Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言:
: 如題
: 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來
: 撇除掉優秀的人設和劇情
: 養成和遊戲性糟糕到很嚴重
: 首先講等級
: 雖然很多遊戲角色等級和帳號等級脫勾
: 但這款是緊密結合
: 角色等級不得超過帳號等級
: 所以變相要常常花體力打關卡培養等級
: 還好這遊戲體例跟經驗值是1:1 所以不用特意農加經驗的關卡
: 但是體力和經驗值需求懸殊太大
: 一邊呈對數上升,另一邊指數上升
: 所以這誇張的差距造成新手很難追上老手
雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強
這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深
: 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣
: 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了
: 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作
: 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以?: 驗所有內容
那手遊比MMO你不覺得奇怪嗎 而且這還是體力制手遊
: 更不用講最近因為連動而玩的花騎士,沒兩三天從新手直接變13x等,撇除等級上限突破?: 剛好可以讓你一隊開花滿等
: 所以不合理的經驗曲線才被叫盆栽遊戲
: (更不用講裝備和技能升級素材難取得)
這遊戲裝備其實很好取得
: 這變項新手長時間很難體驗所有活動(像這次的國際服若藻80,沒高等級dps檢測一定不?: ,直接gameover,更不用講後面的挑戰任務)
但這次活動不用過LV80也可以看完整個劇情啊 至於挑戰任務 你都說挑戰任務了 打不過不?: 接著講抽卡
: 這點不論對新手老手體感都很差
: 對老手而言,雖然石頭累積比新手快,但是及低機率造成很多時候需要保底才能拿到角色: 雖然可以課金解決也還好
: 但是很微妙的是很多人權角都放在限定,沒跟到除非等復刻,不然就算砸一億也抽不到: 新老手等級資源已經差一段距離了,加上沒跟到某些人權角又差更大
目前限定人權角也沒幾位 若藻 水星野 水忍 體香
而且也不會沒人權角就打不過關卡 甚至可以直接借別人的來用
還有活動送的角色也不弱 缺的角色也能去商店換出來
: 只是這麼糟的遊戲體驗為啥還是很多人玩
: 還是其實只是因為沒玩的繪師很多造成聲量很大的錯覺
: 所以官方不會改善這方面的遊戲體驗嗎?
遊戲體驗是有在改善 目前是用特別任務來幫玩家補資源 而且打大決戰會送10連卷 GBF打古戰也才送1抽而已 雖然GBF的是必SSR(金月笑你)至少10抽抽起來也爽
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Sent from JPTT on my Realme RMX3241.
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我怎麼聽人說古戰場送很多抽? 是要夠肝嗎?
古戰很多抽阿 前提不是只摸幾下啦
現在我不知道 我退的時候是1抽沒錯
古戰不論以前馬票還是現在都算多吧
2~30抽吧,當然排名要打前面一點
你是多早退啊 古戰改制應該有5~6年了吧 排名獎勵基本可
以拿6000石 箱子和過關獎勵那些包一包起碼3~40抽有阿
就是因為獎勵算很有感才會打的死去活來
若藻算人權嗎? 拿出來用的次數沒幾次
大廳人權
跟其他遊戲比 無課相比可能沒辦法玩得很舒服
若藻稀有度很人權,你第一次沒抽到幾乎就跟她沒緣分
了
我說的是純抽獎卷啊 沒算石頭
但是小課微課奈米課(大小月)只要規劃抽人權池就爽爽玩
不當卷狗的話 不用像FGO都用生命在課
若藻現在感覺退居二線了,總力出場第一人選幾乎都看
不到,現在她的意義在於真的稀有吧
若藻室內神秘大C 要說人權覺得還不算
GBF那邊的論述頗雲,你怎麼不提一提凹總力戰很白癡
有我們不爆擊的愛麗絲之後真的用不太到了吧
尤其是用愛麗絲
我覺得不用把每隻腳色都拚專滿 專一 技能5777就很夠用了
若藻在國際服神秘戰還是很熱門吧
愛當卷狗我無法評論阿 要凹總力你先確定你池子夠深再凹
那現在神秘有哪些前排常出場啊
目前神秘總力只有大雞吧 綜合測驗也很少拿若藻出來
goz黑白都會用到阿 是只有大雞不會上若藻
我國際服玩家 日服的狀況就不討論了 有未來視玩起來舒服
那個沒護盾跟位移就可以打到哭出來的王八蛋你怎麼忘
了,還有黑白也是神祕阿
看場地和BOSS 國際服就有水忍 體蓮 水梓 若藻 春月 黑兔
GOZ有大奶火槍 真正人權反而是運優香吧
二隊還可以上羽留奈 知世 愛麗絲
難怪沒人提大決戰
神秘替補還有車白和春淳
goz有前半的 老哥 大奶火槍兵是p2主力 若藻是p1的
我GOZ後半也上壞狐啊 我躺我驕傲
出兩隊打總力 那就不再我的討論範圍阿 我只打一刀EX
你毛怎麼那麼多,不是說不當卷狗
往下打啊,哈!
一起來當愛麗絲的好朋友
若藻現在總力也有點難用其實,正在想辦法給她找就業市場
主要問題是她其實更像是個輸出支援而不是主C
不喜歡多一個類總力的大決戰,但十抽真香...
大家一起慢怎麼不大家一起快@@
至少在角色等級資源上多給一些吧...
GBF 前排玩家一次可拿60抽吧,中排玩家也有50抽左右
沒玩過GBF就別雲古戰了,說1抽真的笑死
爆
首Po如題 無聊玩了一個多月 觀察和遊玩下來 撇除掉優秀的人設和劇情 養成和遊戲性糟糕到很嚴重 首先講等級3
這種遊戲定位是副遊 你當主遊玩會很難過 你多玩一些其他副遊就不會難過了 像我晚上回家先開公連收菜 然後開明日方舟自動連點打1-772
: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?49
一直很納悶這一點 如果是說抽卡手遊都很爛我沒意見 但檔案的抽卡常常會特別被挑出來講 自己也有玩有些手遊36
玩了幾個月,我實在搞不懂這遊戲的營運目標是什麼 我玩起來感覺到最大的問題是,除了幾個人權"輔助",抽了感覺毫無提升 因為養成難度太高,BD缺筆記缺抽了角還得等到真正用到時才建議養,不能第一時間 拿出來玩 主C更誇張,抽下來大佬跟你說,沒專三沒用啦不如借別人的8
營運的目標喔 其實算是經營角色跟劇情的IP吧 這遊戲最核心的部分還是著重在故事劇情跟所謂的AVG體驗 上市前訪談曾說過,他們想經營一個次世代(?)的世界觀 而這其中的典範就是Fate宇宙11
首先我要說BA不好玩。 對,這是基調。 BA什麼都好,就是不好玩。 我一個熱愛BA的朋友, 乾脆連遊戲都不玩,只買周邊。21
我晄輪大祭那時期被體香燒到入坑 大約玩了3個月左右的菜逼八啦 期間只買幾個新手包 + 大小月包 + 偶而活動買雙週體力 暫時還沒課過大單4
原文恕刪 培養難度沒有高到抽出來只能1111吧? 也蠻多角色抽到不用太培養就能用的吧? 看過不少攻略,也沒有說“一定”專三才能用吧? 缺經驗缺BD是高難才需要的吧?21
49 : 我一直很好奇會講這句話的,平常玩的手遊多好玩可以說出來讓我見識一下嗎? : 如果是覺得所有手遊都不好玩那就不用了,這個我理解 我一向都主張 一款好的遊戲 應該要能讓遊戲時長 常態分佈左右邊的玩家 都能覺得好玩
爆
[討論] 你玩過最佛心的手遊?覺得大部分手遊為了賺錢,難免都是腳色越出越強,活動逼你抽當期腳色才能過關, 很多都是反覆的農關卡消耗你對遊戲的熱情,有些公會戰還綁住你的時間 這幾款是我覺得相對佛心的,feh在我退坑前也是蠻佛的,不過後來就不清楚了 明日方舟:沒有pvp、公會戰之類的東西,基本上就是單機遊戲,送抽也蠻大方的。 關卡也都有低星或單核攻略,初期角色到後期都還是能用,無課玩家只挑限定人權角爆
[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。54
[閒聊] 給蔚藍檔案新手的初期行動建議蔚藍檔案最近日服兩週年Fes 有三星角色6%池,下禮拜還免費送100抽 國際服也快1.5週年Fes 翻譯問題有從第一張開始慢慢修正,不要下載到(12)版本的也不會有和諧問題 是個適合新手入坑的好時間32
[閒聊] 為啥手遊追趕機制這麼差如題 最近新玩了一些大家討論很紅的手遊 蔚藍檔案...之類的 但是玩一玩發現 感覺就是硬要逼你不是課金就是放置9
Re: [閒聊] 公連老玩家入坑蔚藍檔案心得先上人權 從製作人到祐樹君到最近才加入羊師行列. 前兩款不夠打發時間所以才在找一款來消磨上班時間4
[閒聊] 傳頌之物/受讚頌者 手遊 鈴音故事翻譯上個月鈴音引導的活動隨著水神討伐一起復刻,並且追加了語音。 由於這個活動的故事,我覺得有玩過傳頌之物第一部或是第二部的人看了不會虧, 雖然說是賣情懷,但也是賣的很好的,所以花了點時間做了活動的翻譯。 第一節: 播放清單:- 以我玩過的遊戲來說,角色練度有固定上限,不會隨時間一直提高的,體驗會好一些。 1. 龍絆 角色拿到直衝Lv80,武器護符拔來拔去重複使用,以組隊來說,新手認真農一下就可以達到和老手相同的配置(EX工具人除外) 差最多的其實是操作問題,會不會看機制,跟新手老手無關。 懂機制的新手>不懂機制的老手
- 最好的我不清楚,畢竟一山還有一山高 最差的我推卡拉邦 這是一款音樂美術饗宴的遊戲 要無課玩,甚至白嫖限定角色都沒問題 遊戲中有碎片系統可以拼出角色,而且不像O陽師至少需要一片才能求
爆
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