗎?
有科技可以放劍
貿易商旅:am i a joke to you?
感謝指正~
箭塔設計比較像1代
這代野豬是要用戰鬥單位打死再用斥侯去載嗎?
對 但那要研發科技 還不如直接過去蓋磨坊
哪只有三天 馬上就要發行了
對啦 xD 可是還要等到10月28 等不及惹 >"<
單位語音我聽得有點煩燥
還蠻新鮮的
聖地勝利跟一代比較像吧
我用筆電跑鎖我低畫質XD 打一把就反安裝 畫面看不下
野豬無法用斥侯載(太重?),只能搬鹿
但通常是被封肉才有必要研發,不然直接蓋磨坊就行
美術風格完全爆開~_~
你家的二代採礦場蓋完不會自動採礦?
不是 城鎮中心那個噹噹噹好吵哦天啊
真的吵 他們不是有找高手幫忙測試嗎? 那個高手受的了?
看巴哈文章 4代新的種田的方式 醜田消滅 就算很忙也不會蓋醜
為啥箭塔蓋在石牆內側還可以從外側被打爆==
好像是跟石牆一起算血量了?
A哥再也不會卡馬了
阿拔斯的伊瑪目要手持聖物才能招降
斷線好多次 還沒上帝王就斷了
工程武器的AE傷害吧
嗚嗚還是覺得三代的真實性高很多
雖然控兵等遊戲性還是二代四代比較優秀就是了
雖然是試玩,未來十月才上市。今天直播好多人在玩世
紀四,世紀二會像當初Voobly取代HD, DE二取代Voobl
y嗎?
二代的礦場不會自動採??
只有地標的TC會自動攻擊
開版二大概只玩過帝王世紀吧
海上也有水草可以躲船 深海魚過一陣子會重生
咚咚咚咚咚咚
有人和我一樣遇到部隊調不動嗎?臨時叫農民蓋房子結果
農民一直在種田
我覺得頓頓的 不好玩欸
我用G731 GU 玩起來很順 ram24 g
現在才發現這次好像沒有上次封測的蒙古人
卡卡的還會調吧,這畢竟只是封測版
唯一覺得棒的地方是斥候看到敵人會吹口哨提醒,很明
顯
現在二代蓋採礦場的村民蓋完後也會自動採礦
覺得好不習慣,玩起來好卡
怎不說遊戲畫面太像java小遊戲嗯..?
點選單位的聲音太吵
原來世紀2有蓋完採礦場不會自動採的版本!?
帝王世紀的時候不會自動採集吧
當年征服者還沒出的時候印象村民蓋好會發呆
好玩
2代無印是蓋好不會自動採集 征服者開始才會
RTS來看感覺還不錯啊,不知為何很多討論區評價兩極
一堆外貌協會在嘴啊,遊戲性明明就還ok
只是快捷鍵方面的操控真的很爛,很難上手
快捷鍵我覺得蠻直覺的啊
配備需求不高 8年前的筆電 i7-3630QM GT650M 居然跑得動
當然畫面很醜 改用i7-11800H RTX3070 特效全開畫面算不錯
別理87畫面黨,除了嘴畫面什麼都不會
畫面是唯一他可以評論的地方
為啥不喜歡畫面就是87? 畫面不是遊戲的一部分???
玩不下去
這篇心得盡量看AOEIII的部分 II的部分很多太過時
畫面也是遊戲的一部份 不喜歡作為理由OK阿
馬利的 UT表示:
我是87畫面黨(笑) w大你試試特效全部調成低看看
為何要調成低再來嘴畫面不好
各位有看顯卡温度嗎?
我用 RTX3060 筆電玩四代温度到 90度,好像太高了。
DE 版的80度,筆電玩DE版比較剛好。
說畫面不重要的應該單位建築都是長方體最開心了吧
然後地面全部都單一純色 競技性百分百
支持240p遊戲
因為我筆電跑他鎖我畫質特效全部都是低 懂?
特效低我就玩不下反安裝 先看實況主玩就好
城鎮中心的噹噹真的.....
恩...目前不就是測試階段嗎,就是官方要蒐集硬體需求
方面的回饋,之後再進行修改不是嗎?
火砲命中率好高 砲彈飛太快了 這版火砲真強
2代在AOK時代改完採集還不會自動,到AOC時代之後就會
等等,把特效調低再來嘴畫質是啥鬼畜操作
我就不知道為啥遊戲鎖我筆電特效低啊 不能嘴?
我倒有點好奇了,顯卡跟配置是多少,我三年前的老筆電
都沒被鎖了
GTX1650, i7-9750H, 8G ram
感覺是隨機鎖 可能要收集多一點最低需求的數據?
f大被鎖真的冤 Q_Q 希望官方會修好
網友說可以直接改config檔解決
還是感謝分享啦 但沒時間玩了 XD
29
[AOE2] 更新檔 66692挑幾條感覺比較重要的翻 1. 活動介紹 2. 穩定性 3. 修復成就27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平19
[問題] 玩世紀帝國會跟敵對玩家貿易嗎?如題 世紀帝國的市集可以生產貿易馬車 去跟別的玩家/電腦的市集貿易 以前不知道意思的時候都叫這個機制是"偷錢" 後來玩多人遊戲的時候會跟同盟或中立的玩家貿易 禮尚往來 但我把馬車開到敵國的市集幹黃金的時候常常被電腦追殺17
[AOE2] DE 更有效率的貿易方式今天聽 Viper 提到的 DE 版貿易馬車機制下更有效率的貿易方式 若 A, B 兩玩家要把市集蓋在地圖的兩端進行貿易 假設兩端距離是一百黃金,各自要蓋兩個市集 此時有兩種情況: (1) 蓋在各自的家 (示意圖:)17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%6
Re: [AOE4] 世紀帝國4粉絲預覽直播4/11 簡單整理補充一下我看到的 4代和2代一樣的部分 (括號內為影片時間軸) 1. 時代一樣是黑暗、封建、城堡、帝王 共4個 2. 資源同是肉木金石 共4種 3. 有貿易馬車X
[閒聊] 覺得LOL 可以改成這樣兵營可以選擇生產單位 單位間彼此相剋 玩家從操作單一英雄,變成操作大量小兵,增加策略感 玩家可以蓋城牆、攻城武器 種田、挖石頭、挖黃金5
Re: [AOE2] 新手的一些問題升級配置通常講幾P是含斥侯,不含斥候會講幾村 : 2.村民做了甚麼動作會把身上的資源吃掉 像是吃羊的村民跑去種田/挖木頭/蓋房子等.. 2.搬著肉的村民直接去挖肉以外的資源會消失(有碰到資源開始動作才會), HD之後有一個設計是蓋資源建築(農田/磨坊/伐木/礦場)的資源建築之後 會幫你把手上的資源放進去,拿不同的資源也可以