[閒聊] 動畫製作是不是該導入AI了
※ PTT留言評論
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早晚的事
推
我先來
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沒有靈魂
推
其實近期已經有一兩部是有導入AI的了
推
有靈魂是指用飄來移動的部分嗎?
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不能有效縮短工時還是要人手動修正的話還是不堪用吧
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不然就是製作流程要大改,因為現在這套方法是基於這種勞
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力密集且可以大量轉包的狀態建立的
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好多了w
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其實沒比較好
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搞不好已經在用了
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好像是這部 ツインズひなひま
推
我覺得像機戰那種遊戲是滿需要AI輔助作畫
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如果你是說作畫 問題是他不能一步到位還要人力去修 那
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反而不如直接做
推
不導入得公司遲早被時代淘汰
推
現在已經有些動畫背景蠻像是AI生成的
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一些低成本的 寧願它導入AI讓畫面滑順一點 也不想看ppt
推
已經在用了吧
推
早就在用了吧 補幀也是AI的用法阿
我是說製作過程就用AI 避免出現粗製濫造的成品
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:49:30
噓
阿早就在用了該更新資訊了吧= =
結果還是出現一拳各種ppt 不覺得有善用AI
推
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:53:29那這個原PO AI花了多久修正有提到嗎?
推
你怎麼會覺得用AI就不會粗製濫造
推
最有可能的情況是AI用在粗製濫造的動畫上
假設動畫公司不重商譽 是動畫公司問題
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.80.39 臺灣), 11/06/2025 09:55:21→
是說之前那個號稱全AI的也是宣傳
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猛如虎 放送二百五
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實行上還是一堆問題吧 不然就大量使用了
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一拳第三季 如果導入ai 也許角色能動起來
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平移才有靈魂你懂嗎?
推
很多工廠都有導入AI了,這一定早晚的
噓
AI就不是動畫師也不是原畫師,它就只是資料驅動器,把它想像
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太過美好,AI知道什麼東西該怎麼動,分鏡該怎麼表現?
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有沒有可能一拳第三季就有了
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用ai 不代表品質一定好耶,更多是想省人力用,但還是要
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修
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已經在用了 只是還不成熟
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一拳如果用那個ai那就不會有討論度了
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所以平移才是神神神
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早就在用了阿
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還早得很
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想要人物場景精準就得i2v,i2v就是還有明顯雜訊
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t2v下去就是場景物件相對位置變來變去
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事後讓AI修改又會多出新破綻,人力修改省不了多少時間
推
改了後好沒感覺 平移有靈魂多了
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