Re: [閒聊] 為什麼以前的手遊會轉頭buff原始人?
※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 以前的手遊常常會給開服老角色buff
: 龍拼之類的會開究極進化 超進化之類的
: gbf會平衡調整 開終解等等
: 但我想了一下這行為其實沒啥營收吧
: 有這產能與其加強原始人
: 不如做新角讓人家抽比較賺
: 為什麼以前的手遊會回頭去buff原始人 給新進化啊?
:
你可以看看原神卡池
幾次復刻才有一次新角色?
就會發現這是現金流問題
其實每一次上新角色都是在賭博,要是數值膨脹的太快
大家都會盯著新角色抽
那就會變成沒有新角色,營運的數字就很難看
甚至於玩家會觀望,覺得這次新角色他沒力氣抽了,就延後幾期
反正新角色都會膨脹數值,只要現在遊戲還沒慘到沒新角色不能打
我多等幾期沒關係吧?
要是這狀況嚴重下去,怕是還沒等到改版,現金流就維持不住了
要知道一個遊戲的人事成本根伺服器維護成本不會因為你沒出新角色
就不用出喔,所以要是弄個不好現金流一斷,你後面新角色再強也沒用
沒錢就是沒錢,該倒就是會倒
所以這時候反而是buff受歡迎的老角色比較划算
buff後再來個pickup,玩家就都會抽啊
不過這些都是我腦捕的
說不定真相不是這樣,是以前的遊戲營運比較佛吧?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ PTT 網址
推
米:是要buff個屁,為愛買單好嗎
推
原神還有人會回頭補七神,鐵道已經很少人在抽復刻池了吧
→
對米來說光是肯復刻都是恩賜了,看看那個優拉
米哈遊的復刻通常都會跟活動連結的樣子 優拉相關的活動好像也真的是少得可憐沒錯 還不如把她送回普池~"~
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/22/2024 14:52:59爆
Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,爆
[原神] 入坑請三思 垃圾營運!本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了 如果!如果你喜歡原神的角色,那要玩這遊戲請三思 今天不談強度、不談劇情、不談地圖、不談美術,我就單純噴最基本的 抽卡手游最基本的東西,卡池!爆
Re: [閒聊] 米哈遊到底在摳什麼呀?行銷定價原則,任何商品都可以用一些手段進行促銷,像是拍一個好廣告 但絕對不能做的就是,削價,那會永久性的傷害商品價格 削價只有在商品末期、或搶市佔才會使用的行銷策略 原神有保底機制,且是能跨池的, 大部分玩家都是能規劃好,自己的能力能抽到多少角色80
Fw: [原神] 垃圾營運!作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:00:01 2023 本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了71
Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開32
[閒聊] 第七史詩新系統又双叒炎上史詩的營運笑門在上週丟了部影片細數年底前會有的更新(大餅時間) 其中一個是新的養成系統會與角色的突破數掛勾23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。20
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎我自己覺得習慣比較好,如果不能接受角色對某些特定的怪有特殊加成 那營運再設計上,就只能往數值膨脹的路線走了 當然你可以說這是營運設計能力不足的問題 蔚藍檔案和原神,目前看來都是往更多的機制王/怪,來吸引人抽取新角 而不是單純上的數值膨脹,這點已經不錯了(雖然這兩款都不到三年)- 應該有一些優秀MMORPG,不過我因為語言或是風格問題,所以沒有接觸。 像是WOW當初同學想帶我入坑,但我比較沒那麼喜歡那種人物風格。 所以很可惜沒有入坑,不然也想體會一下以前興盛時代的WOW有多好玩。XD 我以前玩的一些網路遊戲,也都是一個角色培養下去。 要換角色還得登出到角色選擇頁面換角色,有些麻煩。
23
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