[閒聊] 楓之谷盜賊要點力量?
這次Artale真的把古早時期的各種不好回憶都逼出來了
盜賊短劍
20等牙刃要求力量10
25等鋼短刀要求力量15
30等偃月刃要求力量20
...
真的會有人去點力量嗎
也不是特別強的武器
這什麼設定啊
難怪以前都練全幸拿楓葉武器
因為一般裝備根本在搞笑啊
--
我的法師也點力量
後期有盾加攻擊的需要力量
以前刀賊的裝備真的超怪的
我記得要吧 跟幸運幾比幾在配
法師穿裝還要點幸運 很莫名
刀賊二轉前都是當拿拳套丟雙飛斬啊 後面再用裝備撐
太極扇應該就不用了吧?
以前職業配點都沒那麼純都要去混其他4力1敏
不要拿力刀就好
以前能走純配點的都是台戰吧
闇黑龍王項鍊衝3蛋 再穿炎魔頭盔就67力了
現在還沒有致命劍盾其實沒特別需要點太多力量
有些裝會需要點力量,雖然超怪就是了
所以都是用裝備數值撐上去的
再隨便點個力量就能輕鬆達標致命劍盾需求的75力
以前四大職業除非有錢,不然主要都是4主屬性+1副屬性吧
劍士4力1敏法師4智1幸之類的,然後盜賊中的刀賊很奇特的
力量也算副屬,結果就是武器也分有力或敏需求的兩種
以前也很少力賊吧
以前的力盾也沒有力量需求啊 吃敏捷

致命劍盾才有但那不知道是什麼時代的東西了

以前能全幸的都不是一般人
讓你有力氣一點 不好嗎
法師是不是能不點幸運 用捲軸來達到幸運門檻 要不然就乾
脆不管裝備?
窮人只能玩裝備賊咩
130屬性短杖好像沒有幸運需求 不過應該還要很久才出
全智法 皮鞭鍋蓋浴巾
不管裝備走全智越後面越爛,好像基本上60等左右就要轉
穿裝的法師。
前期不要管這幾把,力賊也是靠後期+全屬裝備撐起來
的
又多想起一件事,在當年的攻擊計算公式下,有點力的刀賊
最高傷害會低於不點力的,但最低傷害會高於不點力的
然後當年的環境"有力量要求的短劍"其攻擊速度好像
全都比"沒有力量要求的短劍"還要快
以前看到楓葉修羅短刀要力量真的滿臉問號
法師也要4智1幸 78等才能拿椎茸
紅明顯 拿刀的賊有雙副屬的設定 所以力敏都可以
+表攻 而且穿全屬裝會比其他職業更強
這在後面出的影武也是一樣的
我記得就算是短劍 也有不需要力量就能拿起來的短劍啊XD
不如說要力量的好像比較少不是
講白了就是要混著點才有配點系統的意義ㄅ
不過楓之谷這遊戲就變成 你要完美就是要全點一屬 有點好笑
我以前養了一隻全幸鏢 還沒練到三轉就被盜 幹
不是都全幸賊穿浴衣
不要拿需要力量的裝...
就是早期這奇怪設定 現在原廠楓谷神偷有雙副屬
而後面出的影武也沿用這設定
記得短刀有兩種 要力的跟要敏的 選要敏的就好
後期短刀也只剩要敏的那種
現在二轉前不是都丟標? 去101時還能兼職遠程
懷念我的鍋蓋 笑死
看不懂這樣哪裡怪 又不是要你純物理盜賊點智
不是一堆遊戲都會有複數屬性需求才能裝備的
盜賊力敏都吃 標賊只是因為雙飛特殊關係連敏捷都不吃
以前點力量 裝備比較便宜
全幸賊都是有錢人用通用裝撐副屬性
力刀給的攻比一般刀多一點
以前裝備都要副屬性限制
但是多給的太少 所以沒啥用
全智法就是要拿沒幸運門檻的裝啊 要特意找幸運裝撐
數值的話不如直接玩一般法穿智力/傷害裝
盜賊短劍 17 22 27的武器都只要求敏而已
法師想無腦就是4智1幸對應裝備要求
我記得以前還有用點數商品洗掉血量點其他數值
爆
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