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[閒聊] Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍

看板C_Chat標題[閒聊] Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍作者
GenShoku
(放課後PLAY)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

https://news.denfaminicogamer.jp/news/250303g

https://i.imgur.com/pOAVMne.png

圖 Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍

steam在3/2時使用者最大同接數突破4000萬人

開始急速增加的時期是新冠肺炎時

2020年1月時的最大同接數約1800萬人

過了5年成長2倍以上


steam相關大事紀:

1. 2003年開始服務,只用做更新自家遊戲


2. 2004年發售第一款遊戲CS:CZ


3. 同年發售的第一款三廠遊戲是Codename: Gordon

目前已下架


4. 使用者第一次急速增加在2007年底

也是第一次的遊戲大型特賣會

當時的折扣幅度約-10%~-50%

同接數成長約2倍


5. 使用者第二次大幅增加在2020年

疫情的影響同接數成長到1800萬


6. 後續一路狂升到目前,同接數4000萬




看來疫情買不到PS5的影響真的很大

我也算是那波正式跳槽,把遊戲庫都建在steam了

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https://imgur.com/6Pxa5j9

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※ PTT留言評論
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hank8117703/03 13:59任天堂要是也加入steam可以賺更多

lucky041703/03 14:004000怎麼又更扯了 還以為常駐3xxx就是極限了

hayuyang03/03 14:00荒野現在到底多少了 只聽到130w

paladin9097403/03 14:01荒野沒人有空摳腳

dreamnook203/03 14:02Winning by respecting players

guogu03/03 14:022018時還以為飽和了 結果後面又往上衝

sarsenwen03/03 14:02把馬賽克拿掉會翻倍

GenShoku03/03 14:04荒野週末最大同接數138萬

chuckni03/03 14:14想打倒steam的越多,steam用戶就越多,你有頭緒嗎

h7531141803/03 14:29130萬停住了硬體極限

antxII03/03 18:01老任加入steam他的機子買個毛線?