[閒聊] 角色內容很豐富是FGO成功的原因嗎?
最近回去玩日版FGO
注意到FGO一個角色包含的內容真的挺豐富的
獲得一個新角色
能得到的內容包括三張差分卡圖和一張新卡圖
三個角色模組
以前常常出現三個模組服裝差異很小的問題
但現在的角色幾乎都有兩到三套完全不同的衣服
戰鬥模組通常也有兩套以上 有些甚至有兩種寶具動畫
另外有一大段設定文字
包括角色背景故事 能力設定 寶具設定等
型月愛好者應該都難以抵抗這些設定文字的魔力
最後是語音包
每個角色都包含一份完整的語音
除了戰鬥語音外
也包括對各種話題的看法、對其他英靈的看法等
有時光是在那邊聽語音就可以消磨很多時間
雖然我玩的抽老婆手遊不算很多啦
但這些內容的豐富程度應該算很充足了
可以理解很多人就算角色不強
也一定要抽一隻回來收藏
抽一個角色就能獲得這些內容
是不是就說FGO引誘人課金並邁向成功的關鍵啊?
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※ PTT留言評論
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宇宙神遊是假的嗎
推
角字去掉
推
賣情懷、情懷衍生、情懷變種、情懷if、角色相遇if、劇
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本
推
張飛打岳飛齁勝
推
新角的臉甚至都不用換 改個設定就能拿來賣
→
豐富??
推
角色設定內容是真的豐富,但賣情懷也是賣得
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很用力.... 缺點就在2023了沒有L2D或3D小人等可玩
→
性
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角色內建三卡面這點就蠻異類的,以大多手遊標準來看
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像活動角只有單卡面+滿破圖才正常
推
是,一般手遊頂多兩張圖一個模組,但fgo一個角色會有四
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張圖和三種模組
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模組差異要看繪師 比如畫梅林跟雙子座的 他常常三張圖根本
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看不出什麼差別
爆
[閒聊] FGO支那服河蟹現況: 第一位受害者-武則天今天應該蠻多鄉民有看到這篇新聞: 這是FGO原版的武則天卡圖:51
Fw: [閒聊] FGO支那服河蟹現況: 第一位受害者-武則天今天應該蠻多鄉民有看到這篇新聞: 這是FGO原版的武則天卡圖:43
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井可能有點逆風,但還是要幫FGO說一下話 只能寶一這點很糞,要到300抽這點也很糞 (其實公連一開始也是300,不過送的石頭量不能比...FGO又不給買月禮包...) 但是留言很多在嘴換日會重置 這個誤會就太大了,這次開的是「換池重置」喔19
Re: [情報] F/R 新從者情報 ボイジャー (Voyager)這邊我要提一下一些手遊演出的個人想法 雖然很多人就在講FGO的演出就是皮影戲而已這點我讚同, 但是要說改成3D會不會比2D演出好這點就非常微妙 就我看過的一些演出的個人想法 3D假如因為頭髮和武器或服裝刺進肉裡還是服裝刺進肉裡或衣服造成破圖3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來7
Re: [閒聊] 原神和FGO哪個人設最頂?因為對原神不熟所以只說FGO的部分 一個角色的人設包含很多面向耶 包含美術風格、背景設定、角色繪師的畫工等等 FGO由於角色繪師很多位,所以風格都不統一 所以你會看到超高校級的伯爵和豔后2
Re: [閒聊] 妮姬的開場劇情直接讓一堆人崩潰了www這角色有完整的L2D、語音、以及戰鬥模組, 然後在開場就這樣葛屁了?! 這在手遊中不常見吧, 像是FGO我印象中有聽說過,官方為了節省開發成本, 劇情中的角色像是反派等等的也都會想辦法做出來讓玩家抽呀,2
[閒聊] takt op.手遊封測感想 微妙沒看過動畫,之前不知道在哪看到遊戲有開放安卓事前預約就申請了 今天收到通知可以參加封測,下載玩了一下,感覺有點微妙 故事背景又是很老梗的末日,僅存人類集合在一個地方,主角帶一堆女角對抗外星生物 主角不能自己設名字,固定是男性的朝雛タクト 其他角色都有語音,只有主角沒有,很討厭這種不能自己設定主角又沒配音的設定- FGO:原來手遊可以只打自然回體,不抽農具也可以拿完活動主要道具 FGO糞的地方相當多,但從當年開始就不需要花太多心力也能打好活動的確是優點 這之前玩的百萬亞瑟王,為了刷活動卡除了自己要喝水回體, 還要蹭好友的Raid怪 曾經半夜設鬧鐘起來刷 闇影詩章:原來有卡牌遊戲可以無課每期組T1牌組
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