[閒聊] 說真的,台灣ACG市場一點都不小吧?
如題
上個週末不管是動漫展還是同人展都是大爆滿
寒流跟補班對人潮一點影響都沒有
動漫展各種簽名資格都是瞬間就秒殺,繪師簽繪競標隨便都飆到五位數以上
Yoasobi小巨蛋兩場也是座無虛席
認真說台灣的ACG消費市場根本不小吧?
看DLsite的海外消費佔比台灣居然跟中韓差不多
虎穴駿河屋等店在海外插旗第一個選擇點也是台灣
台灣人是不是真的超有錢?
--
把關鍵字換成盤看看
中國大幾十倍 你會說中國有錢嗎
你IE嗎 誰跟你說台灣ACG市場小的
我知道你還有錢
台灣ACG消費力一直都是前段班 只是內需市場養不起來
現在連一些89都加入了,你說呢
台灣手遊市場也很大阿@@
我不買房結婚繁殖,錢花在興趣當然多
問題是在台灣生產力
明星三缺一
近年來很明顯感受到宅宅以外有ACG興趣的人變多不少
不小啊 只是對手是對面 所以要賺對面還是被忽視會被蛋
雕啊 呵呵
不然怎麼摳腳
不用專ACG 旅遊日本人數什麼的看台灣都排前面 但就真的
內需市場問題 炒短線跟文化接受度廣什麼的各種複合要素都
有
港漫市場遠比台灣小 當年還是做得起來
不小 只是總人口不夠多
可是也不大
你買再多 是能買一間廁所嗎?
弄個版號壁壘把其他都從榜上除外就行了阿 但這真的很蠢
二選一當然選對岸
消費力量不小 人數不大
跟日本比很小阿
早期當宅宅被歧視的學生 現在是業界人士了 推動的力道
誰跟你說小的
有人說過小嗎?
人口基數問題
和以前不同
強有人否認嗎 沒有吧
一下子說消費市場很大一下子又說內需市場小 好亂啊
內需市場確實小阿
消費市場很大 -> 喜歡看Vtuber總人數
內需市場小 -> 喜歡看台V總人數
不難懂(?
台灣本來就消費力驚人阿
現在新東西市場要開拓就是從現有口中搶肉吃
兩個擅自
紅明顯 市場不小 但前提是你東西能跟人家比阿= =
市場不小但吃不到啊 你畫個漫畫要直面巨人福利連 做遊戲要
想賭消費力能無縫轉移除非全面禁止海外作品
就算大爆滿,人就是那麼多
早期真的學店霸凌ACG肥宅的很多w
以上代入 漫畫 電影 戲劇 都可以
一樣的梗每周換角度釣
蛤.jpg
有些是真的做不起來 但有些明顯就自己太爛
這幾年ACG 文化出圈有感,傳播力有加深
內需小是都買外國貨啦
面對荒野法環馬薩寶 那個代理爽慣了的本土廠做得出啥
不小但是都只迷外國貨啊
比如部分運動 影視小說 動漫 音樂 都無法比
別雲了啦,上坂同志的明明就沒賣完
能被代理到台灣的漫畫已經是篩過一輪的強者了,你除非
比他們更強更吸引人,不然我為什麼要轉移
雖然問題是搭的主題IP跟她的客群太割裂就是
市場不小 但市占絕大多數被海外作品分食
台灣廠商就只會代理爽賺,誰會用心研發
台灣哪一行都是這樣,連汽車也是代理進來組裝就好,
做不出自己品牌
台灣人不就一直很迷外國貨
還不如期待中小獨立製作比較實在 回歸創意也比較好養活
一點都不小 謝謝你喜歡日本
所以研發幹嘛 代理更好賺
迷信?CP高品質好誰會不買
你做得出九日活蝦也是會有人支持 跟國不國沒什麼關係
那個代理就算了還為了保護它 唉
所以說穿了就是國內廠商做的沒有國外廠商做的有趣 消費者
台灣自古就愛舶來品 內需自創品牌購買力也才近幾十年發展
不買單嘛 那就不是什麼內需市場問題了啊
如果都不結婚 不用負擔孩子 應該可以花不少錢下去吧
又是那幾個無知的在自我腦補.
話說九日活俠在宣傳的時候也沒怎麼重點強調"國產"吧
某些 鬼吼鬼叫愛作樂 又哭便宜治百病 尊重啦 嘔嘔嘔
不小 也不大
不知道你想幹嘛,不過想個新一點的梗吧(哈欠
有錢的低調花,沒錢的特別大聲
提國產不是問題,問題是整個宣傳思路搞的好像只有國產能
拿來講
提國產銷量就準備卡那邊,消費群立刻只限制在愛國那群
而且會刻意提的通常都沒啥料
別這樣說 我到現在還沒看過重甲機神 跪求上串流
漫畫、遊戲有趣我就買啊,敢管哪裡出的做啥
這個有趣,等等我來寫一篇相關的雜談
不是台灣人有錢,而是非AGC的消費負擔不起
普通人能拿出一千萬買房沒有父母幫忙簡直妄想
台灣人妄自菲薄覺得國產就是爛可能從日治甚至清朝就開始
了,不可能改的了啦
有人要開始回文了嗎
這樣說 以日本舉例 他們出戰國題材的內需市場就能滿足他
們的研發成本 那台灣自己的文化的內需相對需求的百分比是
多少 夠 不夠支撐起開發成本 大概是這種感覺 所以少人數
壓低成本的活俠能做 再上面的就不一定了 也不完全只是絕
對值定義的產品好壞。台灣產的Vtuber、台題材的台漫 內容
的好壞跟例如茸茸鼠直接芯是日本人 懶貓找vtuber認為中之
人要是日本人才會有市場的策略想法等 大概就是這方面的體
現
不論偶像劇漫畫還是遊戲,台灣都強過,強不到現在
而已
內需小是因為沒人想花錢在爛貨上面
另外有點題外話 活俠那個級別的文化底蘊我們台灣現在的教
育方向有在培養嗎...怎看都比較像是反方向的遠離
非ACG的娛樂你在本版就看不到阿 不然玩潛水立槳那些治裝費
嚇都嚇死你 一台腳踏車可以買一台汽車
連能看的東西都拿不出來 結果抱怨市場小當補助乞丐
以前被壓制住慾望的現在都長大了

中國人愛鬧啊
林子大了什麼鳥都有 你看動漫展一堆怪人 當然有市場
台灣人除了房子什麼都買得起啊
勿忘4%
台灣手遊課金好像是世界前幾
市場大啊只是大部份台灣作者實力不怎麼樣
沒辦法吃掉大部份客群,因為客人拿國外貨來比發現國產
超爛
世界排名第五吧
哈哈哈 就有日菲混血還要標榜純日本
市場不小 不過都是買日本acg多啊
需求跟供給是兩回事
差不多就日本的1/10 手遊市場也是這個比例
場地太小老實說,美國是一天走不完的那種
輸入 > 輸出
市場不小 但也不買爛貨
代理國外就好 台灣應該做好翻譯
是不小啊,但沒人要重視只會擺爛而已
就單純在台灣有更好賺的行業 不然市場不小愛好者多 也
都知道本土ACG問題出在哪 為啥出不來一個搬得上檯面的
創作者 不就是有能力的也不會想來這行業嗎
你可以問問看蔚藍檔案繁中服小編
繪師競標真的大開眼界 隨便都幾萬元
當年看神奇地帶的,現在都50了吧,怎麼會沒消費力?
台灣人有錢(X 台北人有錢(O
是不小
當年很潮89現在在外送 當年玩acg的宅宅現在當主管
就那些靠補助吃飯的都扶不起
台灣ACG市場當然不小,重點在台灣「本土」ACG市場一直難
以提升。
台灣人口不少,買得起3萬塊手機≠要花3萬塊買HTC
內需的意思不是國內市場嗎?應該不是專指國貨市場吧?
重點還是品質,不能總是用支持國貨當訴求吧
天穗稻姬拆開看的話,各方面台灣都做得出來。2d。小品,
美術,音樂。 但組起來一盤就做不出來了
買日文的不小 買中文的很小
如果本島也做得出稻姬這種劇情冒險+科普遊戲,會有人不
支持嗎
國產就是爛就是裕隆害的 深植人心 結果轉型炒商城
不小,但你台灣商人賺不到別叫
acg 是自己搞死自己吧 仙劍都賣掉了文娛去對岸了 現
在就一盤散沙
生育率難波萬 錢當然變成喜歡滴樣子
說台灣只會做雙劍老題材也沒錯。但三國光榮自己都玩這麼
臭了。起源用了一堆回收物件還是大破大立給你看。
免費仔太多
我們娛樂城很厲害啊,連4-11都不敢吹這個 笑死
硬要說的話雖然寫程式是理組 但遊戲的其他部分都是文組的
長久以來重理輕文 到今天也不用硬要搞什麼元年 沒有就算了
偶而還是會有中小獨立蹦出來驚喜一下
不小阿 問題是哪國的好東西都能進來,競爭也很激烈
應該鎖國才對 汽車就是鎖不夠用力才那麼慘
原來HTC還活著 我以為只剩Vr
不買房不結婚本來就會有更多資金能消費在娛樂上啊
30年前笑對岸沒錢沒自由30年後還是笑對岸有錢有市場7414
說真的 關你屁事
爆
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[問卦] 成年後能去動漫展是社會地位的展現嗎學生很多去動漫展不奇怪 不過如果今天成年人去動漫展 這背後的含義是代表他有錢有閒 畢竟沒錢不能買那些商品 現在ACG商品也不便宜
Re: [閒聊] 興趣是Acg,真的會影響追求另一半嗎?哥也喜歡ACG啊 : ACG即日本動畫(Anime)、漫畫(Comics)與電子遊戲(Games)的英文首字母縮略字。 該詞彙一般不翻譯為中文,需要時可能會被譯為「動漫遊戲」、「二次元」或「動漫遊」 等。 (節錄WIKI)
![Re: [閒聊] 說真的,台灣ACG市場一點都不小吧? Re: [閒聊] 說真的,台灣ACG市場一點都不小吧?](https://i.imgur.com/CY6p0XEb.jpg)