Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?
※ 引述《YMGee (紀縈梅)》之銘言:
: VR遊戲你知道的
: 可能一款比一款炫砲
: 但是整個產業卻是要死不活的鳥樣
: VR發展這麼多年來反而AR還比較有搞頭
: 那這樣說起來
: VR遊戲的瓶頸到底在哪?
: 連龍頭PS都玩不起來的產業
: why?
認真說的話就是設備太貴。
隨便一款就是10000台幣以上。
這還只是VR眼鏡的價格,如果你要用在電腦上還得吃電腦效能。
然後還得加轉換器,連接線,電源供應器。
加上能玩的遊戲不多,
你要花這麼多錢買一個你用不太到的設備幹嘛。
等哪一天VR設備降到3000台幣才來說吧。
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.7.157 (臺灣)
※ PTT 網址
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還有空間設施
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遊戲主機還不是快 兩萬塊
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主機快兩萬,但VR得加主機或電腦啊…
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QUEST2二手一台5K左右還不夠便宜嗎
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都2024了兄台 轉接器是昭和年代的玩意嗎
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就是有人一直在講多貴多貴才會害其他人以為真的這麼貴
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Q2就算全新也沒一萬吧 而且還是一體機
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不用接電腦
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PS5:?
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Q2 Q3: ?
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首PoVR遊戲你知道的 可能一款比一款炫砲 但是整個產業卻是要死不活的鳥樣 VR發展這麼多年來反而AR還比較有搞頭 那這樣說起來![[問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪? [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?](https://i.imgur.com/onDpQ6Kb.jpg)
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未來AR和VR會結合起來做成AVR 隨心所慾 想AR就AR 想VR就VR 現實帶入虛擬 或 虛擬帶入現實 用什麼虛實比例混合都可以 目前AR筆電或蘋果眼鏡能戴著走1
UEVR目前只有試過手上一些遊戲而已。 像是碧藍航線,但碧藍航線用UEVR有點難以控制,手把一推畫面亂轉。 Mirror 2代感覺操作也不太好用,會有滑鼠不知道怎麼點的問題。 雖然網路上有列表,但都是英文的。 我稍微爬了一下,只有幾個比較眼熟的知道可以用UEVR,但大多數的遊戲都不太認得。2
VR遊戲還沒有殺手級的遊戲,很難吸引人為了VR遊戲買VR 所以VR遊戲平台不能用遊戲機的邏輯,要用智慧型手機邏輯 要先讓VR成為一個通用平台,就像智慧手機 大眾習慣用VR之後,才能開始推VR遊戲 就像手遊要等到iphone出來幾年之後才流行
目前 VR 遊戲的瓶頸 設備價格貴族化 設備重量仍無法輕量化 長時間配戴產生各種生理不適 顯示解析度仍屬低階無真實感![Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪? Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?](https://im2.book.com.tw/image/getImage?i=https://www.books.com.tw/img/001/053/24/0010532481.jpg&v=4f0c4074k&w=1146&h=600)
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你真的有買Quest 3 知道這個行業目前的消費級產品水準在哪嗎? 大部分人認知還停留在360p 480p Oculus 1時代 忽略了目前PCVR/一體機的發展 Quest 3作為遊戲機真的已經是很成熟的產品了2
我很贊同目前缺的就是能夠出圈的應用程式。 其實VR設備在模擬/訓練這個範疇已經有不少 算是成熟,而且能達成實際效益的產品了。 例如這個: 在我一個月前下單購買之前,我也是在沒有多![Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪? Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?](https://images.squarespace-cdn.com/content/6414a0abe5ff1f114ab10a4a/1694812614609-15H71LJXEIOBODH0GLJ5/ACE+Logo+Blue+Red+Transparent_.png?format=1500w&content-type=image%2Fpng)
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個人2016年加入VR 第一個VR是手機VR盒子 體驗到了非常破爛的體驗之後 心想那我是不是買了真的VR能夠體驗到更棒的體驗 入手VIVE HTC以後一去不復返 自此大部分休閒時間不是VR 就是VR32
幾年前我提過,目前最大的難點在於人們對於VR有既有的偏見, 偏見這個詞可以換成先入為主、既有印象、刻板印象...等等, 把某個缺點放大的概念。 當時我也解釋過, 進入一體機世代之後,單價貴、設定麻煩、高階電腦、線多,![Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪? Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?](https://img.youtube.com/vi/emnawvdffM8/mqdefault.jpg)
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想說的比較雜,開篇回好了。 身為VR板板主(...)間軟體工程師(...),我覺得硬體門檻跟空間還是個問題。 VR有個門檻落差,不論手機VR的話,最低也是1.5~2台遊戲主機的價錢, 但沒有玩過/長期玩過VR的人無法憑想像感受到VR遊戲的魅力。 然後不同廠牌都還在努力降低硬體門檻跟空間定位技術的結果,![Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪? Re: [問題] VR遊戲目前的瓶頸在哪?](https://blog.zh-hant.playstation.com/tachyon/sites/8/2024/06/52d5fed7ac7fa294cab77f81802c90193a6a9f13.jpg)
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Re: [新聞] 台積電董座劉德音:元宇宙將取代手機身為一個VR使用者. 我只能講. 目前VR/AR要取代手機還是很困難. 主要在於設備的方便性問題. 除非你有辦法做到眼鏡大小...喔蛙鏡好了41
Re: [新聞] HTC VR眼鏡VIVE Flow 訂11月1日上市 搶攻看到宏達電大漲,真的只有笑笑.. 自己也有買VR頭盔..Oculus Quest 2 這是目前性價比最高的VR設備 是所有VR玩家最推薦的入門級VR設備.. 再看看 宏達電最近推出的眼鏡![Re: [新聞] HTC VR眼鏡VIVE Flow 訂11月1日上市 搶攻 Re: [新聞] HTC VR眼鏡VIVE Flow 訂11月1日上市 搶攻](https://img.youtube.com/vi/7Gv6R8PsFTk/mqdefault.jpg)
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[問題] PC上的VR遊戲除了alyx還有值得玩的嗎最近有點想買VR裝置來玩Alyx,據說這是目前VR唯一神作 但又覺得為了一款遊戲花那麼多錢不太值得,請問PC上面還有其他值得玩的VR嗎 原本想說至少還有惡靈古堡7能玩,後來一查才發現那是PS才有VR== --22
Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?我在2016年就買了HTC VIVE,一直在推廣VR設備, 在PTT VR板或是巴哈VR板我都發表過很多心得, 我也花了不少心力和人戰過。 事實上,這個時代的VR推廣的難處在於兩個字:『偏見』 從一個沒有了解過VR設備的人,![Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣? Re: [閒聊] VR這東西要怎麼樣才好推廣?](https://i.ytimg.com/vi/Q_UBETZJmm0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEWCKgBEF5IWvKriqkDCQgBFQAAiEIYAQ==&rs=AOn4CLCs1ef7sm-WrP9H3AyC_M0al_mgTw&days_since_epoch=19288)
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Re: [閒聊] 竹北開8字頭賣得掉嗎??又講到AR VR了..XD AR到現在還是很難普及化. 除了實際實用性上面目前各種開發和技術無論軟體硬體都還跟幻想落差很大外. 主要還是,其實意義也沒那麼大. 到今天唯一熱過的就大概是寶可夢...並且還只是AR概念,非真的AR.7
[問卦] VR設備到底值不值得買的八卦?最近元宇宙的題材很紅 不過身邊似乎有VR設備的人不多? 看一看Oculus 價格大概10000左右 紅茶店最新的VIVE Flow大概15000 不過真的值得花錢買一支來玩玩嗎???7
[問題] 現在一體機的VR設備值得買嗎?就是那種自帶硬體可以獨立用安卓系統 也可以接電腦 的VR設備 主要是想躺床上看動畫或影片 然後玩一些簡單VR遊戲 請問現在一體機VR設備 cp值怎樣?值得買嗎?![[問題] 現在一體機的VR設備值得買嗎? [問題] 現在一體機的VR設備值得買嗎?](https://img.youtube.com/vi/9_P0JVuVUVE/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] PC上的VR遊戲除了alyx還有值得玩的嗎先講設備 此時此刻,Oculus Quest 2 Pro/Lite還沒發表, Valve Index 2也還沒下文, 我會推薦你從Oculus Quest 2、Valve Index、HTC VIVE PRO 2三者下去選擇, 如果你硬要我給第四個選項,那就是HP Reverb G24
Re: [問卦] VR設備都10幾年為啥火不起來???誰說不紅的? 頂多能說還不夠紅 沒看到apple VISION PRO 紅到全世界都知道 一堆沒用過vr的也去買 再來說 apple VISION PRO有多神奇 但在從htc vive玩到現在的vr玩家來說 根本笑死
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