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[閒聊] FF7到16代日本國內實體銷量

看板C_Chat標題[閒聊] FF7到16代日本國內實體銷量作者
dahos
(dahos)
時間推噓推:104 噓:2 →:229

https://i.imgur.com/GDnUn58.jpg

圖 FF7到16代日本國內實體銷量
來源是雙葉FF16討論串
內容有酸的跟正常論的就不提了,跟這裡吵的差不多
我個人是還沒玩,等我哥破關再跟他借所以就不評論遊戲




比較有趣的是鄉民貼其他遊戲的數據
https://i.imgur.com/znyMk6S.jpg

圖 FF7到16代日本國內實體銷量
上面是FF16跟P5
下面是卡比探索跟桃太郎電鐵


沒想到桃鐵第二週衰退後還可以越買越好.....

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.130.201 (臺灣)
PTT 網址

ayubabbit07/14 09:53桃太郎鐵路是年底。不能當參考就是

ayubabbit07/14 09:53那段時間就根本沒有新遊戲

ayubabbit07/14 09:54不過能越賣越好還真的是厲害

a125g07/14 09:54還FF15的債

Pocer07/14 09:54少了ff7re的銷量

mikeneko07/14 09:55桃鐵也是被任天堂撿回來才能大復活

a125g07/14 09:55不過關鍵應該是ff13吧 下代ff15也是接近腰斬

mikeneko07/14 09:55反而離開任天堂的越過越慘嘻嘻

zwxyzxxx07/14 09:55FF 的劇本一直向下探,而且這代的尾王還有光害

hank8117707/14 09:55好慘烈

a125g07/14 09:55不過這次ff16是獨佔

npc77607/14 09:55桃鐵是教育軟體阿 真正的那種

a125g07/14 09:56獨佔也是有影響

zwxyzxxx07/14 09:56為什麼結局都要硬搞一個悲劇,看到頭都暈了

mikeneko07/14 09:56這只有日本銷量,跟獨佔沒啥關係

scott03207/14 09:56獨佔對日本不影響 他們又不玩XBOX

safy07/14 09:56 FF15的債雖然有影響, 但是後續會衰退有很大的原因是本體

a00000000007/14 09:56

pan4607/14 09:57是說一樣是前作烙賽來重拾玩家信心 TOAR就不敢搞這齣 糖

pan4607/14 09:57發好發滿 16就硬要塞個很隱諱的...

chuckni07/14 09:58桃鐵比較特別一點,他是那種不用急著買單基本最後會人手

chuckni07/14 09:58一個的遊戲

lbowlbow07/14 09:58FF16是獨佔,而且p5是20週年大作吧

safy07/14 09:58 遊戲主體看實況幾乎都看完了,沒要鑽研設定和玩動作的

ayubabbit07/14 09:58ff13大概是age ff15是鐵血

tmlisgood07/14 09:58桃鐵是越接近過年賣越好啊

MoonSkyFish07/14 09:59評價會影響下一代的首周銷量,等ff17再來看

safy07/14 09:59 也沒什麼必要去買吧, P5有實況規範, FF16不管這個

pan4607/14 09:59樓上 那FF16是水星嗎

s263772607/14 09:5916的劇情我只能說 不如14== 只比垃圾2.0跟4.0好一點點

siyaoran07/14 09:59看起來評價好的就七代跟十代 使下一代銷量增加

pan4607/14 09:59ㄟ 說起來真的有像水星 就沒到很好可是能接受

ayubabbit07/14 10:00是說ff15原本也是掛ff13。所以全部都是ff13的鍋

ghostaria07/14 10:00以前又沒數位板

RevanHsu07/14 10:00問就是島

safy07/14 10:00 FF13那時代,實況還是Justin, 那時代實況和觀看風氣還好

pan4607/14 10:01不過這也反映16的痛點 看的比玩的好玩

pan4607/14 10:01下一代有經費就擴充一下遊玩性吧...

mikeneko07/14 10:01就算給你數位版佔50%好了,2倍乘上去也沒好到哪裡

safy07/14 10:02要說水星也沒錯拉 前傳看起來很黑暗, 故事後面越來越歡樂

pan4607/14 10:03對阿 挺像的 然後缺了點東西 (16缺遊玩性水星沒有鋼彈打架

safy07/14 10:03 FF這招牌不管怎麼說都是日本國內頂級的IP了, 就算FF15砸了

bibbosb407/14 10:03桃鐵是大家等家機版等很久了,加上又有掌機特性雙贏

safy07/14 10:04 基本盤也不會怎麼低才對

bibbosb407/14 10:04而且令和又有做出口碑,銷量自然起來

trtrtradam07/14 10:04要從國民rpg除籍了嗎

pan4607/14 10:04這就呼應吉田訪談不是? 年輕人都不知道FF了

safy07/14 10:04 桃鐵很久沒出作品了,這次對於日本地方特色和觀光全部更新過

pan4607/14 10:05這樣看銷量有呼應他說的

a125g07/14 10:05日本現在是任島吧

tmlisgood07/14 10:05FF銷售主要還是靠前期宣傳,FF16就賣相很差啊,沒有以

tmlisgood07/14 10:05往的俊男美女,PV還黑摸摸的

safy07/14 10:05 小時候我也是玩桃鐵認識日本長大的...

safy07/14 10:06 吉田那講法其實是有問題, SE也是出了不少FF的手機遊戲

tmlisgood07/14 10:06一堆人根本不知道玩什麼,直到DEMO出來才開始有人預定

safy07/14 10:07 年輕人可能沒玩過, 但你要說不知道就有點誇張了

bibbosb407/14 10:07桃鐵很多代都有出任家的版本,至於為何賣不到令和的銷量

vestal07/14 10:07拜託 只有這一代是18+ 高三以上才能正常入手...

bibbosb407/14 10:07就不知道

dahos07/14 10:07桃鐵這是令和是真的還不錯

DarkHolbach07/14 10:07FF在日本已經淪落到銷量不如P5了,也太慘

KTFGU07/14 10:07讓我告訴你重點是為什麼。就是動作遊戲的關係。如果是經典

KTFGU07/14 10:07回合制 肯定賣爆

tsukasaxx07/14 10:07桃鐵不能算吧 當初根本沒想到會再出來

syk110407/14 10:08不是吧,桃鐵這種遊戲怎麼可能賣贏高畫質高性能光害遊戲

tmlisgood07/14 10:08https://i.imgur.com/UC4QnfQ.jpg

圖 FF7到16代日本國內實體銷量

safy07/14 10:08 標榜令和版就有一種 新時代的感覺吧, 畢竟這款教育娛樂兼備

willytp9712107/14 10:08桃鐵是日本國民家庭遊戲

scott03207/14 10:08桃鐵只有日本市場賣得好而已 歐美才是3A主戰場

Nico021407/14 10:08日本這幾年確實是任島 日本國內銷量快破2000萬台了

speedingriot07/14 10:08日本變任島不就是索尼跟三廠自己造成的?

vsepr5507/14 10:09不要再cg臉不知道有沒有搞頭

vsepr5507/14 10:09現在是有多油就多油的年代了

scott03207/14 10:09同樣SE DQ在日本也是屌打FF 出了歐美就不一定

tim20122707/14 10:09是俊男美女沒錯吧... X之後都是日本底與西方深五管融合

tim20122707/14 10:09的那種臉 我覺得大體的型差不多

Nico021407/14 10:09上週Switch銷量依然破萬台 ps5連任的一半都沒有

calase07/14 10:09我覺得消費者對悲劇結局有點膩了,喜劇結局大家都比較高

calase07/14 10:09

tim20122707/14 10:09*五官

tmlisgood07/14 10:09日本FF手遊也是很慘啦,只有6.1%,超過5成都是DQ的

dahos07/14 10:10桃鐵從一開始就只打算賣日本吧 語言只有日文

MoonSkyFish07/14 10:10DQ很晚才往海外發展吧

dahos07/14 10:10實況野球也是....

pan4607/14 10:10其實年輕人知道FF也不代表會買阿 尤其又沒玩過經典的作品

leamaSTC07/14 10:11確實 知道跟會買是兩回事

willytp9712107/14 10:11桃鐵跟DQ方向很像就是打保守牌賣自己人

scott03207/14 10:11FF產品其實超多的 但大多粗製濫造 也算是IP疲乏了

tim20122707/14 10:11桃鐵在某方面是很有統治力的IP吧...

safy07/14 10:12 你買遊戲前根本就不會知道結局, 看完結局才買遊戲的也不明

pan4607/14 10:12IP疲乏也是老史自己搞的

Nico021407/14 10:12吉田的講法應該是年輕人不太認識ff...尤其是跟mh相比下

scott03207/14 10:12所以與其說年輕人不買 倒不如說對這個IP已經沒興趣了

DarkHolbach07/14 10:12搞一堆作品砸自己招牌,當然會IP疲乏

crayon198807/14 10:12統治力ww沒有任天堂撿回來,FYK就一輩子讓他爛在哪了

Baychu07/14 10:13沒跟這次FF16,看討論只聽說結局很開放,是比XB3還開放嗎

tim20122707/14 10:13就SE傳統 重點作精雕細琢 接著出一堆榨乾IP價值的商品

safy07/14 10:13 P5我也很疲乏了, P5T我只等著勸我朋友買 我玩他的...

npc77607/14 10:13阿就真正的教育軟體 真的不用懷疑....

safy07/14 10:13 沒有比XB3開放啊, XB3那個PPAP 誰知道會怎麼樣

leamaSTC07/14 10:14跟萌夯比不是理所當然嗎…

tim20122707/14 10:14很多操作真的在日廠中也只有SE做的那麼露骨

scott03207/14 10:14FF歷史比萌夯還老 被迎頭追過到屌打讓他們很失望吧

Nico021407/14 10:14是說SE現在公司市值已經跟光榮差不多了 5X億日幣

ghostaria07/14 10:15娛樂選項多了~玩手遊就好 何必買家機呢

Nico021407/14 10:15老卡倒是從以前的市值4x億翻身到現在市值8x億

leamaSTC07/14 10:15XB3的結局符合主題 不開放反而變糟

dahos07/14 10:15別忘了FF15官方手遊是什麼樣子

圖 FF7到16代日本國內實體銷量

syk110407/14 10:16卡普空經營MH挺認真的阿

speedingriot07/14 10:16XB3那個根本是「你猜猜看是不是這樣啊嘿嘿~」

RKain07/14 10:16SE IP是真的蠻多的,多到可以亂砸掉

pan4607/14 10:16MHW吸了很多新人吧 FF16有沒有吸到新人不好說

RKain07/14 10:17然後再怪那個IP不行啊...

crayon198807/14 10:17FF新作出那麼慢,年輕人玩過才有鬼,吉田自己都吐槽過

crayon198807/14 10:17了,去看看以前7891011製作才多久,現在要拖多久

tmlisgood07/14 10:17https://i.imgur.com/qrRWNfx.jpg

圖 FF7到16代日本國內實體銷量

bibbosb407/14 10:18就算是老任撿回來也要做好遊戲品質才能大賣吧,至少製作

bibbosb407/14 10:18組滿足了條件

safy07/14 10:18 但XB3到今年財報也才全球186萬, 怎麼看還是FF16比較強啊

Nico021407/14 10:18ff新作出太慢也是一個問題 不像mh好像只少兩個團隊在做

SuM0m007/14 10:18SE是從PS時代就得罪任粉是吧

tim20122707/14 10:18以FF的遊戲類型和製作規模肯定立案沒個5年做不完

staco07/14 10:18反正有人會看著日式遊戲的銷量說是日本對不起索尼

tmlisgood07/14 10:18FF16主力玩家都在4、50歲了

leamaSTC07/14 10:19沒 純論日本國內MHW並沒有吸更多新人

eyeter07/14 10:19沒人買PS5害得FF16銷量不好

leamaSTC07/14 10:19MHW的銷量最明顯是打出海外

Nico021407/14 10:19其實以前ff8和ff9是同時兩個團隊開發的

scott03207/14 10:19得罪任粉是一回事 PS時期也是吸收了很多新粉

bibbosb407/14 10:19桃鐵連人設都改成現代人接受的口味,比起2017,至少有檢

bibbosb407/14 10:19討修改過

tim20122707/14 10:19以前IX和X好像就是雙開 16是接著15完成左右才開始

scott03207/14 10:19當時日本的FF銷量是世界最好的

Nico021407/14 10:19北瀨帶領日本工作室負責ff8 坂口帶領夏威夷團隊負責ff9

tim20122707/14 10:20喔是8和9嗎 我記錯了

syk110407/14 10:20啥...FF賣不好又跟任粉有關係了?

speedingriot07/14 10:21XB的優點是穩定,從2010到現在出了4代+3部外傳

leamaSTC07/14 10:21從7開始FF賣怎樣都跟任粉無關了吧…

ayubabbit07/14 10:21不是得罪任粉。是嘲笑n64讓組長不爽。所以不讓他們出

ayubabbit07/14 10:21遊戲在任掌機上

tmlisgood07/14 10:22桃鐵人設才不是為了現代化才換,是製作人跟本來的人設

tmlisgood07/14 10:22翻臉啦

ayubabbit07/14 10:22所以當時才有ff跑去wonderswan的神奇發展

safy07/14 10:22 FF日本國內賣不好也很正常, 他們的體系就不太吃歐美風格

ayubabbit07/14 10:23評價崩壞還是ff13做死吧

speedingriot07/14 10:23不太吃歐美風格,那以前的FF怎麼賣的......?

scott03207/14 10:23FF以前在日本吃很開阿 哪來不吃歐美風格

safy07/14 10:23 你要在日本弄到好評,大概就是XB那種人設和甜度才好推

scott03207/14 10:23你要找日式風格的FF還比較難找

ayubabbit07/14 10:24從ff13後整個招牌就炸了。

ayubabbit07/14 10:24那個ff13 2 ff13 3才真的大暴死

tmlisgood07/14 10:24以前那些傑尼斯臉你說歐美風格?

justeat07/14 10:24FF 11就沒紅 12換製作人 13莫名其妙 14打掉重作

safy07/14 10:24 應該是說FF已經很長的時間都是髮膠頭的野村風格了

moolover07/14 10:25可是xb不是歐美紅回日本的嗎?我覺得xb在日本更慘

justeat07/14 10:2515脫超久故事又不完整 16這樣很神了拉

crayon198807/14 10:25聽你在說,跑去ws是舊作移植吧,我小時候也打過,不然

crayon198807/14 10:25FF1-6跑去GBA是老任又原諒了?笑死

bibbosb407/14 10:25ff13和15雙重作死

ayubabbit07/14 10:25xb主要還是出在任天堂主機的問題吧

safy07/14 10:25 我覺得FF16人設不錯, 但也聽到很多人嫌吉兒的人設不夠好

tim20122707/14 10:25髮膠頭明明只有7/13/15 10不知算不算...

RevanHsu07/14 10:2513 15一路下跌 要爬回來有待努力 前提隔代別離這麼久了

ayubabbit07/14 10:25後來史克威爾就去任天堂道歉阿

tmlisgood07/14 10:26這次FF16才是歐美風格,也是日本人不喜歡的原因之一

roea68roea6807/14 10:26我的疑問是怎麼沒列FF7R

ayubabbit07/14 10:26這也不是啥秘密。

tim20122707/14 10:26我是說7R 只是確實給人印象比較深

syk110407/14 10:26我自己最有印象的ff就8-9-10,10最高峰因為妹子CG很猛

RevanHsu07/14 10:26每個主機只出一代 然後爆炸兩個主機 招牌想當然耳爛掉

safy07/14 10:27 我以前的女同事就是喜歡那種牛郎風格,FFX會哭慘 FF零式哭慘

tim20122707/14 10:27FF一直都歐風比較多吧 是近代只出了12 14

Nico021407/14 10:27ff要隔代別離太久 感覺只能雙開一途

safy07/14 10:27 然後15也哭慘, 13也哭慘, 但是他不玩過FF12

crayon198807/14 10:28X算牛郎風格嗎…X跟零式都算劇情不錯的了,會哭正常吧

crayon198807/14 10:28

ayubabbit07/14 10:28跟風格絕對沒關係吧。你看那個卡普空根本直接講英文

tim20122707/14 10:28重點是我覺得應該沒雙開17 因為有一組在做7R

ayubabbit07/14 10:28有人在嫌太歐風嗎

scott03207/14 10:28FF就跟大東京玩具箱的主線一樣 大作大作大到不知道做啥

safy07/14 10:29 要牛郎 要大奶, 武器拿起來像是保麗龍, 打出去能震天地

scott03207/14 10:29最後幾年才把東西整合起來東拼西湊

tim20122707/14 10:29我也很推10和零式劇情 兩個結局都超棒

ayubabbit07/14 10:29不管卡普空還是史克威爾。遊戲本質還是很日本味

bibbosb407/14 10:29至於桃鐵人設2017就有開始改了,但當年這個改動沒好評

safy07/14 10:30 X主角很帥沒錯啊, 但是小麥色肌膚和金毛的設定不像嘛(遮臉

swardman407/14 10:30自己做爛不用找理由吧

tmlisgood07/14 10:30所以卡普空的惡靈古堡在日本也沒賣多好啊

tim20122707/14 10:30我也覺得不太算 人家是運動員不是潮潮(?

yangtsur07/14 10:31桃鐵真希望出中文化y

tmlisgood07/14 10:32X主角模本就是前傑尼斯副社長

swardman407/14 10:32任天堂的IP一直能招新人進來玩,不說那些給小孩玩的講

swardman407/14 10:32薩爾達就好,FF只能讓老玩家買到到他們老死還不是自己

swardman407/14 10:32無能,機戰也是

cv12034507/14 10:33銷量約等於P5打九折這樣在JRPG裡也算不差的成績了吧

bobby475507/14 10:33總覺得主機影響也蠻大的 FF13當時PS3的情況跟PS5很像

leamaSTC07/14 10:35主要是P本來也不是3大JRPG這等級 所以現在銷量打9折就

leamaSTC07/14 10:35表示…

cv12034507/14 10:35不過可悲的點在於銷量越做越爛

leamaSTC07/14 10:35P正式成為三大JRPG啦~

justeat07/14 10:35P5剛出是ps3 ps4雙版本 不知道這邊的銷量怎麼算

swardman407/14 10:35惡靈古堡賣很好吧,PS那幾片都百萬,新的幾代加上長年

swardman407/14 10:35打折賣的我相信也有百萬,因為卡婊說他數位版有90%,

swardman407/14 10:35老卡骨折價後賣出的遊戲絕對很多

bobby475507/14 10:35P系列主要有Atlus鐵粉 主要遊戲首發都有穩定的量在那

justeat07/14 10:35裝機量差很多

leamaSTC07/14 10:36怎麼算喔 只有單版本的東西要怎麼算

abucat07/14 10:36桃鐵本來就是長賣型遊戲

illumi07/14 10:37不要再排JRPG了,寶可夢要先論外的排名

sipa073707/14 10:382016年 數位/實體比例沒現在高

arclenyun07/14 10:39FF丟給老任做一次就回魂了

WLR07/14 10:41FF不需要任天堂,反之亦然

vsepr5507/14 10:41不要再搞電影才是真的

vsepr5507/14 10:41弄個抖音仔會有興趣的遊戲試試看==

splong07/14 10:42裝機量

yuetsu07/14 10:42慘絕人寰

speedingriot07/14 10:42又在實體數位比例不一樣,好了啦

speedingriot07/14 10:44怎麼不說FF15一天全球出貨500萬,FF16變一週300萬

leamaSTC07/14 10:46當FF要用一堆可是 才能跟P比銷量時 就已經不是以前的FF

leamaSTC07/14 10:46

a0515070707/14 10:46數位實體比例差再多也差的有限

a0515070707/14 10:47假設FF15實體7成 FF16實體5成

a0515070707/14 10:47那也是100萬對65萬

illumi07/14 10:47不曉得限制級對日本銷量的影響如何,16感覺不到限制級

SAMUELCHOU07/14 10:48我覺得這和主機的銷量有直接關係呢

ackes07/14 10:48真正害死ff的是ff13

speedingriot07/14 10:48假設數位版佔比70%,日本銷量也才百萬出頭

tim20122707/14 10:5016劇情那麼灰暗該噴血也噴 限制級合理吧

bibbosb407/14 10:50裝機量的話,薩爾達曠野可是曾經出現遊戲片賣的比主機多

illumi07/14 10:50日本ps銷量破百不是只剩mh?

kasumi99907/14 10:50rsagars手遊真的能打到莫名其妙的,這部當年比不上DQ跟

kasumi99907/14 10:50FF可是手遊就一直穩定維持在上位榜

albertfeng07/14 10:5010代提達看起來像牛郎但玩過中文版後反而喜歡他個性

albertfeng07/14 10:50正常的熱血男兒

bibbosb407/14 10:50的現象喔,真的是好遊戲的話不只銷量好也會帶動主機銷售

roea68roea6807/14 10:51等等 p5不是從201609賣到202211才賣830萬 還PS3/PS4

roea68roea6807/14 10:51甚麼時候可以碰瓷FF啊 就算是後面的==

swardman407/14 10:55可憐 還在吹數位 高也沒多少好嗎 尤其日本這種到處小

swardman407/14 10:55賣店的地方

safy07/14 10:57 FF13賺這麼多

tmlisgood07/14 10:57從PS4開始,FF就不是主要帶動主機銷量的主力了

swardman407/14 10:58財報的數位比例是把過了很久特價賣掉那些也加進去才有5

swardman407/14 10:580%,不如說連很久後骨折價那些都算進去才有50,那首發

swardman407/14 10:58數位是能有多少

safy07/14 10:58 任天堂的地位和SE的地位差這麼多,本家大作VS三廠大作

tmlisgood07/14 10:58當初PS4是靠MHW,所以才會有吉田說年輕人都玩魔物不玩F

tmlisgood07/14 10:58F的感慨

s263772607/14 10:5916數位比例至少98%吧 早就賣破千萬了只是SE沒講

safy07/14 10:59 你不買WIIU的人要買BOTW就順便買NS,不然沒其他辦法

swardman407/14 10:59順帶一提日psn賣榜FF16第二週開始就輸給APEX了

johnli07/14 11:00p5有兩個版本後面又上pc 不然當初只算ps兩個版本當初不就

johnli07/14 11:00320萬+180萬 平均下來就跟xb2差不多 FF只是日本人氣下滑

johnli07/14 11:00整體銷量還是跟以前沒差太多吧

safy07/14 11:00 三廠只有期間限定獨佔的情況,不管怎麼樣都是等等黨大勝利

pupu2031707/14 11:01當時FFX的廣告就有找瀧澤秀明拍啊,因為有些人說很像瀧

pupu2031707/14 11:01澤XD

tim20122707/14 11:01PS5是唯一可能沒有光碟機的世代 不知有沒有影響

leamaSTC07/14 11:01沒 別想了 PS5無光碟機版在日本銷量也不多

safy07/14 11:02 劇情看實況都看的差不多了, VT看完這台別台也在玩

pupu2031707/14 11:03https://youtu.be/KyLEl9EKZkI 畫質很差*注意*,當時F

pupu2031707/14 11:03FX的宣傳廣告

illumi07/14 11:03不只年輕人吧,capcom感覺有抓到新世代開發控管成本跟品質

illumi07/14 11:03的甜蜜點?產量大,品質也穩定

swardman407/14 11:04https://i.imgur.com/MgJzn6F.png 現在的榜單

圖 FF7到16代日本國內實體銷量

swardman407/14 11:05先說王淚可是在eshop霸佔了好幾個禮拜

nowucme07/14 11:05桃鐵好猛喔

DreamYeh07/14 11:05首先 PS5獨佔就是絕頂錯誤.....

a0515070707/14 11:07不過就算多XBOX平台 區別也不大吧?

leamaSTC07/14 11:07沒獨佔搞不好更慘...

leamaSTC07/14 11:07姑且不論相信吉田有多少是只相信PC的

eyeter07/14 11:09很多遊戲都獨佔NS 怎麼沒這問題

god520401707/14 11:10日本現在就是NS的天下,上NS的遊戲隨便賣都虐其他平台

tmlisgood07/14 11:10開發管控最強的是任天堂,老卡在RE引擎下也增強他們的

tmlisgood07/14 11:10開發效率,SE就是開發管控有問題,吉田也是加強管控,

tmlisgood07/14 11:10不然FF16根本生不出來

bibbosb407/14 11:12FF可能還是別在硬拚極上畫質這種東西回歸RPG好好說故事

bibbosb407/14 11:12好好作探索作戰鬥的本質

bibbosb407/14 11:13然後重新擴大客群比較實在

Nico021407/14 11:13老卡近年不只管控好 出產穩定 遊戲大多也都做得好玩

Nico021407/14 11:14期待龍族教義2和mh新作 希望今年tgs有新情報和發售日

swardman407/14 11:14而且日本實體預購有打折 FF16我看到最高有18%off 數位

swardman407/14 11:14可是沒打折的 這種差距還能說破關就不會再開的RPG數位

swardman407/14 11:14有多高我看是自欺欺人

ruiun07/14 11:14桃太郎電鐵還有沒有要出新作啊?

a0515070707/14 11:14卡普空也有遊戲類型的優勢 打殭屍在3D遊戲時代很吃香

a0515070707/14 11:14傳統RPG要適應3D比較困難

bibbosb407/14 11:15桃鐵有新作啊

bibbosb407/14 11:15桃太郎電鐵世界~地球圍繞著希望轉動!~(2023預定)

bibbosb407/14 11:16DQ:我從8開始就3D也沒困難到哪

realion07/14 11:17https://i.imgur.com/mwnPuPT.png 我還以為王淚剛發售

圖 FF7到16代日本國內實體銷量

Boasoul07/14 11:20現在社會工作壓力大 輕鬆點完就好

zeristso07/14 11:20都搞不清楚是做電影還是做遊戲了

Boasoul07/14 11:20更別說現在很多人連玩遊戲時間都沒有

vsepr5507/14 11:21FF遊戲類型也沒有劣勢吧,他們想怎麼改就怎

vsepr5507/14 11:21麼改

vsepr5507/14 11:22這代不是FPS也只是不夠勇敢而已

swardman407/14 11:26FF問題在PS2以前電影CG很屌,現在根本沒什麼稀奇的,然

swardman407/14 11:26後遊戲內容比不上其他大作,吸引不了新人玩

ruiun07/14 11:34方塊社在超任到PS1的時候都很好玩,那時候剛好都是還跟老任

ruiun07/14 11:34學作遊戲的時候

lucifiel161807/14 11:36他們有這麼多資源雕那些畫面和音樂,怎麼不分配點在

lucifiel161807/14 11:36故事劇情上

npc77607/14 11:38那是另外一條天賦樹的事情

lucifiel161807/14 11:39遊戲性不行劇情也不行我看只能轉行cg外包了

aegisWIsL07/14 11:41不是有人一直說只有英國賣得爛嗎

moon100007/14 11:44我覺得光是從可切換隊友變純控主角就會影響部分舊客群

moon100007/14 11:44購買意願了 不過他們目標就是拉動作遊戲的新客群吧?

ruiun07/14 11:53就往歐美市場靠攏,其實我不反對FF這樣改變,它如果發行電

ruiun07/14 11:53腦版我就會買

letyouselfgo07/14 11:5416對我來說可能是最後一款FF再七年後如果有新作可能

letyouselfgo07/14 11:54也玩不動了

ruiun07/14 11:54索尼讓我不爽,但是吉田是有在認真做遊戲的

saber15407/14 11:54桃鐵那垃圾遊戲買回來跟老婆玩一個禮拜就拋售了 笑死

Yanrei07/14 11:59我玩後的感想是,不能操控隊友真的還好,不過應該要讓複

Yanrei07/14 11:59數隊友能常駐

gm7922792207/14 12:11為什麼都是其他平台比PS5獨佔?

Informatik07/14 12:11新水晶神話就來搞人的毒瘤

ken12107/14 12:13ff這代劇情真不行 虎頭蛇尾

BDBB07/14 12:25粉絲會跟你說這款長賣 要拉長10年看

yoseii07/14 12:30是 FF 每一代都大改呀,大家都不知道在玩什麼了

XAZA07/14 12:35FF在日本賣輸桃鐵這在以前根本是無法想像的事

XAZA07/14 12:35只能說最近幾代ff真的是有夠差勁

Pep5iC0589307/14 12:48什麼年代了還在看日本國內實體銷量 現在都看世界數

Pep5iC0589307/14 12:48位版銷量才是王道

magic40401107/14 13:26數位版:當我空氣?

eyeter07/14 13:42期待下禮拜滿一個月的全球銷量

aaronpwyu07/14 15:18桃鐵的二週不能算消退 是仍在消化首批而已 沒庫存的消

aaronpwyu07/14 15:18退假象 後面有鋪貨就有量出來

aaronpwyu07/14 15:20首周基本上都是預約跟搶店頭頭香 官方如果是看銷量才剛

aaronpwyu07/14 15:20開始下單壓片 二週根本只有首批

gouran07/14 15:22ff你怎麼在下降

karl723807/14 18:37SE高層應該做夢也想不到FF有一天銷量竟然會輸ATLS的遊戲

karl723807/14 18:37吧!

sakungen07/15 12:27P5是PS4的遊戲,不能這樣比吧