Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
: 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了
:
: 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作
: 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體
: 驗所有內容
手遊比PC網遊 認真?
: 這變項新手長時間很難體驗所有活動(像這次的國際服若藻80,沒高等級dps檢測一定不過
: ,直接gameover,更不用講後面的挑戰任務)
"挑戰",顧名思義他不是給新手打的
還有這遊戲劇情關卡跟打素材的關卡是分開的
哪來新手不能體驗所有活動?
:
: 接著講抽卡
: 但是很微妙的是很多人權角都放在限定,沒跟到除非等復刻,不然就算砸一億也抽不到??
真要說就一個水星野井不出來很靠北
還有這遊戲最人權的人權亞子日葵都是常駐耶
: 推 iovoecu: 這款噴不得ㄉ☺ 保重 07/12 18:48: → cities516: 對 這遊戲什麼都好 就是不好玩 07/12 18:49: 推 hanainori: 什麼都好 就是不好玩 不是開玩笑的 07/12 18:51: 推 lsd25968: 恭喜你悟得真理 這遊戲就是甚麼都好 就不好玩 你噴這點 07/12 18:52: → lsd25968: 板上全都支持你 07/12 18:52: 推 Iloverushia: 答對囉 這遊戲還真就什麼都好就是不好玩 07/12 18:53
我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎?
如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解
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黑子 https://twitter.com/kazaneWind/status/1651526613740453888/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/Futiws-akAEqwJv?format=jpg&name=4096x4096
https://twitter.com/choney1108/status/1663744619707002880
https://pbs.twimg.com/media/FxbOx21aEAAwuUk?format=jpg&name=4096x4096
https://twitter.com/CpayShiki/status/1672385251178614785/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/FzWBgRMaAAAmAdG?format=jpg&name=4096x4096
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那GBF比 你滿等是指rank325還是60沙
想想我回那句也不好,拿GBF去比PC網遊也是很奇怪,我先刪掉好了
可是這款什麼都好就是不好玩是真的很多人在講XDDD
所以我入坑後很疑惑,啊不就一般手遊水準? 是沒玩過真的很糞的手遊嗎 奇怪
拿網遊來比也很奇怪 一堆又農又課的
檔案至少不用學原神刷聖遺物
這遊戲現在罵不得的.很多人會跳出來戰
什麼罵不得 你罵他卡資源抽卡練不滿我跟你保證底下100%
同意 你要罵要罵對點
明明就一堆人在罵 專版也很多邊玩邊罵的阿 睜眼說瞎話欸
什麼都好就是不好玩這個評價一堆遊戲都拿過了,馬娘那時
也是被嘴這個XD
所以我是對一句梗認真了嗎 LOL
你罵他不好玩一定一堆人認同阿,哪裡不能罵?
但我還是要問 罵他不好玩的可以舉個好玩的手遊來聽聽嗎
而且手遊遊戲性好的屈指可數吧
這東西不就消耗零碎時間用的
我自己覺得好玩的手遊就...714出來之前的PAD,但我覺得那個是轉珠好玩比較多www
可以多貼一些大奶黑子嗎感恩
第一張的kazaneWind就專門畫黑子的
檔案你罵對東西大家甚至會跳下去跟你一起罵,說罵不得的
是想點火的樂子人吧?
這篇不就是不認同不好玩. 馬上就一堆咬餌了哪沒戰
檔案你還可以罵他PVP純隨機有夠糞,學起來了嗎
要打架了嗎
不過gbf還真的可以 那遊戲的特點就是不怕你沒遊戲裡的
體力 只怕你現實的體力撐不住而已
我想了一下GBF應該也沒辦法3個月開始打極巴吧 應該不行吧(??
gbf那種農度pc遊戲都要跪著看
我說的是要罵對點啊 又不是罵不得 不要偷換概念好不好
沒有什麼是罵不得的 像是原神罵最凶的通常都是死忠的
pvp那是真的答辯,看auto中風操作
嘴上死忠的很多啦, 連玩的時間都不夠了還上來戰
剛好檔案是一款不用花時間玩的遊戲,所以你要繼續嘴硬嗎
亂講,古戰場甚至不準你熬夜 佛心遊戲(x
我還沒看過哪款遊戲有罵到點上玩家不會跟著罵的,不過
圈外來看就你還待在這坑裡你就是信徒盤子死士=3=
蔚藍一天不用20分鐘 上下班滑一下就結束了 怎麼會沒時間
有全肯定派啦 但那應該少數
檔案的死士...?我情願相信檔案有本子死士
那篇通篇都狀況外,被噴正常阿
檔案死士就維修送石吧 不過
最近出事情太多已經連推特都
有人在抱怨了
都精神時光屋不用花時間,笑死.20分鐘還算是有玩
你到底想強調什麼啊 你學會罵正確的點了沒啊? 我再教你一個,可以罵Fes角復刻不給井很摳
應該說以檔案日服的維修出包頻率本來應該被噴爆的
只是真的送太多了變成我的問題
最近連官方推特底下多少都有抱怨了 哪裡罵不得 建議去查查
你pvp要把5張票打完CD時間都不只5分鐘了.開總力不用2分鐘?
PVP打完票只要4分鐘 中間你還可以點其他關卡收菜 總力看個人,不捲的打一場又不用5分鐘,剩下的事情是能超過五分鐘膩? (除了開活動要推關卡解任務比較花時間,但那個一個月才一兩次)
你試試看楓之谷滿等要練多久 還有戰地
PVP那個CD要50秒真的意義不明
為啥要把五張票打完 你知道日任只要打一場嗎
大決戰也有人在酸根本就偷懶丟出來的新活動還更不好玩 然
後做成這樣還會出狀況 超好笑XD
不用你教我阿,因為你也不懂什麼啊
你明顯就不懂啊 這不是一堆罵的點沒人反駁
我入坑後也是很疑惑 人設不就一般手遊水準
PVP一場就收工了,總力你天天有得打嗎?
五張票打完pvp幣有五倍我就打完
真要說,新手體驗有點糟糕 開始覺得好玩已經要3-4個月後
覺得總力戰好玩 大概開始玩之後半年
pvp覺得好玩 大概8個月之後 很多人熬不過去
啊不懂什麼你要講啊 上面都說最近連官方都在罵了是選擇性無
視?到底哪裡罵不得
不就偷酸被人糾正 開始嘴硬惱羞
縮短新手的體驗流程我覺得頗重要的
每次看出新角GG有反應就回鍋玩 玩了幾天還是覺得我等本
子出來好了
我總力現在還打不贏EX也沒什麼差
問就是原神
反正就是上來點一點之後回去看二創
這遊戲的定位不是一直都是"副遊"嗎 每天上去澆水
等收成的那一天 就好玩了啊 怎麼一直把這遊戲回饋看得很
重
如果真的不想玩 也有很多人只看影片ㄚ
這遊戲我本來也是先看了半年劇情才入坑,懶得花時間玩
我pvp會打完5場因為要維持前百內 供參
手遊,但這款我捷運上點一點就收工了 不影響我下班玩
我玩這個也只是因為看劇情能有點參與感
阿就真的不好玩啊 每天SKIP好玩在哪? 總力沒對的角色沒得打
是好玩在哪?
所以你覺得哪款手遊好玩請說來聽聽,你說的是所有手遊的問題
其他遊戲
競技場平衡那麼爛 缺角也只能被當狗打 是好玩在哪==
機率這麼大便 號稱無井不下池的遊戲 是好玩在哪? 我真好奇
你是跳針機嗎? 只會問別款手遊好玩在哪 我講我覺得好玩的你
是不是又要哭說 阿那就不好玩之類的
他抽卡機率很普通 無井不下池本來就是所有手遊該有的
作法
啊這篇就不是在講遊戲好不好玩了
我覺得GBF超農超好玩你服嗎 LUL
服啊 我自己也玩過GBF 我當然知道有些人喜歡農啊
欸~ 機率有很大便嗎~ 上次我200抽11彩欸~
每款遊戲都碼有倖存者偏差 0.7%就擺在那邊 就一般手遊水準
但你知道GBF UP0.3% 300井嗎 lul
服啊 以前我也瘋過古戰可以早上打到晚上 現在沒辦法了
那就是就手遊水準來說 沒有比較不好玩啊
你喜歡農 這款不能農 那你不喜歡我100%接受 沒問題
真的 蔚藍pu率雖然很爛 但是gbf更爛
pvp要花一點資源才會覺得有趣 本質就是提升獲勝機率
我啦 一天玩兩小時以上 夠死士了吧(喂
檔案雖然有很多遊戲設計上的不足之處,但體驗過劇情
、美術細節、角色塑造方面優點的玩家,很多人會願意
因此包容這些缺點,因為這些特點在其他遊戲未必那麼
好找
總力想編成很有趣,不過這些新手都體會不了(
好玩的話 不考慮競技遊戲(例如遊戲王、SV、吃雞等
等) 我覺得明日方舟真的蠻好玩的 但是他要瘋狂看
錄影帶很糟糕
給各遊戲分優劣也沒什麼意義,就順從自己喜好選遊戲
檔案在手遊裡面明明算好玩的了
200抽11彩就是歐啊…我400抽6彩0pu呢☺
我也一定要打滿五張 都在100左右來來回回
光是這次新總力我對機制的分析,理解,打攻略就花了我半天
的時間
與其說不好玩,我的其實比較覺得是這款遊戲在資源管
理方面難度偏高,是老玩家才容易上手
pvp為啥要打滿5場?
笑死 原來是GBF衛兵
所以我會說這遊戲應該是老玩家休閒渡假用的遊戲
我是覺得可以放一點新手的養成資源出來.
我是pvp堅持打滿五場的,運氣好幾進前十就多一點石頭:)
什麼都好就是不好玩是超早期的自嘲,當年系統不成
熟ui又糞
可以完全放鬆,但要虐待自己的時候也有很硬的關卡跟
養成要素可研究
大部分其他遊戲投入20%資源就可以拿到角80%以上的強度
蔚藍養成太直線了
現在光凹總力我就覺得超他媽好玩的
真的想要挑戰自己的可以不要去抄作業 自己摸索打過真的
很爽 要凹分再去看主流的打法怎麼打
我是絕對不會凹總力的汪
早期的自嘲我可以理解 之前也在想是不是以前留下來的梗
我覺得蔚藍還滿好玩的...可能因為我是卷狗吧
60~100這裡是激戰區會有很多人來打你 維持在這裡好賺幣
而且早期關卡和機制沒什麼替代空間,像大蛇那樣時
間到傷害打不出暈眩就是吃沙暴滅團
另外蔚藍養成期確實長,當年才有這種說法
初期是真的小勸退 完全靠劇情留存 玩到後面才有醍醐味
最後就是玩家比較少在罵遊戲,這應該是因為官方夠誠
懇的關係,永遠的都是擺低姿態跟玩家溝通,這個玩久
一點就知道,有誠意的官方玩家就願意給機會
就自己選擇阿,打滿5場有機會上去多資源,但其實打1場
就好
檔案難抽應該也蠻多人認同的 我當年也是日服開服玩家
直到我課了幾單氣到發抖為止
我是卷狗,我覺得凹總力好玩
我覺得檔案蠻好玩的啊
新關卡可以挑戰一次,接下來就可以skip
總力一檔間獎勵差距也不大,youtube上也有攻略抄
我是覺得有些邏輯很奇怪啦
遊戲氣氛輕鬆→沒有遊戲性
有稍微難一點的關卡→遊戲好難玩不了
那是要玩什麼...?
缺資源和PVP倒是麻煩,但PVP的獎勵也不多吧?
資源就是...真的很缺了
說難抽也是3%公定價(先不論修正前),200天井倒也還好
無井不下池在各大玩家社群都公認的也沒啥好爭論的
真的難過的是把新角抽齊了,但一樣要卡時間等資源進帳
然後下一池新角又來了
手遊好玩也有啊,時空貓、怪物彈珠、原神、吸血鬼生還者
我覺得都很好玩啊,不過時空貓後期培養週期過長了太輾平
鬥志,怪物彈珠後期也是用來用去就那幾個組合,而且常常
半年就會用數值汰換一大批角色,玩了不過快兩年從沒有幾
個獸神化改,直到退坑前都一大堆獸神化改,還有在玩的就
原神跟吸血鬼生還者
檔案就真的是我目前唯一不是因為好玩入坑,單純就當成ga
l game或小說那樣看劇情看人設的
感謝你的回覆 雖然我覺得吸血鬼倖存者是不同類型的遊戲才對w (我的問題,我應該限定抽卡手遊)
重點不是3%,是pick up 0.7% 要看機率表阿
意思是200抽天井前只有75%的機率會出PU,你抽個4池就
有一次要吃井
然後有人舉0.3和300井的來反駁 對啊
阿不就手遊差不多都這樣
PU0.7放在手遊裡根本沒啥特別的
0.7%算普通摳吧 一般PU占比大概30%~50%之間
檔案整天有人講卡池有毒,可是看過機率表與同業比較
我玩過的手遊除了航線UP2%但沒井以外 我印象中都差不多
這個水準
感覺大家機率都設差不多
(偏摳的平均水準)
明日方舟蠻好玩啊
感謝回覆
說實話推特看看二創樂趣還高過檔案的遊戲多太多了,我覺
得玩不下去就只看個熱鬧也還好啊,玩的話這款也是不逼課
範疇的,我所有手遊都堅持無課,逼課就絕對不玩,這款絕
對算不逼課的手遊之一了
純看YT或威威君也是一種選擇
只去yt看劇情也可以啊,玩遊戲就是有更多參與感這樣
動畫如果做得好直接鬼轉動畫黨 希望啦
這樣有人不喜歡遊戲還能推動畫
動畫87%是yostar pictures啊 :3
動畫不用想太多吧 對策委員會篇是有多強的改編才能做很
好w
二創對我來說純屬解饞零嘴,遊戲本體的劇情才能滿足
還是 找天衝回來 (被拖走
老實說檔案新手加入到要能打總力養成期確實有點太長了
可是時程明年推出的話大家說不太可能yp雙開
YSP最近沒空喇
我也覺得GBF絕對比這遊戲好玩 養成難度差太多
同上,喜歡GBF的不喜歡這款非常能理解
檔案新手其實可以很快享受總力,明明借個好友學生就
隨便輾掉一半的難度了
如果你的總力戰只有ins那是真的頗久 不過hc和ex其實現
在入場沒這麼難了 得益於角色強度裝備等級和好友系統
對我而言BA阿雜的地方只有經驗值限制太死,我想派學
劇情很好跟遊戲性爛沒有絕對關聯,爛就是爛,好就是好
生出來玩等級不夠很幹
我個人覺得總力的樂趣在EX以上啦 前面都只看練度而已
EX大概70能打吧 三個月左右 亞輪有一隻扣十等 不含指揮
,我不知道這個算不算長就是
(′・ω・‵) EX70能打是輔助不能缺 只要借輸出
我gbf剛玩三個月的時候不知道是不是還在農方陣1.0
HC到EX的幅度其實滿小的 我自己是打INS才感覺在玩遊戲XD
辛苦了,看你邏輯正確,但無腦酸一直惱羞
這遊戲的資源控管就太摳了
INS一定要理解透徹才能過 EX還可以蝦雞巴打
現在新手ex喔 如果是黃色的直接蒸發 其他顏色有借到輸
出也很輕鬆
啊 應該說YSP再分人獨立出去的studio Stellation吧
之前做兩部短篇動畫練功的那一批
遊戲性在藍色小鳥啊 雖然我每次都凹一檔
檔案就抽卡很糞,常常100抽0彩,資源也卡很死
覺得抽卡很糞請參考這篇#1ahfXXDU (C_Chat)
檔案打ex難度跟gbf古戰目標32萬線差不多簡單吧
tm難度約等於古英 一刀ins約等於14萬位
主線全通+總力EX難度目前給的資源一定夠呀。看國際服三個
月後一樣的總力王通關人數差多少就知道了
其實就是其他東西很好 這幾個才會特別凸顯出來
檔案體感最糞的是本體程式 到底是什麼爛code可以一直閃退
記憶體管理寫的超爛 過的場景越多閃退時間越早
你這麼說也是有道理
問就是內褲鬆了
手遊比pc 之前在隔壁天天看到被拿來跟P5R比 lol
是真的沒有很好玩,好玩的手遊:以前的PAD、方舟
有一些人講出來的話有邏輯死亡的老人臭 你還認真回應真
是辛苦了
以前玩神魔直到去年底退坑,檔案除了閃退跟養成很糞之外都
贏過神魔不少,尤其有未來視玩得非常舒服
掃蕩嘗試過根本不想回去玩沒掃蕩的遊戲,浪費一堆時間在低
難關農資源
原本想舉例肥狗比檔案好玩的點,後來想想我已經是型
月死士惹,那個花時間金錢的意願就有差講起來也有點
偏頗@@
我對檔案相對不滿意的就提升學生等級的資源真的給太
少,我印象中的手遊至少在各個角色等級上都不摳,ㄧ
抽(拿)到就可以滿等,像是MFF、肥狗,需要的資源
也更輕易就可以拿到手,至少讓我從二週年玩到現在能
十隻滿等不過分吧.....
然後出了一個跟總力差不多的大決戰....好累捏
日葵是那隻?
輪椅,有陽葵、日葵、日趜等翻譯,你遊特有的學生名沒有
統一,有些甚至在國際服出來了官中名之後還是一堆人繼續
混用
只玩日版誰知道官中名是什麼
厲害了……我有看過原粉這麼凶的,但我這輩子還沒看過檔
案粉這麼凶的。
我很和善好不好
taruru、Nuey這種雲仔硬要酸的我才比較兇而已
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-714
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作49
一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊36
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單4
原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?21
49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
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