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Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應作者
parax
(流風)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:15

※ 引述《devidevi (凱特)》之銘言:
: 好奇為什麼會有這樣的定價策略
: 是因為募資已經達成,賣多少其實不影響收入
: 還是說比照以前國內單機市場1995年榮光的時候,
: 一款遊戲7.800很正常
: 活俠傳369,
: 如果改成300或是200多的價位,跟內容比起來就合理,
: 多數人也比較能接受,遊戲製作方不可能不知道
: 或是說賣的數量少,玩的人少,負評自然就會少
: ----
: 反過來說這定價就是故意的
: 至於為什麼故意,這才是其中的貓膩所在
: 還是說因為官方補助,所以定價不能低
: 總感覺有很深的內幕存在

定價策略其實看這張圖就很明顯
https://i.meee.com.tw/rjV1Kw4.png

圖 7Quark 百劍討妖傳綺譚針對台灣的回應

先訂好賣30鎂

然後全區域中調整了中港台的價格

表示他們懂,或自認為懂這三個市場的行情

其他區域直接套Steam建議售價

所以才會有台區定價超越日區的結果

至於是否合理就不評價,我只玩了Demo覺得不是我的菜就沒關注了

不過一般來說定價跟公關操作不是都由發行商來弄嗎

怎麼出來發言的好像都是開發團隊阿


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.147.117 (臺灣)
PTT 網址

as336670005/20 01:15我比較好奇定價應該是開發商跟發行商商量的吧 除非開發

as336670005/20 01:16商是發行商公司裡面的工作室

haha9805/20 01:18說設錯價錢 可是ps5還是890耶 現在1090

PC主機定價不同很常見,九日PS5也是賣890 卡普空財報引用的報告也提到主機比PC更願意花錢

up4567805/20 01:28看來是自以為能割韭菜囉

ocean1105/20 01:37找了中國發行商咩

dickec3505/20 01:40因為開發商身兼發行商呀,Steam商店頁就有寫了,不過發

dickec3505/20 01:40行商還有另外一家GSE是香港公司

原來是這樣,自己發行還挺勇的

※ 編輯: parax (220.129.147.117 臺灣), 05/20/2025 01:47:18

RandyAAA05/20 05:24GSE從電玩展以來明顯砸了不少在台灣的宣傳上,本來大概

RandyAAA05/20 05:24是想用這定價回收些宣傳費吧

kumabartho05/20 06:32結果跪西台灣打臉島內玩家

satheni05/20 07:54覺得用低價可以打開對岸市場結果先賠掉台灣市場

lucky041705/20 08:19我記得中國價格還比現在的台灣一半還低吧?

iop1988010705/20 09:24西台灣把這款打成台獨遊戲 日韓抱怨這款內容不值這

iop1988010705/20 09:24個價,基本上全世界玩家都得罪光了

rreii05/20 10:08每次看到台灣開發敢把銷售主力

rreii05/20 10:08預設中國都覺得很勇

rreii05/20 10:08就一堆對台易碎玻璃

rreii05/20 10:08螞蟻小的事就會爆炸的市場

opass16805/20 14:09有賣繁中區家機實體片 不讓數位版跟實體落差太大就這樣

opass16805/20 14:09定價了吧

opass16805/20 14:11小魔女諾貝塔一開始正式版steam價位也是直逼實體的定價

opass16805/20 14:35百劍 港區steam定價=遊戲片定價港幣238元

opass16805/20 14:37台區steam一開始定價新台幣880 PS4/5數位版890元 實體片

opass16805/20 14:37片定價1090元 搞不好他們原本以為已經給你數位版便宜了

opass16805/20 17:00日本也有出實體片,我也查一下PS實體跟數位定價都4818日

opass16805/20 17:01幣,steam日區定價是3400日幣