[心得] 文明7簡單心得
最近花了一些時間把文明7好好的玩了幾輪,目前是
還沒有全文明全偉人玩通不過摸了好幾輪也上網看了
一些教學
先說結論:這一代的優點是很簡單,以數值堆積來講
這一代很容易就可以做到爆炸數值,雖然目前還有不少
bug 有些逆天數值也是利用bug 堆出來的但就算不靠
那些一樣可以很容易就搞懂該怎麼做才能把數值堆高
,熟悉機制之後玩起來很爽,文明間差異也夠大
節奏上非常快,無論是建設還是戰鬥,外交也簡化成了
類似6的那種支付影響力來換好處,對方可以相應的
支付影響力去拒絕或加強雙邊協議的好處,鋪城雖然
這代多了聚落上限的限制但我自己覺得567代裡面7代
是最輕鬆的,晚期很容易就10幾快20城但不會因為
煩惱要怎麼蓋而浪費太多時間,因為這代把城鎮和城市
的區別切割開來了,城鎮是單純為了資源或特殊目的而
建的,當你需要擴大發展科研文化再升級成城市就好了
,城鎮也能為鄰近城市提供額外產出,整體上來講你
一個時期只需要約一半左右的聚落是城市就夠了,會蓋
的話數值就已經溢出了
缺點也很明顯,遊戲本身待修正的問題多如山,扣除一
些顯示bug ,遊戲常常會出現影響機制的bug ,最常見
的就是城邦外交相關的,而且AI邏輯感覺也還沒寫好,
目前不管哪一家都會瘋狂跑你家門口蓋城完全無視國土
連貫性,有時候連一點兩城間的縫隙也不放過硬是要插
下去搞你心態,然後這代的征服懲罰非常的重,目前感
覺有太多機制還沒到位明顯的還沒辦法解決許多問題,
UI問題更是這次負評的主要理由之一,他改變了一些
數據的顯示模式和位置導致常常找不到自己要看的東西
寫在哪,尤其是政策和地塊收入佔比多少這個根本沒
分得很好你全部都要從一個全數值的統一表格去找,
搞到後來我也懶得一直去看了都是直接蓋下去看變化
量
然後最後我最不能接受的其實是這代很多東西要農才能解鎖,從偉人到玩家等級
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但總體來講目前的有趣度足夠把許多缺點給掩蓋
這代的機制,7的時代是直接拆成三個時期,玩家開局
要選一個偉人跟一個文明,你會先從起始時代,每個
時代都會有一個時代進度,當你從四個指標經濟、
文化、軍事、科技獲得突破之後,時代進度就會推進,
當時代到100%時時代會結束進下一個時期
下一個時期偉人不會變動但你可以選新的文明作為延續
,然後你能選的文明受你選的偉人、你的前面時代的
文明、你在這個時代做的事件解鎖的,比如說我選
孔子,這樣我就能選明朝、清朝作為我後兩個時代的
基礎可選文明,而如果我在遠古時期解鎖了暹羅和
西班牙的的條件,我就能在往後的時代往西班牙、暹羅
去轉換
每個偉人都有自己的偉人特性,然後偉人還能帶兩個
道具支援,道具不外乎加錢、加視野、戰鬥力、做了
什麼給資源這種用來幫助你加速發育的小增益
文明的話每個文明都有一個經濟特殊單位、軍事特殊單
位和特殊地塊建築物,有些文明會有更多的軍事單位或
特殊的城區建設,然後還會有一個文明專用的文化市政
科技,整體來說文明差異可能是歷代最大,加上每個
時代的選擇文明不同會有非常多樣的爆發方式來飛升
每個時代晚期會產生一種稱為危機的全圖負面機制,
危機降臨時玩家首先會知道這次遇到哪種危機,然後
危機會產生一個危機政策池類似市政,你需要選一個
debuff 作為這次危機的附加狀態
危機很多樣,從蠻族到瘟疫,每個時代大概會有兩三種
危機之中選一種發生,然後隨著時間推進危機政策會
擴大,你要扛著越來越重的debuff 把剩下的時代走完
我舉個例子有一把遠古我選羅馬開出了蠻族危機,結果
地圖上文明間的間隙瞬間充滿無法外交的敵對城邦,就
算拔掉也會在其他空地再生成,然後危機政策會開出:
對城邦戰鬥力下降、軍隊維護費上升這種逼你很難對應
現況的政策強迫選擇
總體來講前面的時代越拖越久困境就有可能越大,通常
來講危機出現之後盡快結束時代進度才是上策
目前玩起來三個時期的目的性也都很明確,這是我覺得
這代目前我最喜歡的一點,你很容易知道你該怎麼做,
每種勝利都有寫好他明確的勝利條件,你按表去研發、
蓋東西就能推進度,然後你在每個時代完成越多進度
就能把這些成就變成傳承帶到下一個時代變成優勢,
很有在逐次建設文明的感覺
如果要我現在推薦的話,我建議還在觀望的可以考慮
等下一次特價再買,現階段要修的東西還是太多了不
太值,而且像宗教、城邦感覺上就是還有東西沒做完
,不過要說未來性的話目前的框架是有趣的對得起文明
系列招牌的
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[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標![[心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII) [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同(增VIII)](https://i.imgur.com/LP1G4ZTb.jpg)
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[心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款本代玩法上變化挺大的 以下是第一輪心得,有錯誤的歡迎提出 (題外話:古典有可能會找到宜蘭) 1.邊界不會自然擴張,而是透過人口 拍地的時候往周遭文化炸彈一格![[心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款 [心得] 文明7 一輪完 變革極大的一款](https://i.imgur.com/dW7GnRWb.jpeg)
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[心得] 文明7發售前的更新+補一些心得發售前官方更新了一版 其中幾項: -隨著時代變遷,城邦現在將轉變為友好獨立國家,而不是完全消失。他們現在還將在探索 和近世時代開始更多的單位。 -完成傳承路線最後一英里不再需要在近世時代進一步增加進程,為解決玩家更多時間而努![[心得] 文明7發售前的更新+補一些心得 [心得] 文明7發售前的更新+補一些心得](https://i.imgur.com/hmcGwOYb.jpeg)
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Re: [閒聊] 文明6白金版 現在只要 $408我記得應該是選比較新的版本就會都有 新手一開始去創建遊戲難度調到最低 打蠻族就先把偵查兵打掉不要讓他回據點爆兵出來打你 要善用地形加成 血量降低會導致戰力也下降18
[心得] 文明7 心得玩得算慢 來寫一下目前心得跟改變 應該有些之後會之後在改版本之後就會不適用 先說一下這代文明百科跟6代的比真的超簡陋 一堆東西都沒寫清楚 UI真的要加強的有不少![[心得] 文明7 心得 [心得] 文明7 心得](https://i.imgur.com/dtFpAjmb.jpeg)
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Re: [閒聊] 文明帝國7搶先體驗已可下載並遊玩玩了5小時,目前沒閃退過 i7 12700+ 3080RTX =========== UI爆幹爛,字體真的超拉跨 (我甚至嚴重懷疑這代開發中間有改過製作方向,使的UI/UX有很多跟不上的地方)![Re: [閒聊] 文明帝國7搶先體驗已可下載並遊玩 Re: [閒聊] 文明帝國7搶先體驗已可下載並遊玩](https://i.imgur.com/ivvgZ4zb.jpeg)
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Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利4
Re: [閒聊] 文明帝國要怎麼上手?首先,你要知道遊戲的目標是什麼 文明帝國6一共有6種勝利方式,只要最先達到任一目標就獲得勝利 中間漫長的遊戲過程,都是邁向6種勝利方式的步驟 1.征服勝利 最簡單直觀的勝利方式3
[閒聊] Humankind二輪心得先上Steam連結 今天凌晨00:00上市的遊戲 之前應該滿多人看過預告片的 是一個類似Civ風格的回合制戰略遊戲![[閒聊] Humankind二輪心得 [閒聊] Humankind二輪心得](https://i.imgur.com/8nhDxJwb.jpg)
Re: [問題] 文明6的問題這個有兩種狀況,一種是電腦邀請去他家 另外一種是邀請電腦去你家 兩種的差別取決於 是你先看到電腦的單位或城市 還是電腦先看到你的單位城市 去別人家的那方可以看到對方的城市 抓對手的位置 (算是對先探索的那方的獎勵)![Re: [問題] 文明6的問題 Re: [問題] 文明6的問題](https://i.imgur.com/MQIUjWTb.jpg)