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[閒聊] 棕色塵埃2 確定於6月22日全球正式上市

看板C_Chat標題[閒聊] 棕色塵埃2 確定於6月22日全球正式上市作者
Napoleon313
(十四行詩)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=251533

《棕色塵埃 2》確定於 6 月 22 日全球正式上市 開發團隊公開遊戲改善事項計畫

韓國遊戲公司 NEOWIZ 發行,GAMFSN 開發的 RPG 手機遊戲新作《棕色塵埃 2》,PD 李浚熙今日透過社群網站宣布遊戲將在 6 月 22 日全球正式上市。

https://i.imgur.com/KihTXHL.jpg

圖 棕色塵埃2 確定於6月22日全球正式上市

官方表示,正式上市時遊戲將提供 8 個故事遊戲卡帶和 3 個角色遊戲卡帶,在故事遊戲卡帶的後半部分,隨著故事的進行,玩家們可以遇到新角色,以及見到主角們的新層面。在角色遊戲卡帶 2 中,玩家們可以在後末日世界裡可以見到拉德爾和威格;在角色遊戲卡帶 3 中,可以見到作爲間諜的莎拉。

此外,《棕色塵埃 2》的最終封測已於日前圓滿結束,官方表示以透過問卷調查結果以及各社群媒體所留下的意見,確定了遊戲的一些問題、優化和其他需要改進的地方,以下是上市後團隊改善事項的計畫。

錯誤修正與最佳化

我們正在改善封測期間時所確認到的異常與需要最佳化的相關事項。
會嚴重影響到遊戲體驗的異常問題,我們將會在正式上市前完成修改,上市之後所發現的錯誤我們到時也會盡速改善。

UX 及教學改善

我們整理了所有與 UX 相關的問題,並計劃持續改善,包括戰鬥 UI。我們也預計會改善遊戲內部分內容及系統的教學。

鏡中之戰內容平衡

PvP 鏡中之戰的內容將會做調整。目前先攻會以 3SP 開始,而後攻會以 6SP 開始。雖然後攻的 SP 較高。但先攻先發制人的優勢,使得勝率更高。
因此在上市時,我們計畫提高後攻的 SP 來提升獲勝的機率。並且在剛上市的體驗期間,確認遊戲平衡逐漸調整內容。

BM 設計和內容難易度

相信有玩家們會擔心說是不是沒有用抽抽樂,就不能享受遊戲的樂趣。
故事遊戲卡帶一般難度並不會到很難,所以許多玩家們都能享受故事遊戲卡帶。我們也提供許多免費角色。包含最初歡迎遊戲卡帶裡的五位角色,在最初故事遊戲卡帶裡會遇見的四名主角。以及可以透過無限抽抽樂,或是在酒館利用契約書可以招募的角色們。
最高級等級的傳說裝備, 玩家們都可以通過遊玩遊戲獲得材料來組合製作。
以及角色故事卡帶,無關擁有的角色或等級,玩家們都能夠享受其樂趣。
我們將不會太過專注於 PvP 內容中獎勵,盡可能地讓玩家們能從充滿樂趣的角度來遊玩。
除了遊戲戰鬥以外,我們也將每日提供 1 次免費抽各個抽抽樂項目,季節通行證,還有透過持續的活動和季節型內容獎勵提供抽抽樂機會。

未來更新計畫

以後將每四個禮拜更新內容。新增一個遊戲卡帶,以及相關的服裝。
我們預計將依次提供主線故事遊戲卡帶,支線角色故事卡帶,以及其他例如夏季活動的活動卡帶。也正在準備許多新的有趣內容,並將會陸續更新,請敬請期待!

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※ PTT留言評論
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gino071706/17 15:29一代圖很色

kigiron06/17 15:30一代還蠻好玩的

rasiel091906/17 15:31打的贏妮姬嗎

pan4606/17 15:32撞FF16 要涼了= =

louis072406/17 15:32布朗大叔比妮姬色 但這次轉二代的玩法不知道能不能留

louis072406/17 15:32的下玩家

onetear06/17 15:51看過gameplay 不少女角技能動畫很瑟

onetear06/17 15:52但是抽角肯定很貴 還是上網看看角色技能動畫就好了

xji6xu4yjo4106/17 15:52一代刪掉好久了

ging199506/17 16:57一代抽卡跟養成都太坑

lindonlin06/17 17:46會嗎?我只買小月卡玩到現在也是全傳說+15了還可以慢

lindonlin06/17 17:46慢蹲新傳說啊

lucky041706/17 18:26每個月穩定更新,再來就看更新量?