[閒聊] 有啥IP像寶可夢一樣,隨便做還是長年大賣
寶可夢自從脫離像素轉主機3D後
就一直被罵,過了幾年後一樣沒改進
尤其看到ZA牆壁的貼圖品質真的哭笑不得
好奇還有啥IP也是這樣
怎麼亂搞還是大賣不可能島
都幾
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https://i.imgur.com/rKJtQA5.jpeg
https://i.imgur.com/Bkk5GDl.jpeg
https://i.imgur.com/h8C60bN.jpeg
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nba2k
刺客教條 2k
COD 刺客沒大賣了殘念
RO
一堆年貨遊戲更誇張
怕魯
車槍球:?
nba2k 應該是沒賺很多 最近nba授權費越來越高了
為什麼我覺得前兩天看過一樣的文章跟推文
你是要拿一個牆壁貼圖品質來嘴整個遊戲??
他的貼圖是整個城市欸 然後你整個遊戲就是在那個城市晃
NBA2K系列啊 每次看人罵多難聽結果還不是照買
COD NBA2K應該都比寶可夢更大坨,但也是每代都破千萬銷
量
傻傻的,傳統就是賣點,變太多反而容易爆死
老人才是消費主力,已經適應玩法
假面騎士?
不過我覺得這是ZA除了貼圖品質,遊戲是真的蠻好玩的,
尤其是在NS2 上4k60順跑
隨便嗎 不如說資源放在特定地方吧
任何ea的運動遊戲就是答案了
他遊戲是真的很好玩 基本上你根本不太會去注意到那些
不過感覺你就是雲的 連買都沒買 就只是想發文黑
反倒覺得gf他們很操,很努力壓線趕成品
EA運動系列 超賣的
講得好像遊戲只有畫面一樣,所以那些畫面精美的遊戲怎麼
了?
就對某些人來說畫面只要3A就可以無視任何缺點
怎麼到現在沒看到魔物獵人
魔物獵人
魔物臘人
隨便做死忠都捧場賺翻,幹嘛要浪費多餘的時間心力
這代講來講去都只剩畫面能嘴 那看來是真的滿好玩的
有些運動就授權獨佔 也沒其他款能玩
digimon做到滴汗 不如pokemon一根毛
反正沒3A畫面,做再好都是隨便啦
魔物獵人也沒那麼容易吃老本 下次再做不好 魔物也會下去
不像寶可夢那麼無敵
假面騎士 畢竟死忠的很多 邊罵邊賣新玩具
臘入荒涼一堆人笑 結果秋特還是賣很好啊
寶可夢其實沒有隨便做啊
寶可夢也沒競品 想玩抓寶僅此一間
Cod
車槍球:
阿就有些人覺得遊戲只有畫面重要阿 那還真的不要選任遊==
荒野大賣是靠世界的 下個魔物隨便做還能賣再說
柯南吧,夠久夠紅
對某些人來說畫面沒3A就是沒有用心認真做
寶可夢是世界第一ip 肯定不缺資源的 只有想不想
只是沒像FF那類3A遊戲都專注於背景貼圖而已
要玩多久才能離開第一座主城
抓寶明明還有別的遊戲和palworld
不是玩法 是寶可夢這ip太無敵
靠世界 啊寶可夢不也是從紅綠~日月累積來的
柯南電影版有像了 幾乎每年都罵 還是一樣賣座
看了幾篇在酸得好像都只剩畫面能酸了
GF技術力就那樣 又要趕一兩年出貨
系列作下來都有能玩跟好玩的地方 你要找隨便作的也要講
那幾款隨便到讓你覺得很爛的
帕魯就跟任天堂打一架被打沒的 可憐阿
最用心的荒野就是把木桶做2萬4,多用心阿
運動那種 才真的是不打算革新還年年出
可能對他們來說黑帝斯也是隨便做的遊戲
你會覺得他隨便做就代表你不是他客群
魔物獵人
寶可夢什麼銷量黑帝斯什麼銷量==
不然GF也可以選擇劍盾那模式及系統 繼續兩年一作+DLC
荒野就只有玩家體驗是最隨便的,其他用心真的不是蓋的
NBA 2K囉 球迷追星花的錢在遊戲上不算啥負擔
前幾天就有人貼過了啊 ZA的beta跟朱紫beta一樣是砍過畫
質的 不過就是為了顧慮NS1在混戰時體驗不要差太多的妥
協
有IP就是任性阿 剛好IP就是最難成功的
漫威的遊戲
戰地風雲,罵完記得買
數碼有辦法兩三年出佳作等級 那他也值得之後"隨便"出
車槍球
然後整個城市是單一模型的造謠也被闢謠了 有modder嘗試
換掉整個模型 影響的是開場動畫那種出現城市遠景的部分
數碼寶貝
可以被稱為年貨的遊戲都是
還是只能吵沒人在乎的貼圖喔 這作已經找不出地方黑了嗎
我只能說有些人是真看不起這個ip
車槍球
再者寶可夢遊戲的最大重點還是寶可夢 這次看到推特上很
多歐美玩家分享自家角色跟寶可夢合照的溫馨截圖然後一
堆跑出來復讀沒有語音 畫質爛 你怎麼玩的下去blabla的
是真的有點誇張了
遊戲不是只有背景畫面
戰地的吸引力沒有那麼高吧?前幾代剛出不到一個月就半價了
蘋果
真的老玩家應該也不會太在意畫質 都知道GF就那樣 在乎的應
該都是寶可夢本身
如果是說周邊了話我會想到hello kitty 。好像每個小孩都
有一兩個週邊可是她也沒有什麼創作。
車有什麼很賣的年貨嗎
DQ? 三代重製跟R.SAGA2比超沒誠意 但還是屌打後者
這我不予置評,朋友每代玩每代罵的目前還在玩沒給評論
nba2k? 我有固定在玩的朋友都是每年出了就買然後玩到下一代
對他們來說小孩工作老婆更累 買個遊戲就五秒的事情不猶豫
至於這id z,廢問有越來越過分的傾向,我可以評一下
NBA
還有迪士尼
沒語音就真的混啊 都罵幾作了
隨便做都比你用心做高畫質好玩當然爆賣
GF也沒什麼死線就是了 任天堂巴不得他們花時間磨好一點
軌跡
2k
怎麼可能沒死線... 正作不動明年動畫跟產品是要繼續出以
前世代的喔
nba
寶可夢哪一代是靠畫質
GF怎麼沒死線 阿爾就是排程太血汗實在沒辦法所以才變成
一月發售的例子(也因此誕生了墊檔用的BDSP)
這次是因為跟著NS2發售排程才晚一年 本來去年就得丟出
來(前幾天第二波駭客洩漏已經確定原定是24年底)
十代則本來是今年而沒有要特別當30周年紀念作
GF沒死線,願聞其詳
ZA延期反而是救到10代了 否則他們10代徹底換新遊戲引擎
又是個轉換期 不多磨一段時間又會重蹈朱紫覆轍
隨便做嗎?應該說是進步不大,但底子在那
http://i.imgur.com/FQaIqkl.jpg 十代我看是標到2026啦
何況IP活二十幾年才能發展到現在,這時間的累積比較重
要吧,像索尼的戰鬼系列如果能持續下去,就算進步不大
也是能養出夠多的粉絲的
怎麼可能沒死線 每年幾乎都配合年末發售啊 不然寶可夢
寶可夢遊戲要配合一堆行程跑的 怎可能無限時間打磨
真的隨便賣的話 檔期也根本不重要
你那張是去年最新的表 可能還符合現預定的時程
更早一點的文件裡是幾乎全部往前一年的
且ZA當時沒有打算出新硬體版本
而是單純作為NS1收官作
GF就算餓不死也要配合的廠商也餓不死才行
所以好玩嗎 看實況感覺阿爾宙斯比較好玩
記得有一作實卡偷跑的破圖 還提前放更新檔出來給更新
那一作任天堂有希望延後發行 GF自己拒絕了
哪一作 我沒印象
如果是日月的話 那個偷跑時間距離發售不到兩個月是能怎
樣延後阿
2k系列,還有老牌槍類都是啊
GF不願延後就朱紫啊 拼裝貨的新遊戲引擎大失敗 要把Bug
跟最佳化問題全部解決需要再進行大改 至少要個一年 所
以就硬著頭皮上了 不然後面所有其他開發排程全部被卡
不是那麼早的 劍盾還阿爾宙斯 哪一作忘了
沒有任何一款 因為寶可夢沒什麼在隨便做的
那種做得很精緻的大作有1-2年出貨的壓力?
所以前幾天駭客洩漏中大森自己筆記 除了有人發文的以他
角度對開發二部長的職責的回顧(社內鬥爭那篇)以外
也有提到他自己對於怎麼改善這種前一作不趕快趕工完
人員就會被卡著沒辦法利用的問題
每隻怪都重新渲染了叫隨便
哪來什麼隨便做?有玩嗎?
也沒有幾個遊戲有幾百種怪獸還都3D建模啦
隨便做做看做不做的出來呀
寶可夢在捕捉/收集跟對戰兩大主軸上就沒有隨便過
阿 阿爾宙斯嗎 突然想到的確有釋出開發版畫面的情況 但
那個不是發售後才釋出的嗎
柯南(?)
這代人物劇情又做更好了
推文有人搞錯資源的意思
順帶一提 大森現在(去年時間點)退下來變成開發本部長
新二部部長則是朱紫DLC總監一樂克彥 副部長是阿爾宙斯
總監岩尾和昌 跟劍盾DLC總監谷博行 大森專案管理能力不
行 看給新生代試試會不會好一點
雲玩家意見最多的遊戲==
有很多啊,但粉絲最鐵的就
不是阿爾宙斯 就是朱紫
講GF沒死線就是最雲的
完了 那我完全沒追到那一塊(明明從日月開始就在高度關
注這塊的
隨便做 ? 你以為免洗手遊換皮哦
話說回來推文一直以來對這id 都還蠻客氣的
換個角度想GF全社員工一百多人放在歐美就只是小工作室
等級,還能把寶可夢當年貨在出,雖然系統玩法都是以前
就一直沿用下來的,但能在各方面都保持最低限度的水準
也是挺厲害的
寶可夢的美術還是頂
每次新作發行就是會有這些人來黑,見怪不怪了
從劍盾開始都是含在地化零零總總有六七百(阿爾)~千人(
劍盾、朱紫)參與 包含各種外援廠商 其實人手已經很充足
但不是說人多就有用 現在他們需要一個能有辦法在有限工
期內統籌好所有人的專案管理人才 而不是再加人
內部至少還是需要加人,隨著主機要求變高人力的基本要求
還是有的,也需要多一組團隊來確保有足夠的時間開發
風景超美的遊戲應該都很好玩 對吧
UBI員工有2萬人,你覺得他們做出來的遊戲怎麼樣?
也沒要學ubi兩萬人
我也是覺得GF現在應該要有至少分成兩個組的人力,一個
組專心打磨傳統本傳,另外一個負責像傳說系列等,補足
寶可夢世界觀的外傳作品
真的就車槍球 2k就每年更新一下數據 就有基本銷量
現在就有不同組了吧
GF已經有兩組了吧 還有額外一組在做別的遊戲
2k
現在有207人了 每年都很積極在招募但效果有限(
加上Creatures也算自家人 那邊目前有274人
也雖然不是GF社員但卻固定參與近年世代新作的類型
程式劇本等方面都是大家肯定沒聽過的人就不提
以美術為例 竹 大村祐介(2016退社後持續參與)就都是社
外的 深度合作下倒是不會跟社內自己人差到哪裡去
所以才會覺得先能夠最大限度運用現有的人比較重要
以現在來看至少要弄出第三組來爭取時間慢慢打磨了
2K
其實以GF的開發模式 兩組的人馬多少還是有重疊的 而且看
駭客釋出的企劃書至少有五個專案在跑(G10/傳說系列/寶
動森/兩個類似開發系統或是未來新項目的案子)
近期就矇夯 哪個用腳做的數值怪
哪裡隨便做== NBA那個才隨便做
UBI可能是被法國政府婊了吧 徵太多人 又不能砍 Q.Q
GF不是還有XGP新作嗎 很像中韓動作遊戲那款
遊戲王吧,用腳印卡
NBA2K 幾乎每一代都負評每一代都爽賣
遊戲王
年貨型都是,不然怎麼可能每年都出
看到剩下吵背景跟語音那就是極大成功了 代表新改動並沒
有太大反彈 貼圖為了ns1也沒辦法 語音是根本沒意義 從沒
想弄,真要說就是新對戰一直跑有點出乎意料 看下次怎麼
做避免了
而且外傳一直是測試新功能用 本傳不要摔車比較重要
Iphone
確實以他長年賣翻的狀況下,那畫面跟優化就是隨便做啊
,但他底子夠而且受眾不在乎
馬力歐
樓上要不要看看自己在說啥 馬力歐有隨便做過?
別看GF好像老人不懂進步樣,在各種系列IP裡,寶可
夢的那種遊戲單純感,屌打一堆歐美廠那些年貨
GF只是技術力不夠,不是隨便做,隨便做的話直接同一套模
式一直出就好了啊,幹嘛要做新對戰系統?幹嘛要做阿爾宙
斯、ZA?
不覺得ZA有隨便做,貼圖也是為了NS能夠順跑
任天堂大部分的遊戲
下水道認真做 地面隨便做
NBA 史上最大坨
並不隨便
我路人玩家覺得看起來蠻好玩的啊 今年荒野不就證明順暢度比
什麼貼圖或模型細緻度重要多了
荒野卡到玩起來不爽 我當然選玩ZA啊
上面的路人大概不知道,貼圖不細緻還能卡到不行的就是GF
曾經幹過的事,Z-A甚至是畫面更好一點的了
我可以吃這個嗎
魔物獵人吧
魔物,因為它做得再爛我都會邊罵邊買,我就死士
2k 還真是
NBA 2K 比寶可夢大坨
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[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?如題 寶可夢之前都搞一年一作 搞的品質不是說很好 從劍盾那時候開始讓老粉不爽 但這次ZA遊戲研發這麼久 不用趕工的GF 應該還是讓人蠻放心的 而且寶可夢最近的兩個作品 阿爾宙斯 朱紫 其實都評價不差吧![[閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧? [閒聊] 寶可夢ZA應該不太可能做爛了吧?](https://i.imgur.com/KTAfMiVb.gif)
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[問題] 為何ns2還不出特仕機?本來以為寶可夢za會像當年的ns1寶可夢一樣,有特仕機能買 結果只有外面紙箱不同... 現在整台黑黑的真的買不下去,沒有特色 一直在等新的配色主機,結果這次還是沒等到。 今年是不是沒機會出新色的ns2主機了26
[情報] ZA將與HOME連動《寶可夢傳說 Z-A》預定於2026年與《Pokemon HOME》互相連結。連結後,可以寄放在本 作成為夥伴的寶可夢,或將在至今的《寶可夢》系列成為夥伴的寶可夢帶到密阿雷市大展 身手。與各式各樣的寶可夢們一起讓密阿雷市的冒險更好玩吧!![[情報] ZA將與HOME連動 [情報] ZA將與HOME連動](https://i.imgur.com/jLeLynyb.jpeg)
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[閒聊] 寶可夢 還有機會玩到2D像素風格嗎剛玩ZA開頭就被建築物嚇到了,這畫面也太慘了吧 材質貼圖超隨便的,建築物上的窗戶和門是怎麼回事 完全沒建模還用很醜的貼圖來敷衍== 怎麼自從劍盾以後畫面表現越來越退步 雖然現在硬體技術越來越進步,但GF技術力看起來沒有想要跟上的意思RRR![[閒聊] 寶可夢 還有機會玩到2D像素風格嗎 [閒聊] 寶可夢 還有機會玩到2D像素風格嗎](https://i.imgur.com/dbnhS2wb.jpg)
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[問題] 寶可夢傳說ZA NS2版明天實體版的就開始預購了 剛剛心癢上去官網看一下資訊 發現網站上寫了這麼一段 Nintendo Switch 2 Editionのソフトは、Nintendo Switch本体でもプレイすることはで きます。その場合、遊べる内容はNintendo Switchソフトと同一で、Switch 2 の性能を![[問題] 寶可夢傳說ZA NS2版 [問題] 寶可夢傳說ZA NS2版](https://www.pokemon.co.jp/ex/legends_z-a/assets/og/tc/og.jpg)
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[閒聊] Z-A當一球超人才合理吧?如題 玩Z-A 很難看到寶可夢 不先丟一球試試吧? 看到就先丟 不行再開戰 誰還管你先打到暈眩 真正的寶可夢訓練家就是賭那第一球的機率啦!![[閒聊] Z-A當一球超人才合理吧? [閒聊] Z-A當一球超人才合理吧?](https://i.imgur.com/kNXCklhb.jpeg)
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Re: [新聞] 《黑神話:悟空》上線一天大賣68億!先說 我沒覺得<黑悟空>不好 不過說跟<寶可夢>一樣會變成文化IP有點太過了 《西遊記》本身就是文化遺產 這個遊戲就是以文化遺產為基底的創作,不像<寶可夢>是全新的原創2
Re: [寶可] 一年一作這品質算正常嗎?不正常,絕對不正常 一年一作的運動遊戲畫面也沒退化這麼誇張 雖然大家常批評2k但是人家可沒有NBA球員突然在202x變得二頭身、貼圖糟糕 (附帶一提,2K也沒在砍現役球員的喔) 旁邊ubi年貨3A畫面也是一如往常2
Re: 寶可夢ZA 這種戰鬥方式下一代要如何改進?算cd時間跟buff debuff 切換寶可夢配合對手去算最大傷害 這不就是合軸嗎 寶可夢是不是抄鳴潮的 今年一定島(反串要正名 老實說啦 昨天打到X階級X
[閒聊] 異世界舅舅會怎麼看待任天堂跟寶可夢?小妹我突然想到 當初舅舅聽到主機大戰 sage輸了之後 整個人崩潰 那現在的主機贏家![[閒聊] 異世界舅舅會怎麼看待任天堂跟寶可夢? [閒聊] 異世界舅舅會怎麼看待任天堂跟寶可夢?](https://i.imgur.com/HjYtvTxb.gif)