Re: [閒聊] 命運鋼彈是不是很爛啊?
※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:
: 議長在介紹這台的時候狂吹
: 講的好像最強機體一樣
: 結果就是被阿斯蘭的無限正義暴打
: 連受傷的阿斯蘭都打不贏= =
: 而且好像只有真飛鳥爆氣 阿斯蘭沒爆的時候
: 真飛鳥能稍微上風 但是只要
: 阿斯蘭一爆氣就是直接把真飛鳥秒了
: 兩人的實力有差那麼多嗎
: 會不會是命運太廢的關係? 看了一下命運的招好像都有點尷尬 突然掏出那麼大把的槍或劍
: 對面也是高手的話怎麼可能反應不過來
: 還有那個掌中砲到底有啥用啊
: 這樣命運鋼彈是不是很爛啊
: 傳說看起來好像還強一點
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
不,其實命運不弱
先貼個YT影片
https://youtu.be/U-2qgVCR6bs?si=QsaxA9C6uDIhXSNr
排除掉故事最後真已經發神經去踢無限正義腳刀那次
可以從影片看到
一般士兵開M1異端是鎖定不到開光之翼的命運
再來曉鋼彈開了帥氣的拔雙刀兼用卡
但對上拿亞隆戴特大刀的命運,曉近戰也是佔不了上風
先被斬斷實體盾
接著又被光束迴力鏢斬斷左手
要知道曉的抗光束能力可是第一名的
卻擋不住命運的回力鏢
如果不是攻自來救駕,曉很高機率就被拆了
而且命運和攻自是打得有來有回的
攻自雙槍合一轟命運,命運擋下
命運用光束砲轟攻自,攻自就用肚砲對轟
接下來的畫面就是經典的丟雙槍空手接白刃
(並沒有,攻自雙手有開光束盾,所以它接的是對艦刀的實體
光刃部分是用盾擋下的)
接著攻自用腰間磁軌砲轟命運
命運也只是掉劍而已,並沒有太多損傷
後來變成兩機互相對射,最終以命運沒電撤退作為收尾
所以說,最新精銳的機體可以從勢均力敵變成腦衝去踢腳刀
而且明明已經是核能機還會沒電
兩澤你真的很棒
超棒
下次別再寫鋼彈劇本了
--
兩澤也沒有下次了
很抱歉 劇場版是她遺稿
果然還是得看基拉大和繼續開無雙
※ 編輯: SSIKLO (1.168.17.96 臺灣), 10/17/2023 22:25:37然而劇場版以兩澤當初留下來的東西當底來改,可憐
的小鳥
明明是最新銳的核能機結果還能沒電
就是這個沒電讓命運被笑一輩子
至於後面有個白癡跑去跟腳刀對踢被笑更大聲
如果磁軌炮那邊用的是肚炮的話,命運是不是就爆了
都忘了命運有迴力鏢這東西= = 看起來先丟迴力鏢再接大砲
蠻強的耶
就劇本需要不是嗎,二打一基拉八成會輸,掰個理由撤退
那時候小鳥自己有講是光束就去了(磁軌砲是實彈)
聽說為了圓那些劇中的不合理,寫設定的人吃了很多苦
兩澤寫的東西就是要把腦袋丟掉去看
那個時候射肚砲SF大概就一起炸掉了
真多虧兩澤,種命搞到後設多到過這麼多年還吵不完
空手接斬艦刃是三小,原版有這段??
為麻沒人說4因為卡家利太廢
我記得曉會被迴力鏢打傷是因為有實體刃的部分?
迴力鏢那個是光束刀 當然能傷到曉
歐普攻防戰的時候基拉接過,還回送磁軌砲。
回力鏢握把是實體,對曉有效。
你說的這段大概是命運為數不多的高光時刻了,下一集整備
完之後出擊,就被還沒痊癒的阿斯蘭打到斷手了
阿斯蘭欺負學弟都用十成功力
核能機沒電!?
90
首Po議長在介紹這台的時候狂吹 講的好像最強機體一樣 結果就是被阿斯蘭的無限正義暴打 連受傷的阿斯蘭都打不贏= = 而且好像只有真飛鳥爆氣 阿斯蘭沒爆的時候19
戰法問題,命運正確的用法是拚高速一擊脫離,光之翼來自於觀星者的推進系統, 最大速度、加速度都是種命之冠,對艦刀、對艦砲都是單發輸出高的類型。 還有幻象化粒子讓它在飛行過程中產生殘影分身,更難被鎖定。 看看用電池的觀星者拿把小水槍就能高機動無雙,把武裝更強的黑攻擊耍著玩。 命運打IJ理論上該是觀星者打黑攻擊的完全上位版,一直保持高速機動,12
還有SDGO時 感覺開發人員也沒什麼愛 技1爆種ex hp50%時觸發但感覺沒20%版本的強 技2必殺技覺醒12
攻擊自由 初版設定弱點就是那個金色部位,打了就爆 然後基拉大神的加持下變成了無雙機。 阿斯蘭本身就是專心在戰鬥上是很強的駕駛者 三個人機體互換你就會開始吹命運了。45
談到SDGO,就想談一下當時命運就職生涯,但是年代久遠了 有錯請指正QQ 不要噴我QQ 當時命運登場就是高防低攻 G改前推薦的很多都是三速or三血,OC全防
爆
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