[閒聊] 快打6製作人 : 還在跟內部討論收費的爭議
https://x.com/Bri4nF/status/1973622634844692894
Doesn't it seem strange that the esports division and dev team seem so
entirely disconnected? Perhaps different monetization strategies could have
resulted with collaboration, rather than just charging such a high price for
streaming Capcom Cup
「電子競技部門和開發團隊看起來完全脫節,這難道不奇怪嗎?」
「如果雙方能夠合作,本可以產生不同的變現策略,而不是僅僅對 Capcom Cup 的直播收取如此高昂的費用。」
It may sound strange, but it's true. Revenue targets and assigned tasks
differ fundamentally by department. Even the development team was surprised
by this announcement(At least Matsumoto and I were shocked at the venue)
That said, since this matter occurred within the same company, we are
currently discussing it. We apologize for any concern this may have caused.
這聽起來可能很奇怪,但卻是事實。
因為各部門的營收目標和分配到的任務有著根本上的不同。
甚至連開發團隊也對這項公告感到驚訝(至少松本和我本人在現場聽到時非常震驚)。
「儘管如此,此事發生在同一間公司內部,我們目前正在跟內部進行討論。」
「對於此事可能引起的任何擔憂,我們深感抱歉。」
We appreciate the transparency. Street fighter fans want CPT to be successfuland want to support. Many of us who are able to would be willing to spend
money on DLC, cosmetics, merch...
We want the Capcom Cup finals to be a big event for everyone around the worldto enjoy
「我們很感謝這次的透明化。《快打旋風》的粉絲們希望 CPT 能夠成功,而且願意提供支持。我們當中許多有能力的人都樂意花錢購買 DLC、外觀物品(Cosmetics)、周邊商品(Merch)…」
「我們希望 Capcom Cup 總決賽能成為一場供全世界所有人同樂的盛大活動。」
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看樣子遊戲開發團隊也很不滿
不過不知道話語權有多大就是了
希望能至少說服老卡上層綁賣外觀裝備
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我也是看報紙才知道
這還需要討論喔?
MAX等其他頭部主播沒有轉播的話流量直接少幾十萬
問題是他是遊戲製作的人 不是老闆...
大公司就這樣啊 行銷團隊完全脫鉤也不意外就是了
沒有轉播的話流量直接驟減吧,不知在想啥
我就看收費後你們收視剩多少
可以理解但感覺太急了 又超貴
本來行銷跟開發決定的事就不一樣啊 不知道很正常吧
直接收門票錢就很菜 菜到不可思議的感覺
決定要收費不一定是行銷的鍋 但定價這麼高絕對是吧
收費不是不行 但是那個價格太誇張
轉播收費就是那麼尷尬 收費會澆熄賽事熱度 不收費
又會被質疑比賽無法盈利
電競團隊:你們開發團隊賺錢,但業績不會算到我們
身上啊
覺得會縮
看起來行銷不只跟開發脫節 是跟整個市場脫節
行銷部門很明顯就是只看錢,與實際情況完全脫節
目前看日本國內職業選手 也清一色都是反對意見
這兩個部門脫節一直有人在說
就看老卡會不會縮手
現在大部分遊戲的比賽收入還是靠出選手的skin或道
具之類的薛錢
收門票真的會殺死賽事
線下收那個價錢就算了 自己看看去年SFL後面收費的數
被燒怕了吼
以前就綁過遊戲DLC當門票錢了 到底哪來的天兵直接賣這種
超貴的門票
沒比賽,行銷一定也受影響啊,全部都環環相扣的
公司大一點就這樣啊,同一個產品會有不同部門的KPI
據和沒收費的比比就知道差多少了
最後就搞到兩個部門的目標常常會是互斥的
就像我工程師 最痛恨的就是我們業務一樣概念...
老卡的行銷就是笑話 滿手好牌能打成這樣
賣一些選手 戰隊BANNER也沒多困難 直接賣票是啥古代人
但搞笑的是兩個部門的創立目標都是產品推廣與銷售
想出這爛招的高層根本是活在二十年前的老古董
日本那邊覺得手段粗糙&太貴 跟海外社群幾乎暴動還是有差
遊戲做著做著 突然就被隔壁部門背刺了 哭啊
6000羊沒贈品耶 誰要付
業界公司大一點這種部門互相扯腿的事真的沒少過
老實講這種要上頭願意去協調不然沒解
RD和行銷部門脫節是很正常的事情 連小公司這樣了何況是
比賽就是大型廣告 你是要用這比賽流量賣商品的 廣
大企業
告就是要越多人看越好
電競部門又不是他管的
便宜一點應該還行
很正常,尤其部門間還會有對立狀況的更麻煩
去現場看還比較便宜 整個可笑
電競真的不適合賣票 沒看過收費有好下場的
不覺得線上看要收費是好主意 都不怕砸自己腳的
頂多賣線下的票
問就是隔壁棚荒O虧太多才搞這齣(X
收門票不是問題 但價錢像不食人間煙火騙盤子
客群比較大的MOBA類型都不敢做了 你在FTG做?
產品跟行銷到底誰大是永遠無解的爭執 都有成功案例也
都有失敗的結果
笑死 想這點子的人真的沒在共情遊戲玩家荷包的
主要是幾個電競賽事都有商業模式參考 你選一個最爛的
線上你要賣門票肯定是爛主意吧 只有原客群才會特地去買
全世界沒有人會把線上票訂價比線下票還貴...除非你瘋了
要收錢真是天才想法
你本來沒在玩這遊戲的會特地花時間跟錢去買門票看熱鬧嗎
看起來內部關係很差,這麼重要的事都不溝通的
這種收費真的蠻糟糕的,本來就沒到非看不可的程度
我看他那個收費跟直播的平台,也不是面向全球的東西
根本沒準備好,只覺得也太傲慢了,這樣要大家付錢
但這次事件是就算要賣也沒人這樣賣 可能是行銷側某個
大頭發神經硬要拉數據
V社:這樣很奇怪?真假
看來卡社漸漸變調 有以前se從盛轉衰的跡像
這個定價很明顯根本沒動腦 如果是行銷部門想的可以
整個裁掉等級的 找個會加減乘除的來就好
搞成這樣,不會又要靠紅酒老爹下來砍人?
大概是空降的行銷大頭再拚KPI吧
最北爛的還是用在TGS用重大發表 讓人期待有啥
就這?
紅酒董:我想退休品酒這麼難?
搞這種粗暴的定價沒附加價值還比線下貴 真的是天才
第一次看過線上票比線下票貴一倍的
結果重大發表示 我們要收錢 是希望台下有啥反應到底???
全世界能做到讓電競跟開發溝通順暢的可能也就拳頭而已
上次SFL季後賽的最終決賽就有鎖轉播+賣線上票阿
到底有誰靠比賽賺錢的 不是都用來打廣告嗎
像我待開發部門的也都覺得業務到底在亂搞什麼
自己看一下後台就知道數據 還是賣太好才打算卡盃也這
日本人肯吞不等於全球也要吞
樣搞
拳頭的狀況也不能說免費是對的畢竟戰隊也都虧到稱不下去
又要跌落神壇文了嗎?真是夠了…吃飽太閒是吧
我也是看新聞才知道...
線上不占實體有限位子還能收更貴 這腦袋邏輯太神奇
SFL是SFL選手是邀請來打比賽的 而且只在日本 CC是全世
界要預選來的 完全不一樣
變現才是行銷團隊的KPI啊 問題是誰決策的
把人當盤子
之前推出來的可能結論就是部門一直虧錢但自己開的高額
獎金又不好意思拉下臉調降才搞這齣
業務才不會跟RD溝通勒,沒看不起RD就謝天謝地了
那就請硬幹一次吧 絕對讓這一屆比賽爆死
電競就是到現在都找不到一條穩定收入的方式 才泡沫
是阿,RD最討厭的就業務了
我靠打比賽最終進到CC決賽 然後你收門票 那你有付錢給
選手嗎
比照其他運動賽事如世界杯 CC收費其實很正常 但FIFA會給地
區賽事單位補貼 老卡有嗎
現在的狀況比較像是用各地社群辦比賽選出CC選手給老卡賺錢
要比照實體運動模式太難了
去年小組賽就被淘汰的拿多少獎金?
沒辦法變現的流量也只是無效數字而已,但他們變現的手法實
題外話 近期比較有趣的是台灣選手又綱在消息出來當天
發一條推文說 等不及花錢看Mai(不知火舞)跟Bison(將軍
)互摔 結果被一堆老外拿去轉推說不用翻譯也看得懂XD
老卡這樣很像是收割別人呢,但撈一筆卻賠掉陰得直
在滿爛的
這樣好嗎?
有沒有6000羊的10倍以上?
假設收費看 照之前線上觀看人數要減少來說 能補多少?
很難變現是問題沒錯 但挑一個更粗暴也更難的也是沒道理
我們不需要不會花錢的觀眾,叫他們滾!
收門票可以 但通常都會搭配虛寶等等
但這次就 莫名其妙...
業務才不管執行面會怎樣勒
線上看世界杯也沒這麼貴啊
假設有問題 真要救 靠這個能救多少
只要讓上面的高興賺到KPI就夠了,做不好是執行者的錯
慘了~應該是線上要收費
變現也不是這種變法 定個價就結束看不出來有存在的
必要 像上面其他人說的綁多點東西賣都可以當他努力
過了
CC直播收視權放季票內搞不好還比較不會有反彈
公定價 2190/月
看目前歐美風向大概幾乎都不會付費看
就學BZ那種塞一堆各遊戲虛寶的套票很多了
我就問你們會掏一千多台幣在電腦前面看FTG比賽?
還只能看一天
就好很多了*
真的要也可以放遊戲大廳內直播收視 一堆AVATAR在大廳互動
也很有趣 這樣搞就是很粗糙
所以卡盃可以推估只有日本本地的收視率了.其他海外地區
全部放棄
你綁一些戰隊顏色 稱號 BANNER我都當你努力過了
誰出的主意 誰為結果負責
希望他們合約都簽好準備大爆死了,真的嫌觀眾太多
這類型的DLC跟製作團隊談也不是甚麼弄不出來的東西吧
真的超白痴
直播平台都弄好了吧?現在要撤要違約感覺只能硬著頭皮做
下去
反向改成賣skin送票都還好看一些
其實就是要接受這個企劃根本不能賺錢的事實 乖乖當
大型廣告就好
綁季票送skin 都會比較好.玩家會想本來就想買季票那能
也不是不能賺錢 就搞不清楚現在市場狀況就想收錢的死腦筋
順便看 那就乾脆先買好了
如推文說的LOL在最紅的時候也不敢這樣幹.卡普空敢
賣票賺錢一定可以 但是這跟推廣遊戲完全互斥 最後
就是死忠老粉買票
真的不知誰給的勇氣
行銷業務 企業裡都是最囂張跋扈的人
卡盃也不是非看不可 隔壁還有EWC而且賽程安排更好
買週邊送觀看票的話還可以接受
新官肯定不食電競產業煙火
連行銷也是失敗,不跌一跤不會學乖
綁季票是可以考慮的事情 但就是變成要遊戲內直播或是資格
兌換憑證 機制面還要重新tune
LOL比SF6流量超過百倍都不敢收錢,卡普空這老害等級思考
但你要把電競產業化 怎麼把產值做出來這題就是閃不掉
老實說也是很尷尬啦
高層跟公司各團隊協調合作有問題
現在電競就是沒有電視台那種會出超高額轉播權的角色
在廠商跟觀眾中間 所以才會收不收錢兩難
收門票錢好歹多個期間限定造型之類的才有人會買單
而且很多人會覺得我看你比賽是賞你臉 這比賽充其量就是商
業commercial 一環 要我花錢看你廣告 你臉上貼金啊
電競事實上就是低於實體運動的,因為變現能力很差。
你們就想辦法丟些行銷廣告費過去 讓電競部門損益不要那
麼難看啊
太看得起自己了... 現代娛樂太多 除非有不看你的理由,
不然這種玩法真的吸不到路人 純割粉絲
就有人講啊 今天卡盃大家會看大多是敬你官方自己出來
辦+獎金給的有誠意 不然論歷史定位比不過EVO 論出手也
沒石油杯闊(記得原本快打石油盃獎金想開比卡盃多 但協
商後改成一樣多) 真的是傻了
別說別種娛樂 看隔壁的EWC跟EVO 看要收費的CC幹嘛
抱歉更正 *除非有非要看你的理由
收費就算了 外國的還沒啥體驗 不看也罷
以後快打年度盛會是EWC了 卡普Cup蛋雕
直接收費導致沒人看 遊戲聲量下降 然後就是惡性循環
所以EVO還是有它的意義在 哪怕現在EVO到處有 獎金也不高
但就是玩家社群為主的比賽 老卡要賺錢是也沒問題 那些卡盃
資格賽賽事單位也要有分潤才對
開發跟營運大概只在一個問題上溝通,就是通報bug的時候
選手的聲音多半是講希望更多人能看提升熱度所以不希
哦還有營運開需求的時候
望CC要收費(SFL日本人自己似乎是還能接受) 就看有沒
有其他轉圜餘地的方法了
不然他們推啥計畫幹嘛要問開發組,除非是要找開發組加功
能
轉圜辦法就是有直播平台買轉播權免費開給觀眾看 然後裡面
插自己廣告這樣
要補虧損要找其他方法 看很多選手這幾天直播討論提滿多
方法的
選手其實很難說話 利益直接相關的
卡杯收錢真不知道哪個天才決定的
電競難賺大家都知道,但這做法無異殺雞取卵
而且還不一定有卵讓你這次就拿得到
福豆也不想收費阿 但他也會說如果就這樣虧到直接收掉也
德古拉也是有說擔心收費沒人看 但他也認為服務要收錢合
日本公司內就傳統大名家中各據山頭的家老 橫向沒連結正常
但就算樣上面說的 這次有沒有卵給你殺都不知道
理
收費不是不行 票價問題非常大
買線上收費門票送卡杯專屬skin 不就好了
隔壁lol搞世界賽冠軍skin多久了還不學
獎金砍半我想對觀眾來說影響也不大 有些選手也直接
我也不好說這決策到底對不對,缺錢缺到要搞「使用者付費」
其實也不完全不能討論,但問題在於4000羊/6000羊誰會付
割韭菜一回事 真正的殺雞取卵是社群直接不配合辦卡盃預選
這就直接毀掉快打6社群功能
討論到最後收束到1發表方式太智障2收費方式/價錢有問題
我買一個月NF才400塊 你一個卡杯4000羊怎麼好意思的
說你沒拿到上位甚至第一名獎金對他們來說根本也無關
500羊以下我還能當捐一餐助興快打
(當然拿到第一名想法可能會變?) 但總比打腫臉充胖子
這種事也不止日本,全世界都是這樣,嚴重程度不同而已
lol的世界冠軍skin不知幫lol賺多少錢了..
搞到虧損太多線上觀看要採用收費的形式好多了
你應該要創造的是幾十萬個人願意付一百塊錢 而不是只
剩幾千個人願意掏一千塊
30美金的票價都差不多可以買半價的SF6遊戲了..
不過我也想看線上收費的可行性就是了 看到底會有什
麼結果
而你買票沒遊戲還只能看一天
不如說遊戲的skin出勤一點 出的有夠不積極
6000羊只是收視權利呢 其他啥都沒有
不過卡杯這個行為我想其他電競機構也樂見其成..畢竟別人
決賽直播收費問題不大 但你不能得罪幫你辦地區賽事的社群
其他遊戲有自己的生態 格鬥遊戲社群力量非常強 EVO能愈做
愈大就是有社群力量在推 現在搞得幫你辦地區賽事的社群是
做白工幫你老卡賺錢 一開始可能沒感覺 明年再來一次你看這
些社群會怎樣
你CC要收費 你得知道觀眾會有國家情節在 如果沒有
卡普空出skin產能太爛了
花錢買的經驗你可以免費看 何樂而不為
太看得起免費仔惹 打電動就窮人的娛樂
半個日本選手打進決賽 你可以想想那個票房會變多差
而且你卡杯收視要錢那你精華是不是也不准剪了
的確啦 買個遊戲在那邊糾結半天還要等特價 實體娛樂隨便買
個入門級裝備就幾千去了 = =
目前多數觀眾都是有想看的選手(或自己國家選手晉級)
比賽也不像別人有表演有來賓,還有各種語言的轉播,只
有滿滿的休息和廣告,卻收最貴的錢,到底憑什麼敢的
這是選手本位不是你CC有多屌的關係 這個老卡電競部
門做這麼久竟然會沒意識到這因素也太誇張
遙想前年的決賽是台灣人跟香港人 嗯 付6000羊的日本人肯
定覺得虧爆
我覺得門票收費這麼貴起碼送個特殊skin不過分吧
事後比賽完再開賣卡盃前三名角色skin組合包
總比直接賣高價線上門票這智障決策好
我是覺得 你要收錢那就先證明你能創造出等同於一場電
影或演唱會的娛樂性 或許請藝人來表演中場或賽後演出
上個想法?跟棒球一樣XD
真那麼在乎錢要不乾脆以後直接外包給石油王子辦算了
有啊 有請那個扮演YEAR3角色的前摔角選手?來啊....
重點是 觀看要6000羊 現場最低有2000羊 腦袋是撞到吧
石油王:我想灑更多獎金還被卡普空擋
之前把電競部門列虧損原來真的是公司鬥爭的一部分
但是...觀眾絕對不是因為他是前摔角選手才去看(
棒球賣一張大巨蛋的票兩千多還買不到 因為賽後請了韓
團來唱
或是卡盃拔掉獎金池堆到EWC那邊去 變成搶EWC資格賽
所以表演嘉賓本身要有吸引力囉 當然模式可能不太好喬
那個價格就吃相難看 這不是在殺雞取卵嗎
louis這就是公司內部各部門要協調如何處理 但老卡
就直接放電競部門去決定&宣布收費 >>> 爆炸XD
門票太貴了 當做大聯盟在賣唷
應該不可能改了吧?價錢出來表示跟直播平台簽好約了。
坐等大爆死
收費把所有有興趣的觀眾往外推 真有你的老卡
收費是定局了 但票價不一定
這個滿正常的遊戲製作團隊跟營運部門不同步到現場才知
道被這樣搞
現在買遊戲都不用3000羊呢
79?s=46
中山p還說如果他被罵會刪掉這篇文XD
之前鐵拳也有原田萬代營運跟他溝通不同步的情況
格鬥game已經夠小眾了,再收門票直接打死
不同部門吵架正常
上面的大頭就脫離現實,還在那邊「我有一個好主意」
到時候營運還會怪製作團隊作的遊戲不夠好才會這樣
那個比賽獎金真的是看不太懂 快打六有那麼賺錢?
這種內部部門KPI和利益分配的問題最麻煩
上頭或電競部門可能看財報誒這邊怎麼虧10億日元想辦法
補上
電競賽事找贊助廣告是不是很困難 所以才搞這齣
賽事部應該是被高層追殺獲利kpi才會出此下策
這樣就理解了 電競部門覺得他們KPI都被遊戲部門搶走 所以
要搞收費提升KPI 遊戲部門覺得這樣搞根本在害他們
沒有業務團隊來一起戰算不錯了吧
dota那個機制就蠻好的
格鬥遊戲這東西就超小眾,妄以為觀眾願意付費看轉播真
的太飄了,現實8成以上的觀眾只看得懂輸贏好嗎!
然後電競也搞了十年多,到底哪家有賺到錢的?
次元刀
認不清楚電競本質是電玩廣告把從遊戲賺到的錢丟電競裡Y
快打六要賣多少才能得淨利一兩百萬鎂? 賣個門票就想回血?
電競我感覺就是所有參與者在圓夢 選手想打比賽 聯盟想賺錢
團隊想知名度 開發商想賣遊戲 然後每個人都沒賺但都不敢跑
我說一個猜測,搞這個項目是為了幫中國出逃資金洗錢
英雄聯盟賺也是靠造型週邊
怎麼繞到什麼中國出逃資金的
不合理不合邏輯的東西還要硬幹,就是有PY交易的意思
就如同某館的健身房為何一職虧錢還能搞,你說錢從哪來?
北七收費根本沒人看
或許6代真正大賺的只有卡盃冠軍和EWC冠軍(?
電競行銷這種就大型廣告費怎麼可能讓他付錢看除非有額
外的附加價值
4-11腦迴路也太會繞了吧 到底在說什麼
主要CC是人家打資格進去的 居然還敢收這麼貴的費用
這種社群自發預選送人去打卡杯的你卡普空收錢,我免費
仔就覺得反正我又看不到最後top16強直接連預選都不看
了
至少知道松本和中山P是站在玩家這邊的
收門票不是問題,問題是太貴,你賣個至高兩千日幣都還
行,要六千至少要給點東西,比方說買特製的選手或團隊
風格SKIN含票,純票賣六千是真的有勇氣
真的收費不是問題,但從免費一口氣飆到6000誰不會不爽
原本免費突發收哪麼高很勸退呀如果是沒那麼貴有些特殊
獎勵反彈不會是這樣
很簡單,這票價沒甚麼理性思考 就是目標金額除預估人數
也沒說你不能賺錢,只是老卡不只想賺還想賺到一個不知道
誰訂出來的金額,只能說想太多
公司太大就變智障,不意外
原本以為卡社腦迴路已經驚人hcbr的發言讓我更是大為震
撼
看起來就是電競部門跟遊戲部門已經徹底脫節了 本來電競
就該是遊戲的大型廣告 結果不討論電競對遊戲的宣傳效果
在那邊執著於電競本身的收益,才搞出收費觀看這種破事
列入行銷費用啦,大不了以後別辦比賽行銷了
本來就是宣傳和維持熱度用的
六千羊可以在日本職棒12球隊的球場作不錯的位置了 誰要在
電腦前看玩家打遊戲
坐*
工程師的立場跟銷售的立場
也有可能行銷是負責虧的 但是今年預算沒了
一般公司最終都是選擇業務是對的
乾脆弄個遊戲內觀戰好了 買遊戲才能看比賽也合理
就SE化吧 圈錢圈到眾叛親離
想跟實體運動一樣收轉播費,但收費級距跳的太快
電競的問題就是 主力收視族群消費力不高阿 廣告金主也就
沒啥興趣投錢進去
不是啊!到底那間公司行銷是賺錢的?
好好笑,這就那種經典完全沒幹過第一線的白癡拿人流量乘
票價給個加權直接轉換營收,這種白癡案例無一例外就是你
一收費直接人流量雪崩式下滑,票價還訂這麼貴
技術職總是被管理職搞死 還是低階的就能搞死你
反正受到一次現實鐵拳就自己會乖了,有時候讓車子撞山才
是讓這些人能真正醒覺自己的無能
收錢也行,收錢沒觀看量了再把管理職裁一半,省下來的錢
下次就不用收費了
認真說行銷也不可能自己就簽過啦 這種等級的活動CEO 應該
也批准過的 所以有問題老闆要負責
鬥陣就弄過一次,然後直接爆炸收攤
問一下 像CS比賽的那種博弈模式在日本境內有合法嗎
卡婊:你們不過是臭做遊戲的,別管行銷。
收費下去我覺得熱度絕對會持續下降 看看LOL也不敢這樣搞
格鬥遊戲本身就比較小眾了 快打已經超猛這樣搞很怕直接
死去
行銷部門就看日本市場實在太熱了吧,完全就是日本玩法
or上層
票便宜點,還送代幣會比較多人買單吧
電競又不是一般如棒籃足那種純競技的體育賽事
電競本質上是推廣遊戲用的大型廣告
結果看個廣告還要收錢欸
根本是贊助商給的收入沒辦法完全支出獎金 就拿觀眾開刀
線上流量在這個政策雪崩後 贊助商會因為流量減少資金欸
367樓我猜沒有,所以幾乎看不到快打選手打中國那邊的贊
助賽,不過KOF大概不加減打一點會餓死,所以M', MOK等等
記得之前有時也在ET的台看到他們打贊助賽
s1翔就在跟小孩打贊助賽了 然後小孩拿ewc冠軍後就更常約
其他日本人了 快打不常約是因為小孩以前還不夠資格當
練習而已
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[MH] 日經採訪 魔物獵人:荒野開局良好『モンスターハンターワイルズ』が好発進 カプコン、次なる目標:日経クロストレンド 感謝gpt翻譯 業績與新作的成功 在變化劇烈的遊戲產業裡,卡普空已經連續十年以上維持好成績。2025年2月,公司推出了![[MH] 日經採訪 魔物獵人:荒野開局良好 [MH] 日經採訪 魔物獵人:荒野開局良好](https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/nxr_m.jpg)
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[情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看從本賽季開始,CAPCOM CUP 12 總決賽(3 月 14 日) 和 SFL: World Championship(3 月 15 日) 將透過付費觀看 (PPV) 進行直播。 免費播放將於 3 月 21 日(CC12)和 322
[閒聊] 快打旋風6卡普空社長:本作為電競而生《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社長:本作為電競而生,但單手也能玩 卡普空(Capcom)格鬥遊戲招牌系列最新作《快打旋風6》(Street Fighter 6)將在 6 月 2 日登上次世代家機與 PC 平台,社長暨營運長辻本春弘接受日媒 Fami 通專訪時透 露,六代的目標是在產品週期內賣出逾 1,000 萬套,且開發團隊打從一開始就以「電競![[閒聊] 快打旋風6卡普空社長:本作為電競而生 [閒聊] 快打旋風6卡普空社長:本作為電競而生](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/05/03/0/21786962.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800)
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Re: [情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看很多人沒搞清楚 重點不是付費 而是價格太高 單項 4000 日幣 全部 6000 日幣![Re: [情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看 Re: [情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看](https://i.imgur.com/Oazvd3Wb.png)
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[組包] Capcom fighter classics packhumble capcom fighter & arcade classics pack 先從 2美金 開始 1.Ultra Street Fighter® IV![[組包] Capcom fighter classics pack [組包] Capcom fighter classics pack](https://hb.imgix.net/cefad265b3e63117dcb24ffa4706e926e471b121.jpg?auto=compress,format&h=630&w=1200&s=eb855bd123a974bb4188e1516faca16b)
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[情報] 快打旋風Capcom Cup 11最終名次與獎金快打Capcom Cup 11最終名次與獎金 名次 獎金 選手 01 $1000000(約台幣3300萬)Kakeru 02 $100000(約台幣330萬)Blaz![[情報] 快打旋風Capcom Cup 11最終名次與獎金 [情報] 快打旋風Capcom Cup 11最終名次與獎金](https://i.meee.com.tw/11MYloD.jpeg)
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Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup XQ 我比較想知道 Hitbox現在是主流了嗎?![Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X Re: [閒聊] 快打旋風6 Capcom Cup X](https://pbs.twimg.com/media/GBJGdgfa0AAWZcw.jpg)
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[情報] Capcom Cup IX 冠軍 MenaRDCapcom Cup IX 冠軍出爐 來自多明尼加的 MenaRD 用六代主角路克拿到最後一次五代的卡盃冠軍 也是他的第二個卡盃冠軍, 他的對手中國玩家Zhen村肉也創下中國人在卡盃最佳成績和LCQ選手走最遠的兩項技術 冠軍賽只能說角色性能差太多了![[情報] Capcom Cup IX 冠軍 MenaRD [情報] Capcom Cup IX 冠軍 MenaRD](https://i.imgur.com/PRJzgh9b.jpg)
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Re: [情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看爬了一下 消息出來之後的風向 大部分都像下面這個回文一樣 They should just do the SFV thing and sell a costume pack in support of the tournament. If it’s $35USD with 5 costumes it’s way more justified "他們應該像SFV那樣 販售一組用來支持賽事的服裝包6
Re: [情報]快打 CAPCOM CUP 12總決賽 變成收費觀看話說電競比賽不就是為了來推廣遊戲嗎 又不是什麼體育賽事只是為了純看比賽 你現在又要推廣又要收錢是怎麼回事 還想兩邊賺 有這麼好的事嗎
![Re: [閒聊] 快打6製作人 : 還在跟內部討論收費的爭議 Re: [閒聊] 快打6製作人 : 還在跟內部討論收費的爭議](https://i.imgur.com/MgsFqDZb.jpeg)