Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界
我覺得他說的蠻對的啊
我xx玩到現在 也差不多是這種感覺
報酬太少 、狩獵過程不夠有趣
這次更新我就上去打個歷戰就關了
作業感太重了 打到不知道在打什麼
有一種好像沒打也沒差的感覺 0.0
下跌這麼多就是無聊啊 沒新東西誰要玩
另外想說的是
這次怪物瀕死逃跑那個感覺超像機器人
每隻都一樣 也很難阻止他逃跑
前幾代也會跑也能中斷
但這次逃跑超像機器人感超重
荒野確實偏無聊
不知道出什麼不如把二名大皇冠拿出來用吧
至少我會把大皇冠打出來欸
補個遊戲時數 不然等等被老臘入罵 0.0…
https://i.imgur.com/LxtctOz.jpeg
https://i.imgur.com/UaUybEj.jpeg
https://i.imgur.com/kNysAQ5.jpeg
https://i.imgur.com/yojywco.jpeg
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言:
: 跟風新玩家來說一下
: 當初買首發荒野就是因為朋友揪
: 不然之前沒玩過這系列
: 玩的感想就…挺無聊的
: 要不是跟朋友一起玩 早就棄了
: 第一劇情無聊
: 這點大家沒意見吧
: 第二畫面也不怎樣的同時優化還差
: 這點一堆人噴 我相信不只有我而已
: 最後就是打法無聊
: 龍就那幾隻 地點還都一樣 逃法方向也一樣
: 沒啥新鮮感 初見那種狩獵大型boss的感覺
: 久了也就這樣
: 獎勵也沒什麼刷寶的感覺
: 現在的刷寶game 要麻過程很爽快 例如D3
: 要麻就是可以讓你真正打到寶物
: 荒野兩個都沒有 處於一個要上不上要下不下的區間
: 打贏沒多快樂 打輸也沒多難過
: 過程也無聊
: 後期我差初彈珠3但也懶得刷了
: 畢竟成長幅度很小
: 都在刷服裝
: 但這又回到前面
: 他畫面不怎樣 穿起來也沒多好看
: 加上現在好玩遊戲真的太多
: 以一個單機遊戲來講
: 它就還好而已
: 以一個網遊來講
: 它東西太少
: 最後朋友一個一個退
: 少了朋友更是動力全無
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樓下會說單作沒破千還好意思po出來
逃跑有時候閃光斷得到 有時候不行 很怪== 還遇過一次
打桃毛有中斷逃跑 結果後面沒閃光彈一直瘋狂跑 跑三個
點才停下來
賽時數沒意義,這年頭貼張MHXX的圖,名字前有大金冠,沒幾
個人能嘴你。
屁啦 大紅冠對老臘入只是剛開始 全徽章始動
這年頭有那個寶冠的玩家都快絕種了好嗎!
這次真的死要跑,閃光後除非醒來直接接發怒不然一樣跑
走,膽怯也是會跑走,可能是因為傷口也被算在膽怯吧,
怕玩家只靠傷口膽怯就能把所有魔物定在同一區
魔物被打得渾身是膽 膽怯的膽
逃跑超規律真的很出戲 真是太生態了嗯
而且討跑有的還跑超遠,從龍都底層跑到上層到底?
現在都要貼人權才能討論QQ
想念塔之秘境了 拜託他們至少最後讓全部的怪都能在決
戰場出現
逃跑丟誘導比較有效 都飛一半了還會回頭降落扁你
爆
首Po峰值暴跌97%!《魔物荒野》玩家流失速度超《世界》 2025/05/20 Gamersky 《魔物獵人 荒野》上線初期雖然在PC端存在不少問題,部分角色設計也褒貶不一,但仍 熱賣如潮,短短3天全球銷量超800萬份,創紀錄成為卡普空有史以來銷售速度最快的遊戲![[魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/feVkNvDb.jpeg)
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其實主要原因就 全方位的太簡單了吧? 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高,我 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」,18
可以玩的東西太少 世界崛起好歹可以試不同配裝 荒野配裝考量上因為防具能塞的技能就那些,所以幾乎沒得換 挑戰巧擊弱特渾身狂龍症,其他效果幾乎都不夠實用 把屬性改爛也是等同讓玩家只需要做一套武器就畢業22
跟風新玩家來說一下 當初買首發荒野就是因為朋友揪 不然之前沒玩過這系列 玩的感想就…挺無聊的 要不是跟朋友一起玩 早就棄了51
講到荒野技能,我一定要吐槽。 反正製作組當初一定是覺得武器歸武器,防具歸防具,這樣就會超靈活大家武器還可以亂帶 ,鎧玉還可以給他媽爆炸摳門反正你一套裝十把武器用。 結果系統架構完才想起來:啊靠,有人拿盾牌有人吹笛,這些技能插在防具上換把武器直接 變垃圾,連抖擻雙刀都比較有意義。15
我一直覺得在意玩家流失是件很荒謬的事 不是說玩家 是說卡婊自己 你現在回破曉 冰原 甚至XX這種不知道停更多久的代數 都還是找得到一群老玩家四處游擊送幸福 當然人數肯定沒辦法跟全盛時期比 總歸不怕完全找不到人![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://images.plurk.com/5dAUes99HRJ97zZoS7igZb.jpg)
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武器塑形還不開放這種基本面就不提了 最重要的是那個獵人小屋阿 都做出支線引導你去釣魚跟抓環境生物了 結果到現在還不給小屋放置 荒野最講求的生態跟天氣變化7
那個技能分配真的很詭異,要分武器防具也不是不行,但是要分就分的徹底啊! 武器上面只要這些 遠程用:強弓、彈種強化、彈道強化、裝填、後座力減輕、積彈、速射 近戰用:利刃、達人藝、匠、剛刃研磨、鈍器、心眼 盾用:防性、防強、攻擊守勢5
: : 戰鬥簡單,因為玩家機體很強好上手,集中模式打點難度降低,加上傷口機制收益太高, 我 : 幾乎沒看過有誰討論在哪裡卡關過 : 怪物簡單,頂級魔物太少,也不存在像金獅子、恐爆那種危險到令人津津樂道的「糞怪」![Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界 Re: [魔物] 峰值暴跌97%!荒野玩家流失速度超過世界](https://i.imgur.com/DDUQjOUb.jpeg)
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什麼更新慢啦 什麼武器防具分洞都是廢話啦 合併任務取消全體平均遊戲時數直接+200小 就說存的調查是不是除了一個雜碎外旁邊那隻很眼熟 小包大直接給你一次10顆以上必出的老舊寶珠
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[萌夯] 荒野的魔物真的好愛跑喔喔幹 我玩到現在100HR了 我真覺得荒野魔物真的超級愛跑的 而且換區還不是到隔壁的那種 是跑超遠幾乎跨半張地圖的15
[閒聊] 有人荒野終局後想回去玩冰原等更新的嗎如題 小弟資淺臘入 MHP3入坑 最近荒野刷到HR50之後就開始覺得有點無聊了,除了歷戰黑蝕跟鎖刃,好像就沒別的怪值 得刷。 感覺花了2000塊買了一個半成品,有時候的畫質還會比冰原還差。 目前想說先回歸冰原等三個月後再來看老卡的牙膏擠完了沒,有人有同樣的想法嗎?21
[閒聊] 歷戰鎖刃龍會水鳥亂舞救得了荒野評價嗎?欸欸欸 打給勞炸 我高雄宅肥啦 這代荒野被老臘入嫌太簡單啦 我自己打到hr80只覺得歷戰黑蝕麻煩 那如果歷戰鎖刃有二階然後一直水鳥亂舞19
Re: [萌夯] 荒野50小時 100HR 小小的抱怨逃跑問題還有一點是這代才有的新機制 就是逃跑意志太過堅決 以前只要閃下來 或是打到讓龍失衡 那他就會留下來再跟你打一陣子
[萌夯] 荒野的捕獲比獵殺更殘酷嗎?這代荒野的捕獲,在計算分數後沒多久,魔物會清醒然後掙脫陷阱逃跑 但想想其實更加殘酷吧 獵人們為了拿素材破壞魔物的各個部位,其中尾巴被砍掉的也不在少數 這種已經傷痕遍布且不可逆的魔物,就算是歷戰級別的也很難再強者遍布的環境生存 荒野這代的捕獲是不是比狩獵更殘酷阿?