[討論] 國際賽採用瑞士制有戲嗎?
隔壁棚世界賽
中信飛牡蠣進了八強
稍微看了一下他們這一輪的比賽
才知道原來有所謂「瑞士制」的賽程
起源於西洋棋比賽
這種賽制的特性是
各隊在賽制中不太會重複遇到(除非一路到準決賽、決賽例外)
勝對打勝對 敗隊打敗隊
累積幾勝晉級,累積幾敗淘汰
應該也會較少出現強隊虐弱隊
但仍確保弱隊能保持競爭力,可以一搏翻身
但也會造成一種情況是
同時有2支或以上的隊伍都是全勝通過預賽
變成到了淘汰賽還需要抽籤決定對手
在晉級策略上可能會比較有影響
有戲嗎?
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棒球這種比較不適合
酸味臭味都出來了
好像看過外國盃賽用過
對體力消耗太大或耗費時間太久的比賽不適合
棒球還是循環賽好看多了
19 12強那種super run 也不錯 預賽成績帶到複賽 讓大
家不會輕易抓放
這太耗時了
棒球你是要打多久
不知道有沒有理解錯誤 這不就延伸版本的雙敗淘汰制
就是09年經典賽跟現在的威廉波特吧
棒球這樣要16隊抓在一起打 也太難
NBA季後賽可以玩玩看 季後賽太長了
要做夢可以不用發出來
這樣要打多久...
每個賽事狀況又不同
跟雙敗淘汰制一樣啊 只是瑞士輪是全部球隊全部混在一起
09年雙敗只有一組4隊裡面使用
討論一下蠻有趣的啊 大家怎麼那麼兇XD
就類似雙敗淘汰 第一屆wbc 不就這樣光日韓打了三次還四
次
後來各級棒球就演變成super round 比較剛好
你這樣要打很久欸
都要在同一個場地比較麻煩
棒球板就是有些沒想法又想嘴一下的人 呵
缺點是很花時間,但相對公平。
拖太久了
移動跟主客場太麻煩了
很刺激,但你比賽時間跟場地注定很難處理阿
先講結論 瑞士制其實不錯 但不適合棒球國際賽
歐冠去年開始小組賽改成瑞士制
說實話 真的比舊制看好而且刺激太多
但是要玩瑞士制 整個賽事要夠長 歐冠可以玩十個月 但是棒球
國際賽不可能打好幾個月
不過之前的super round其實就是縮小版的瑞士制
韓職那個一路打上去的也可以參考
這不就前半段雙敗淘汰 勝部敗部前N名取出來晉級下一輪 ???
雙敗淘汰比較實際
頂多你這個可以擴張到3敗淘汰或4敗淘汰
那就是原本雙敗的敗部 再延伸出新一次雙敗籤表 變累積3敗淘
汰吧
要打很久欸
國際賽比較難吧 畢竟賽程會拉長且可能需要在同一國打
會比較方便
坐在電腦前的 跟長期全身都要跑要出力的比?
圍棋就是這樣啊,
但是要2的n次方會比較好,
如果今天是32隻球隊,
比5戰就可以了
歐冠不是現抽的瑞士制 他有引進積分系統 團體運動當天抽隔
天打太難排賽程了 移動是大問題
有啊 雙敗淘汰
LOL一場幾分鐘?棒球一場幾分鐘?
LOL電競 就5~6個人+後勤不到10吧 訓練就在電腦前
你是要打幾場 ==
棒球這種訓練要大場地 整批團隊+後勤40、50人以上
還要隊醫等... 那個花費 以為在打職業聯賽?
樓上說的那些足球都有喔 啾咪
足球有 短期的世界大賽 還是歐洲當地的球隊?
一場要打兩三個小時你跟我說要瑞士制
體力消耗差很多的
棒球板就整天嗆老害 但是基本教義派不少 #祖宗之法不可變
有沒有發覺這些瑞士制賽事 大多都坐著比?
打棒球的而已 不用搞那麼複雜啦 對棒球迷來說看不懂啦
賽程太長太拖,結案
這樣每一輪抽籤都好刺激的感覺XDD
晚接午就搞垮自己國家隊 還想多場次
SR賽制就是變相取消1/4預賽+四強交叉準決賽取前二打冠軍
戰......變成不能抓放 每一場都是決戰
現實就不可能 棒球又不是坐著比 這種比到最後是
LOL這次採用的瑞士制 從開賽到總冠軍打了快一個月 棒球真的
沒辦法讓你打這麼久 球隊肯定會因為例行賽跳腳
看哪一隊的球員 身體不堪負荷的比較少
以這個來說,32人就五場比賽
會有1個5w,5個4w,10個3w,10個2w,5個1w,1個0w
第一名的就是全勝
2-6名是4w的,要看輔分(對戰對手有幾w)
足球比較適合
不要 麻煩死了 單淘汰才是運動賽事的最佳賽制
足球不是一週踢一兩場而已 那要踢到西元幾年
FIFA W杯應該玩32丶16強抽籤制 免得小組賽最後一場又再抓
放
如果國際賽,同在亞利桑那/佛羅里達的話
其實可以玩啊
32隊的話,每隊就五天五場就結束啦
lol打的是閹割輪次,理論16隊要打4輪,實際賽程只打3輪
。所以會有兩隊3-0晉級
至於賽制哪個好,還是看你的面向覺得什麼重要
感覺Super round那種有點像,至少不重覆遇到的部分。
瑞士制可以拿來預賽用啊 不用取代淘汰賽的複賽
瑞士制就是在改調小組賽的弊端 不然棒球每次都說有死亡組
目前歐冠就是瑞士制,優點是比賽變化大,缺點是對球員的
負擔很重,不過主要是可以多辦幾場多撈錢
世足也是分小組啊,都沒改了
現在棒球國際賽的預賽都是區域分開辦,無法使用瑞士制
時間要夠長。棒球國際賽時間太短了
區域分開辦就是預賽票房會比較好,節省交通開支兩個好處
其實瑞士制的場數跟小組賽沒啥差距 主要是減少了消化試
合以及抓放造成的弊端 做到場場都精彩 但對運動選手的
負擔不是一般的大…
棒球國際賽還有LLWS目前在用的雙敗淘汰制
足球歐冠現在搞瑞士輪好看很多 其實我覺得可以討論
不然小組賽很容易就出現消化試合
經典賽要瑞士制就變成所有球隊一次集中到美國
賺不到日本台灣這些棒球狂熱區的票房啊,傻了才這樣做
太久了,這樣比賽太多
一起去美國也不錯啊 球場一定夠 問題在票房
棒球的國際聯賽組織單位根本沒那個坎站
台灣一定辦不起來 球場不夠 容易下雨延賽
還有瑞士制要等到所有球隊都比好才能安排下一輪賽程,短
期球類運動會比較沒彈性
遇到上週的連日雨 一週放空
室內動手指、團隊相對少人、一場比賽時長短這樣整個盃
球類運動不適合 太耗工耗時反而不經濟
賽都可以拉這麼長了,至少在棒球國際賽不可能這樣打
會拖很久
你拿一百億出來,搞不好真的會有人想玩看看
你要這樣做要很多隊伍都聚集到同一個地方打,比方今天
有16隊跑來台灣打,非台灣隊的比賽的比賽組合有15*14/2
種,而這些很有可能全部都沒有票房
不然就是要各國先待在自己國家,每抽完一輪簽再移動,
這樣就是蠻累又蠻拖的。
其實就有點類似雙敗制吧 只是不用抽籤
雙敗淘汰就好了啊 之前有次經典賽那樣不錯 才不會有抓放
賽制長賣票出人力賠錢的生意
現代棒球都訴求比賽節奏了不可能拉長賽程
世足熱度都沒這麼搞了小組預賽踢幾十年也沒什麼好改
棋類比較常用
@tsai1453 瑞士制可以搭配雙敗淘汰啊 瑞士制就是設計來
避開那些沒票房的多敗隊伍繼續打的問題
16隊 雙敗淘汰+3勝就晉級的瑞士制 是打33場 就不會是15*7
你要打15*7場 那不就跟循環制一樣了 哪還需要瑞士制
1970丶1980年代之前的棒球錦標賽 還常常玩這種16隊單循環 打
快一個月才回家
而如果16隊分兩組打循環賽取前8 要打8*7/2*2 共56場
比瑞士制的33場還多 必須要分到4組 4*3/2*4 打24場才較少
但分4組的循環賽 公平性就很明顯的出來了
瑞士制要等比賽打完才能確定下輪對手蠻不方便賽程規劃和
事先賣票..總不可能連出賽對手是誰都不確定就開始賣
用在棒球賽就必須在鄰境的地方有四個場地同時開打才行 不
然就必須午晚場這樣安排 因為必須一天打四場以上 不然休息
時間太久
面對現實 WBC賽制拖長一點母球團和球星更不想打
棒球是每天比賽的運動 不像籃球或足球要間隔幾天再打 所以
不確定對手的情況不好安排賽程 不管賣票也要有夠多的球場
與後勤才能密集比賽
你棒球搞到一週左右一場 就變成茂野吾郎學生棒球一人投手
一人球隊吃完了
多場地的比賽瑞士制不太可行
這賽制確實不錯 當初看到這賽制也想過這問題 可惜棒球
應該是不適合 要解決多隊賽程拉長的方法就是密集比賽
第一個死的就是各隊投手
是要打到吐嗎?
瑞士制的重點在盡量讓每個選手都有事做
四隊雙敗淘汰是極限 16隊瑞士制 外則場地、人員、售票
內則調度、體力策略、練習場地 都有難度
16隊要在同一個縣市地區都能有地方練習維持手感 可能
要蓋一間棒球村
歐冠也是zzz
時間拖太久,球類運動要考量球員體力問題,而且打
的比賽多受傷風險高,職業球員參加意願會降低
投手是消耗品 不像電競不用換人
不行,只有可以集中在同一場地的賽事可以用
輸不起就先承認
賽程會拖得非常的長
世界盃足球才是不思進取 預賽抓放已經多久了還是不
改
不用抽籤就知道第一名在那一區第二名在那一區真的
超好笑
這就是為啥預賽常常爆冷門 但淘汰賽突然又正常的原
因
中國制也不錯,全勝到最後拿第二
LOL是假的瑞士制 單純就只是沒事先畫好賽程的雙敗淘汰
賽 真的瑞士制不是這種的
推樓上,要抽籤的只是半套的瑞士制
寶可夢ptcg也是瑞士輪
這想法其實不錯 但是就時間太長了 不適合現在的棒球
歐冠小組賽是瑞士制
你乾脆用雙敗淘汰制好了,然後復活賽
大聯盟考慮用NBA季後賽模式
屬地主義又地大物博的這種很難讓你飛來飛去
Super round 感覺是符合目前棒球賽事的最佳解,有新
想法也都很棒,畢竟賽事最重要的是能迎合當下球迷的
口味,一成不變只會讓人覺得無聊
寶可夢卡牌又不是消耗體力的運動
就輸了去敗部 贏得留勝部
不要亂蹭
你猜為什麼主要是棋類電競用? 這些項目相對不用擔心場
地問題 足球世界盃為什麼不這樣搞? 因為你要賣票啊
有些人想看自己國家比賽 行程早就規劃好 怎麼可能用瑞
士輪這種沒辦法確定比賽場地的事
而電競或棋類 可以一個場館就把所有比賽包辦了
不能說是假瑞士制,而是瑞士制被用在預賽,只需要篩掉
一半的隊伍,所以不需要選出4-0的一隊,所以折衷只打三
輪會有兩隊3-0
場地先不論 如果是WBC 這賽制至少要打一個月吧
一個天馬行空且不切實際的東西居然還那麼多人附和
拿電競跟運動比,很棒
一場棒球差不多bo3的長度 這樣打到猴年馬月都打不完
我想到2009年WBC的雙敗淘汰制,結果日韓總共交手5場
說會太久的是不是腦X 小組制瑞士制根本沒差幾場
棒球不適合,不要把電競拿來跟MLB比
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棒球不太可能實施啦~ 你應該沒有注意上屆亞運賽事吧? 上屆亞運圍棋團體戰就是採取這個制度, 結果台灣女團在預賽強碰中韓日都敗, 先碰上韓國輸掉(中、日、港首戰都對上比較弱的隊伍),4
你講的情況,我實在不懂要如何才能發生 首先,會依據世界排名或是預賽成績分池子抽籤 日美多委波墨韓都在12強名單,你可能會一開始遇到強隊,但一旦輸了,就是碰到戰績相 同的隊伍,再來如果美日對你舉的這些隊只能拿下兩勝(表示另存在3敗),那本來就該 淘汰了也沒太大問題4
假設真的可以全部放在一起打,你要先把球隊分求T1/T2/T3強度 全世界16支強權打,T1打T1,T3打T3,T2打 8支1勝球隊,8支1敗球隊,勝的8支球隊抽互打,敗的8支球隊抽互, 8支1勝球隊,8支1敗球隊,勝的8支球隊抽互打,敗的8支球隊抽互, 打第2輪,這樣打完就會出現4支2-0,8支1-1,4支0-26
瑞士輪取代小組賽 最大的好處就是 去除消化試合 其次就是分組可能不均衡 但瑞士輪仍然有籤運問題 第三就是最大的問題 以12強來說![Re: [討論] 國際賽採用瑞士制有戲嗎? Re: [討論] 國際賽採用瑞士制有戲嗎?](https://i.imgur.com/uvPc7Rbb.jpeg)
爆
[情報] 世界賽新賽制說明(1) 世界預選賽 - LEC/LCS 4 將打 Bo5 決定進入入圍賽 - LPL和LCK將不再參加入圍賽 (2) 入圍賽資格![[情報] 世界賽新賽制說明 [情報] 世界賽新賽制說明](https://i.imgur.com/uT3uteub.jpg)
爆
Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎我覺得一定有 小組賽的目的是為了從一定數量的隊伍裡面篩選出最強的一部份晉級 最直觀的方式就是循環賽 每隊都跟不同隊打起碼一次 這樣就一目了然 誰強誰上去 而且這樣也不用考慮因為抽籤所帶來的對戰組合隨機性影響比賽結果 想當然耳這種打法不太可能 一是比賽場次太多 二是很多場次會不精彩 觀看意願低![Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎 Re: [閒聊] 瑞士制晉級有比以前小組賽公平嗎](https://i.imgur.com/YTfgSalb.jpeg)
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[閒聊] 韓網熱議:我個人覺得瑞士制更好版上好多討論瑞士制~看一下韓網鄉民想法!! 韓網熱議:我個人覺得瑞士制更好 來源: 內容大概就是「如果用以前的方式站在LCK立場上就是贏下歐美就能晉級,真的挺無趣的, 換成瑞士制至少還會遇到中國隊,這讓比賽更有趣,還有今年有北美兩隊因2勝2敗晉級,33
Re: [閒聊] 瑞士制其實就是弱賽區的遮醜布16取8你能有什麼賽制比瑞士制更好的? 不要只會噴, 能提出點有用的建設性意見嗎? 小組賽? 垃圾時間一堆 雙敗淘汰? 弱隊直接洗洗睡 一點機會也沒有 單敗淘汰? 純拚籤運, 強隊籤運不好直接炸裂連8強都沒有24
[情報] 世界賽瑞士輪分組/選邊規則公布來源: 只取重要的部分 從入圍賽成功晉級的兩支戰隊,將加入LEC和LCS前三種子戰隊及LCK和LPL前四種子戰 隊的行列。這16支戰隊將分成四個抽籤組別:第一種子、第二種子、第三種子和第四種子 +入圍賽晉級戰隊。這些戰隊一開始會根據種子排名參加8場一戰決勝負的比賽:第一組6
[電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day22022德瑪西亞杯 相關連結: 虎牙直播: 官方微博: Leaguepedia:![[電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day2 [電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day2](https://i.imgur.com/Jm5y2ZRb.jpg)
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[電競] 2022德瑪西亞杯2022德瑪西亞杯 相關連結: 虎牙直播: 官方微博: Leaguepedia:![[電競] 2022德瑪西亞杯 [電競] 2022德瑪西亞杯](https://i.imgur.com/Jm5y2ZRb.jpg)
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[電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day32022德瑪西亞杯 相關連結: 虎牙直播: 官方微博: Leaguepedia:![[電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day3 [電競] 2022德瑪西亞杯 瑞士制day3](https://i.imgur.com/Jm5y2ZRb.jpg)
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Re: [閒聊] 預測活動結果出爐好奇問一下之前有玩過pickem的 之前小組賽跟淘汰賽也是猜誰贏就好嗎? (因為印象中以前看過有猜比數的?) 話說我覺得改瑞士制後比賽預測一次就猜八強不是很好 以前再怎樣爆冷門 至少比賽的對手跟進程都是能猜到的1
Re: [閒聊] 瑞士制是不是靠運氣就能晉級是! 思考了一天我終於明白了 每種賽制被設計出來都有它的目的 瑞士制的目的主要就是確保強隊能夠晉級&每場比賽勝負都有意義,沒有垃圾時間 目前看來,瑞士制有沒有完成達到目標?