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Re: [閒聊] 這次三國無雙起源好評如潮的關鍵是什麼

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 這次三國無雙起源好評如潮的關鍵是什麼作者
Exmax1999
(兩千)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:8

※ 引述 《yniori》 之銘言:
: 如題
: 三國無雙起源
: 好評如潮
: 但這個遊戲IP本來已經是病入膏肓了
: 卻又救了起來
: 有機會成為大爆款
: 那麼
: 好評如潮的關鍵是什麼?
: 知男而上的對白?
: 一騎當千的快感?
: 俊男美女的人設?
目前只玩完第一章 還不知道後面怎樣

但其實我覺得關鍵是這次變成原創主角

然後所有人物關係跟劇本基本上都是環繞著主角走

變成說有個主視角 要塑造其他角色人格時都比較好發揮

以前的多武將雖然一開始是賣點

但隨著越來越龐大的系列作 不斷擴增的角色庫

反而變成一種累贅 人物性格就很扁平

還有為了在為數不多的戰場中(以前一個武將了不起就5關10關左右)

一眼營造出不同武將的特性

人設就變得很浮誇 像是許褚肥宅 張郃烏茲堀溪

這次把速度放緩(光黃巾就打了四場) 可以好好加入對白

描述人物性格 就不用那麼浮誇 人物比較有深度

整組砍掉重練是正確的

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※ PTT留言評論
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iam071801/17 14:25三國戰記RPG

sarsenwen01/17 14:27多元文化正確打開方式

tsukiruru01/17 14:29許褚在元祖格鬥game就是那樣了 張郃也是2代就在烏租哭

tsukiruru01/17 14:29系 那個時候角色也不算多

tsukiruru01/17 14:29多起來的時候新加入的反而才是比較水的角色

strray01/17 14:35七八代出的角色是連特色都懶得給了 許褚還好點

strray01/17 14:35這次起碼大家過場都能多說幾句話 個性就立起來了

haoboo01/17 14:37黃巾打了五場吧

haoboo01/17 14:41廣陽穎川宛城廣宗決戰,剛好三勢力+董卓+決戰

Whitelotus01/17 14:46以前黃巾之亂是新手關 這次第一章最後打張角演出搞得

Whitelotus01/17 14:46好像打最終obss一樣

marx9352101/17 14:48有五場黃巾是不是系列最多了?印象有幾代黃巾一場打完

marx9352101/17 14:48張角就沒了

haoboo01/17 14:58也不只黃巾,這次把很多重要但不知名的戰役都作了,連白波賊

haoboo01/17 14:58都有一場

ABA052501/17 15:28真的三國戰紀感