[閒聊] 手遊主線是不是基本不用期待看的到結局?
如題
現在手遊大多都有主線劇情
但87%都是更新超級無敵霹靂慢
像是那個GBF
不然就是更新到一半遊戲就掰了
像是那個龍絆
一堆主線劇情就卡在那 反而活動劇情一直出
這時反而要稱讚一下我們宇宙神遊FGO了
至少人家每一大章節的結局算很獨立了 視為一整個故事的完結也很OK
再來就是妮姬 主線更新的其實滿勤快的
甚至更少見的是把主線類的劇情擺在活動衝進度 補設定
不像大多手遊活動劇情完全只是服務玩家
然後看看什麼鐵道 鳴潮啦 這種幾點零幾點零版本的遊戲
一整年只能跑一個故事主線 伏筆像擠牙膏一點一點擠出來
這感覺完全看不到主線的盡頭啊.....
手遊的主線 先不管好不好看
畢竟87%都沒結局 都腰斬了還可能評價好嗎?
光是期待有一個結局就是奢侈吧.....
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣)
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 02/10/2025 09:41:44
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主線不做劇情就不會有結局問題
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認真講結局和結束是兩回事
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神遊就典型案例
但很多手遊都是不是走單章節的 而是一個大主線 然後就變成一條主線都沒結束就掰了
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宣布要倒了就會有結局
多的是直接擺爛的吧 有哪幾款是為了倒閉硬推個結局的嗎
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崩壞3就有做出第1部結局 覺得米家還是能期待一下
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有的會開第二部第三部
推
龍胖不是有結局嗎 還是我記錯了
有嗎 我當時倒閉前就退坑了 所以他有趕出一個結局?
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 02/10/2025 09:52:41推
龍絆結局了啊
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要島了就有結局 部分
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宣佈要倒之後就全力趕出結局了 跟被腰斬的漫畫差不多
居然XDD 我只記得黑化妹妹
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 02/10/2025 09:58:33→
合作之門?
推
鏡光傳奇收起來之前也結局了
推
櫻花革命好像倒之前也有寫出結局
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戰女也有
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櫻花革命 龍絆 神聖之門都有結局啊
推
通常手遊都會在劇情預先設好收尾斷點啦,除非營收真
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的太爛才會直接斷尾
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克魯賽得戰記好像倒之前也出完終章了
推
崩壞3完結了啊= =?
推
能一直下去的就會分大章了,不能的就是腰斬型結局
推
PSO2es主線結局不知道幾年了,還沒倒= =
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白貓有看到結局
90
[閒聊] 為什麼中國手遊廠卻不會寫中國故事?如題,米哈遊的星穹鐵道算是主線劇情寫比較好的手遊了,但其中寫最爛的正好是仙舟,跟 雅利洛沒得比,更不要講匹諾康尼。 而原神的璃月劇情也很無聊,雖然原神主線本來就很差,但完全沒法跟跟合格的須彌和楓丹 比。 最近開服即殞落的鳴潮也是,強推中國元素,劇情比原神璃月還慘,如果說璃月劇情只是無52
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