[閒聊] 這種段落為何不放CG?
像是快結局的這段
https://youtu.be/_288k266Gqw?si=t9gv1tlkGDPphHXJ&t=1728
FF7RE跟RB應該不是第一款這麼做的,但我印象最深
我感想就是走路模擬器的極致版
走路模擬器可能至少風景有變化,或是要你聽對話互動
(即便如此我還是更希望這種段落就播CG就好,因為又沒有任何遊玩或選擇的空間)
而這場景明明沒有任何遊玩的要素,然後又沒什麼對話
不論做什麼操作都不會影響遊戲進展,
場景也沒有變化,如果是開頭蒂法當嚮導那段還可以理解
只是希望你推類比搖桿操控角色前進,
過往都是用CG動畫呈現現在卻要玩家操作,
就是強迫一個走路很慢然後搖頭晃腦的克勞德,
往賽菲羅斯走過去 再走過去追愛麗絲
這樣有幫助玩家融入嗎?
--
※ PTT留言評論
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推
※ 編輯: wyner (223.137.49.241 臺灣), 01/12/2025 15:13:43
這就跟QTE或是攀爬模擬器或是蹲下從縫隙中前進一樣
推
這樣做的很多吧
→
是不只FF7 但我每次遇到都不懂
推
惡靈古堡也喜歡播動畫中間給你個QTE
→
這至少還比那個好==
推
讓你有種自己被操作的代入感
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我覺得QTE跟這種都很爛 但一定要選一個我選QTE
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遊戲就是要你握著手把啊不是放著看電影
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你說小島?阿他就在做電影啊…
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