[閒聊] 楓之谷劍士到底要衝命中還是攻擊?
最近在玩看到有一派人說
劍士職業很容易Miss要衝命中 敏捷
但是另一派人說你攻擊力不夠打到怪
也沒有傷害 還不如衝攻擊
所以到底要衝攻擊還是命中啊
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4力1敏
古早敲青蛇那種才能用凹的吧
會miss 真的很白癡
MP
誰玩劍士誰坐牢
看情況 我跟你說啦
你想打怪物 要先打的中 你力量高打10下都打不中 有
什麼用?
但也不是敏捷高就好 你10下都打中 但傷害 太低 打
不死怪物 你回饋感也很差
所以我說看情況
最優解叫別玩
命中要靠吃藥跟裝備撐 不要越等打怪
你要先查 你想打的怪物 迴避率
在用自己的命中率 去套用公式 算出 自己命中率要多
少 才能打中 目標的怪物
打不到時,命中變項就是種總傷增加
一轉前劍士就是坐牢霸主 純三力二敏是廢物傷害 四力一敏
又會miss
但很久以前好像有人統計過哪些等級怎麼點ㄌ可以維持基本
命中的狀況下力量最大化
傷害不是高就好 你打不到怪物 傷害就是0
不然就跟樓上說的一樣 乖乖吃藥換裝
不要一直想跨等打怪,去打一定能中又殺得快才是最佳解
命中夠以後全沖攻擊
不要玩這白癡職業
劍士真的是最坐牢的職業 我以前因為覺得鬥氣的圈圈很
酷所以就練一隻 最後根本沒撐到三轉就退坑了
看你打得怪決定 反正命中夠就好不用多 命中計算機是你
的好夥伴
你Miss一下要撐多少攻擊才補得回來 單純數學不好吧
重點重點 不要打超過自己等級的怪物
這樣打大部分的怪物 至少不會拼命miss
要加dex撐命中啊 不然一直miss玩屁
雖然坐牢但老實說鬥氣 黑騎士暗靈/聖火 龍連擊 都
是舊版前幾潮的了吧
這玩意早該改一改了,單純在噁心玩劍士的玩家
正解就是不去打那些高迴避的怪吧==
為什麼不玩有命中又有攻擊的職業呢?
命中啊 你命中不到攻擊再高都是0
一定要點命中,以前玩劍士就是一直miss…
現在有Ai了拿Ai算命中
還記得BB前的攻略 命中撐到139就能打到大部份的怪了
結果組隊任務都有高迴避怪 根本坐牢
有青蛇跟那個鬼魂
命中139記得是能打迴避率30的怪,我當時點到80敏剩下靠裝
備撐
還有那個該死的猴子
以前全力然後打超綠鱷魚都miss沒人要就去點敏了
劍士打魔龍就是因為迴避低啊
DK以後推王優先度很高的 英雄無雙劍舞輸出很高 聖騎
後面刻屬刷骨龍 時間神殿效率也是前幾
但前提就是能撐到4轉 前面真的牢
我記得以前是4力1敏,不然裝備會沒辦法穿
劍士後面很強 但就你要先蹲前面的牢
命中,打不中根本沒意義
低等衝命中 80等搞好裝備衝攻擊
現在還有提供阿泰爾資料的網站嗎?
打不中什麼都白談
傷害要多到能少打一下才算是進入下個門檻
然後miss直接還回來還可能會讓你吃到傷害
這版本的命中,讓劍士很尷尬
攻擊
裝備撐 挑怪打
反正攻擊比他高的都很容易死,最後還是叫劍士當主
攻擊手
而且劍士可以看到野王就打有些還要擔心會不會墓碑
找個僧侶乾爹幫你放天使祝福
舊楓谷不要玩劍士
記得以前明明就是衝攻擊,命中夠用就好挑怪打
想起魔獸以前也要撐命中
看裝備部位不是嗎
舊版楓武就是強在有命中 所以劍士基本上都要拿楓武
重點是你要打的怪打不打的到啊,你打得到當然撐攻擊
爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。![[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛 [MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛](https://img.youtube.com/vi/HQ1J7phhTKI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 楓之谷artale玩劍士是地獄難度嗎?小時候玩劍士練不到三轉 這次一樣玩劍士彌補遺憾 然而過程極度痛苦 別的職業傷害都比我高好多 劍士打怪有時候還會miss31
Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?好幾年前我有講過 楓之谷BB前最爛的職業就見習騎士了 而且他還一直爛到三轉 其實當初楓之谷的劍士職業分類還滿明確的 狂戰士(英雄)=>純輸出 槍騎士(龍騎士)=>半坦半輸出 見習騎士(騎士)=>坦克![Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的? Re: [閒聊] 舊版楓之谷劍士職業都怎麼練的?](https://i.imgur.com/KKuGt71b.png)
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[問卦] 欸欸欸!職業騎士素質要點什麼?小時候玩孫燕姿代言的網路遊戲 選了個劍士 劍士就要痛,大力出奇蹟,因此素質大部分都點了攻擊Str 玩一陣子,劍士揮不到怪就將素質全點在命中Dex 再過一陣子,技能怎麼施放幾次就沒魔,再點智力Int7
Re: [閒聊] 以前的楓之谷跟現在差多少最近玩懷舊服才重新感受到以前有多不平衡 劍士真的是那個最難練的 手短腳短,還要忍受1轉技用到4轉 海盜開放前練功的難易度大約是: 三法>>鏢賊>弓手>刀賊>劍士4
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這是線上遊戲 常看到的 平衡能力職,主要目的是不要讓 職業屬性都集中在同一個 種類上面。 天堂的風妖好像沒吃力量屬性 有點忘了,但火妖主要是吃力量 Dark and Darker 的遊俠(獵人)傷害也是吃力量的喔,不過敏捷會影響拉弓速度。 魔獸世界生存獵沒玩過..![Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量 Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量](https://i.imgur.com/e5QSmAub.jpg)
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Re: [韓版] 新楓之谷:官方預設物品機率卻稱隨機這不是大家都知道的事情嗎 像是那個智障方塊 防禦血量迴避命中這種出現機率高的嚇人 然後劍士職業很容易洗到智力 法師容易洗到力量