Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
※ 引述《swallow0327 (阿吞)》之銘言:
: 臉書連結:https://reurl.cc/1vOpg8
: //
: 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈
: 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高
: 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的
: 何況不靠雙劍&遊戲,純靠其他投資讓營收從過去不到2億到今年突破50億
: 某個程度上來說...算是第二間甲山林了,作遊戲純粹興趣
: 確實能感受到大宇近幾年有多方嘗試各種不同類型的遊戲
: 除了他內文提到的BL遊戲、恐怖遊戲
: 去年年底表現不錯的暗影大人手遊我記得也是大宇代理
: 最近好像還有一款海豚還啥的二遊(但這款我滿不看好的)
: 只能說祝福吧,還是希望台灣不要只有博弈遊戲
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了
連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車,
那還是SE他們翻得起
台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了
而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解
像女鬼橋這種在地恐怖遊戲怎麼說國外也沒辦法做
另外就是中文小黃油,中國人因審查尺度問題也沒辦法做
不過我好奇一件事情,
像是歧路旅人或是百英雄傳那種HD-2D風格遊戲
成本很高嗎?
我記得沒錯大宇有想搞類歧路旅人的遊戲吧
把文本搞好弄小成本的RPG遊戲感覺現在玩家也能買帳吧?
--
記得有看訪談說hd-2d其實不好用 成本也不便宜
我本來以為很高 結果看到逸劍風雲決
不便宜 八方旅人三角戰略的報導都有提比一般3D貴
逸劍應該是找到在視覺上能夠達到類似效果的方法
現在應該都要近10億之前歧路旅人揭露財報要18M美金
HD-2D也算近年才開始變多,可能有待發掘研究吧
搞個大俠立志傳也行吧
大宇那個遊戲聽說砍掉了
砍掉囉?可惜,那個遊戲我原本還有點期待的
Se本身家大業大,不是只有遊戲部門,虧損還撐得住
HD2D開發成本超級高吧 他實際上是3d配上要高度調教的畫面
簡單來說3D的缺點(高技術需求)跟2D的缺點(高素材量)
兼具
看逸劍風雲訣還一直更新,就知道他們有賺 起碼是撐得下去
逸劍風雲訣我有買 整體上跟SE出的hd2d相比特效就差了不少
像是光影跟環境的動態細節
其實成本一直都是工程師的人數,總不能遊戲研出來就砍人
團隊人也不多吧 我看他們解釋為什麼角色只有兩個方向
說是因為他們像素繪師只有一個人
不管有沒有做東西,人力成本會一直都在,除非搞外包
所以搞到浪費太多錢大多是團隊方向改來改去=浪費時間
或者買太多新玩具or雇傭更多的人力加入
加了工程師但是產品還一直沒出來那個燒起來很恐怖
不如回歸初心 做阿貓阿狗那種像素風
阿貓阿狗手遊倒了
笑死 如果台灣曾經有做過3A遊戲 我還覺得你說的有理
根本做不出來 就好像一個喪家犬在吠而以
亞洲3A扣掉日本 拿一個中華元素的吃對岸就飽了
看看黑神話
因為他們做手遊啊 手遊早就是一片紅海了 而且別人家的手
遊還是3A級的
hd2d主要是自行開發的時間成本
連手遊都是紅海你怎麼覺得單機會賺錢
我倒覺得中文遊戲缺的是寫故事和設定的人 現在寫出
來的故事感覺都沒什麼格局
台詞對話也是尬的要死
要做小遊戲 做幾個小黃油來試試水溫吧 圖別用ai畫肯定
買單
2.5DRPG三國戰旅,但開發中止團隊也砍了。
很多人想要2D或HD-2D 但是都沒有想到成本
你現在把仙劍往回做成點陣圖試試看...,他裡面講過一句話
,就是因為是雙劍才被罵,今天他出來開一個小公司,武俠點
陣圖,做的還可以就可以了
歧路旅人畫面很好看欸,不覺得成本會比較低
HD-20成本沒你想像中的低喔,你要想想連續圖檔要花多少時間
製做
*HD-2D
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的![[閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職 [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職](https://scontent-tpe1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.30808-6/445539627_3311750022301641_7061052990730188120_n.jpg?stp=dst-jpg_p600x600&_nc_cat=110&ccb=1-7&_nc_sid=5f2048&_nc_ohc=-vBOeJy8EzkQ7kNvgHsZq1z&_nc_ht=scontent-tpe1-1.xx&oh=00_AYCVc7pKBhscATjG70cIBeD9EVV8vZo5HUsgHgORIOS04g&oe=6657D80C)
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武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a![Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職 Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職](https://img.youtube.com/vi/IVKFidXQ9Z0/mqdefault.jpg)
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有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的 但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作 然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多 會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉 --7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A
看了一下之前的訪談 比起競爭激烈的手機遊戲市場,大宇資訊董事長凃俊光更看好台灣廠商在單機遊戲(使用一 台遊戲機或電腦就可以獨立運作的電子遊戲)市場的能量 如果當初不堅持單機遊戲![Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職 Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職](https://image-cdn.learnin.tw/bnextmedia/image/album/2021-04/img-1618994740-12330.jpg?w=900&output=webp)
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軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)13
IP都要賣了 現在回頭吵這個其實沒太大意義 不過我還是想講 身為軒轅劍愛好者支持者的我 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲 軒轅劍不是武俠遊戲
爆
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