[閒聊] 黑悟空沒有取消動作是希望玩家背板嗎
我現在覺得黑悟空玩起來有幾個遊戲的即視感
像戰神跟貝姐閃 (擋) 完後可以繼續連段
黑悟空的閃跟貝姐和尼爾的有點像
但是跟這些遊戲不一樣黑悟空基本上沒有取消動作
頂多只有輕攻擊第四段可以隨時滾取消
沒有動作取消讓我玩起來就不是很習慣了
變成要一邊背板一邊打連段
動作取消這點為什麼這點要學魂不去學隻狼呢
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https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.Dx7LQ1XTRm58※ 編輯: mayolane (223.140.197.211 臺灣), 08/30/2024 10:06:55
推
閃避後可以繼續連段就夠了吧 我現在最後一段攻擊出來
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之前都會習慣性的閃一下
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一二段後搖都很短,接滾沒啥問題,第三段比較麻煩
推
4 怕你打太爽
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魂系遺毒嘔嘔嘔嘔嘔
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這遊戲有時候會讓我覺得他想讓你爽但是又不敢讓你爽
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同意
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打完閃一下就…很蠢啊
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大家愛玩阿
推
我覺得它戰鬥系統一定有改過,製作週期時就聽過一下
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借鑒忍外,一下借鑒魂系,一下戰神,但這三個戰鬥系
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統自成邏輯是不一樣的,果然實際發售後戰鬥系統評價
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微妙
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但你猴子又不是個類魂
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中國人很愛寸止play嗎
推
不是有閃避完不斷連段的技能嗎
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但你攻擊中不能取消動作啊
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而且猴子的input buffer很靠後還很短,你按了滾但時機
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不對他直接不滾了
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[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿如題 自2016年起的GOTY 2016:鬥陣特攻 2017:薩爾達傳說:曠野之息 2018:戰神(戰神4/戰神2018)![[閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿 [閒聊] 沒意外今年GOTY應該是黑神話悟空穩拿](https://i.imgur.com/py7tSOAb.jpeg)
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[問題] 為什麼要一直說黑悟空類魂剛剛看巴哈的黑悟空8個優缺點老實說 一直說黑悟空類魂、類魂 但是黑悟空沒有撿魂的機制 又說從黑、環轉過來的玩家會不習慣 黑悟空有自己的棍勢戰鬥系統、可以變身暫時增強戰力36
[閒聊] 黑悟空是不是少了格檔掃了一下悟空實況 現在動作遊戲沒有鏗鏗鏘鏘的格檔動作都覺得少了一點打擊感 悟空加入格檔系統應該會上升一個檔次吧? 有沒有西恰 --20
[鬥蟲] 所以現在黑悟空在什麼水準?黑悟空 忍者組![[鬥蟲] 所以現在黑悟空在什麼水準? [鬥蟲] 所以現在黑悟空在什麼水準?](https://i.imgur.com/K1uoV7sb.png)
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[黑猴] 所以黑悟空新手教官是誰?如題 魂遊通常會有一隻粉絲說的新手教官 那如果套到不是魂遊的黑悟空上,會是誰? 動作偏慢韌性低,一炮傷害卻爆炸高的大頭守衛? 我到打死他都還不知道龜派氣功怎麼閃,笑死![[黑猴] 所以黑悟空新手教官是誰? [黑猴] 所以黑悟空新手教官是誰?](https://i.imgur.com/66Ynbt5b.jpeg)
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[閒聊] 黑悟空是機體半殘的戰神嗎玩起來真的好有戰神的既視感喔 但是沒了完美格擋 只有條件比較嚴苛的棍反 比起戰神多加了體力限制 也不像戰神有一定程度的取消動作![[閒聊] 黑悟空是機體半殘的戰神嗎 [閒聊] 黑悟空是機體半殘的戰神嗎](https://i.imgur.com/3psGt2yb.gif)
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[閒聊] 黑神話:悟空 的釋出畫面怎麼感覺蠻像隻狼如題 自己的感覺~ 就看最近新出的黑神話悟空的演示畫面 看起來總覺得很像隻狼 是因為有借鑒隻狼的關係嗎9
Re: [閒聊] 黑猴吵這樣兇,代表真的有點東西對吧?看到推文很多人說要這樣嫌單調的話隻狼也一樣 我必須承認單論攻擊手段隻狼”看起來“也是很單調 但玩起來完全不一樣啊,黑悟空我還沒破完,可是打boss真的沒有像隻狼那樣的互動感 我也不曉得是怎麼做到的,黑悟空真的打久會膩,隻狼就很神奇完全不會 --6
[閒聊] 為啥黑悟空沒有預先輸入的機制啊= =想講這個很久了 預先輸入就是你還在做上一個動作的時候就已經先按下下一個按鍵 這樣上一個動作做完就會馬上銜接下一個動作 而黑神話則沒有這種機制 你一定要乖乖等一個動作做完後再按下按鍵
[閒聊] GTA V、黑悟空,先玩哪個?小弟下週放假 GTA V 買了很久一直沒玩 黑悟空 感覺動作玩起來會爽? 雖然已破法環好幾次,但在想假日玩魂系的黑悟空會不會有點自虐,不過可能一週能通關?gta V則是,一直對美國黑幫沒什麼興趣因此還沒玩,但好像該玩? 因此這兩款,會推薦先玩哪款?