Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?
前面幾篇都講的差不多了,補充一下
那個時候的柏德之門是以四片光碟推出的,切個地圖還要換兩次光碟
自然讓人印象深刻,好像還讓許多人因此掏錢買了大硬碟。
另外那時候任務設計的多擇性,一個任務有多種解法,多種結果,並
且會影響人物成長、與你隊友之間的關係。尤其是因為有著重去建立
不同個性的隊友,你的選擇也會影響到他們的個人任務,會讓你有多
玩幾次試試不同選擇的衝動。
再來是D&D的角色成長系統。在柏德之門之前是六年前結束的金盒子系
列,讓許多人等待了很久才又玩到,也可以說是期待已久。
這系列遊戲也成就了BioWare與黑島工作室。不過那就是後來的事情了。
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寫著寫著忘記原本要寫什麼就送出了,補充一下
柏徳之門讓我最喜歡的戰鬥不是殺神屠龍,而是面對一隊跟你一樣裝
備精良,並且準備好跟你戰鬥的隊伍。
我還記得在外面辛苦冒險了一天,彈盡援絕的狀況下終於進到下個城鎮,
準備好好休息時隊伍在旅館門口被人堵到,手上拿著我的通緝令,然後當
場開打。那場戰鬥不難,但冒險感真的十足。
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※ 編輯: gbdt (220.141.117.154 臺灣), 05/05/2023 21:50:25
推
砍死崔斯特一伙超有成就感
70
首Po本來想跟風發個過譽標題 不過還是算了 是說前陣子看了DND電影 才想起來自己以前趁特價買柏德之門1 結果新手教學完後就放置了 趁看完電影來破一下33
柏德之門出版時的年代是這樣的..... 美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。 那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。 然後柏德之門出現了.... 那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。12
時代久遠,細節可能有些出入 其實柏德系列讓我印象最深的是 法師就是神! 一開始弱弱的只能丟一兩顆魔法飛彈 (雖然我很喜歡這招,但柏德沒有魔彈射手啊)21
首先,博德之門一代以遊戲性來看並不好玩。 因為套用的是D&D系統,因此腳色低等級的時候都很弱,偏偏這一代的腳色上限很低,地圖上也沒有可以重複刷怪練功的地方,因此法師/牧師能施展的法術基本沒幾個,幾乎大半場景都是不管職業大家一擁而上圍毆結束。 也因為腳色很弱,因此非常容易莫名其妙掛掉或甚至滅團。 博德之門一代最大的貢獻是開創了一整個系列遊戲,除了博德之門一二代外,還有冰風之谷一二代。 當年真的是開創先河的存在,現在也有很多D&D或RPG類遊戲是走博德之門風格的。10
你這個強的應該是法術不是法師 我怎麼記得 我玩的時候限制一堆 強的高等法術只能用一兩次 就記憶體不足了 能用很多次的都是石膚術加速術這種輔助法術 然後有時候遇到屬性相剋的時候又變成白癡14
小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好7
看來這串釣出一堆阿叔惹 我也來聊聊只是我想特別講異域鎮魂曲這款 柏德一代當然是經典中的經典 開創了一整個世代的龍與地下城電子遊戲 在當時我也是系列作一款一款玩得昏天黑地9
本篇只討論BG1"原版",現在的BGEE修了不少東西跟原版有些差距 這部作品在當時日式RPG滿街跑的環境下是新鮮又好玩 初始門檻偏高,全英文就擋下不少台灣玩家,玩一半棄坑的大有人在 基於D&D開發出的規則玩法也不是人人都吞的下,有骰子則RNG不可避 真想玩得舒服只能頻繁S/L大法去拚點數,或多或少影響遊玩節奏2
以下均以EE版為準(原版太久以前忘光了) 相關流程將大幅降低初期難度,請自行斟酌使用 先說BG2那隻半神巫妖 打他只需要三件物品:擬像術頭盔、反魔法卷軸、一把+4以上武器 這三樣東西都可以在沃金大道的冒險者商店買到,而且嚴格來說只有後兩項是必需品1
好玩啊,怎麼不好玩,柏德1、2加邪神,冰風1、2,異域和異塵餘生2在小小年紀沒啥 錢時,都還努力存錢買正版過呢。 而且當時說明書厚厚一本,上廁所和睡覺的超好讀物,上學都沒這麼認真。配合被朋友 慫恿買的地下城3.5玩家怪物城主手冊,超級好看的說,都反覆看好幾次了。 當年電腦玩家精美的攻略也超好看的,有留到現在放在書櫃的一角呢。
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Fw: [新聞] 孩之寶:柏德之門3將在Steam上搶先體驗孩之寶:《柏德之門 3》將在 Steam 上展開搶先體驗 官方更表示從現在到 2025 年,將會每年推出一款《龍與地下城》的作品。 經過一段比較長的時間, Larian 工作室終於有了推出《柏德之門 3》的較具體時間範圍 。孩之寶(Hasbro,《龍與地下城》版權擁有者威世智的母公司)在紐約玩具博覽會上確18
[問題] 有類似柏德之門劇情的遊戲嗎?昨天去看了龍與地下城好懷念柏德之門系列 這幾年大作幾乎無一缺席 但都少了當初的感動 不知道有沒有類似柏德之門 但比較冷門的遊戲? 中土之門算嗎? 那時看到有人說是半獸人夢工廠就沒玩了 懇求推薦 謝謝16
[閒聊] 《柏德之門:暗黑同盟》PC版上架2001年於GC、PS2、Xbox發售的《柏德之門:暗黑同盟》,今年5月於PS4、PS5、 Switch、X box One、Xbox Series X|S推出Remaster版時,黑島工作室曾表示將移植至PC,而今終於在 多個平台上架。14
[閒聊] 遊戲的mp設定有大贏法術記憶的設定嗎?如題 看到板上哈利波特魔力那篇就想到這個問題 DND的法術記憶設定大致上就是 在睡前選擇你要記憶的魔法 可能你能選擇的魔法多達20個11
Re: [問題] 柏德之門超新手請教我覺得柏德之門一還是比較好玩的 二代武器太多 主角太強 有點戰力通膨 一代角色弱 好的武器少 升級難 各方面要多想一下 新手來說還是以遠程武器比較好上手 如果一開始能升到二級對後面遊戲進行會順利一點8
[閒聊] 仙俠和武俠類的RPG怎麼不做成跟柏德之門3最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後 就停了,坐等更新後繼續玩。 我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能 夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己 探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只4
[閒聊] 《柏德之門:暗黑同盟2》今年推出繼去年推出《柏德之門:暗黑同盟》Remaster版後,黑島工作室宣布 2004年於PS2、Xbox發售的《柏德之門:暗黑同盟2》將於今年推出(應同為Remaster版)。 --
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