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Re: [情報] Capcom:國津神:女神之道銷量不如預期

看板C_Chat標題Re: [情報] Capcom:國津神:女神之道銷量不如預期作者
kctrl
(小瓜呆)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:18

這款價格上的問題推文大家都說了,遊戲性上其實也有自己的問題。
感覺就是塔防跟動作兩邊沾一點,但最後搞到裡外不是人。

[美術]

非常獨特的日式風格藝術,真的只能用和風來形容,各種鬼怪也都是日本風格的民間傳說妖怪,所以玩起來非常有親切感。

[劇情]

似有若無,主軸是古日本神話巫女救世的類型,但主線敘事採用的是繪本類型的演出,整個故事走完主角們可能台詞不超過十句話,所以那怕不懂日文也能大略知道整個故事想說什麼。

而完整故事背景設定則都藏在收集品與村民的性格描述之中,

[遊戲性]

~問題癥結~

遊戲分為白天與晚上,白天時沒有敵人,你需要操作主角到處救人、撿垃圾、砍小動物、指派工匠修路障、當GPS給妹仔探路,而那妹仔就像是印度來的,走路一定邊走邊尬舞,遊戲的目的就是要讓妹仔活著尬舞尬到鬼門關,除掉惡念。

而隨時間流轉,到了晚上就會百鬼夜行,鬼門會開始源源不絕的噴各種鬼怪出來,你就要跟你早上救到的人一起當防波堤,守護妹仔到處砍怪直到撐到早上,然後往復直到妹仔成功到達鬼門口就算過關。

到這邊其實遊戲概念都還好,挺有趣的,但由於是動作塔防(?),
所以操作的主角機體其實不算太強,前期大多情況下你都需要配合轉職特定職業的村民,來達到守護巫女的任務。

而村民隨著關卡的演進,可以解鎖各種不同的職業,整體來說就是個異色的塔防遊戲。

一開始玩很有趣,村民跟主角的功用都有完整的發揮到,但隨著關卡的難度演進,
各種問題就開始浮現了,首先,你的村民非常的難以操控,
是那種不管不顧自動上前砍怪的人形智障,隨著難度增高,
會開始出現很多奇形怪狀的問題,所以越到後面的關卡,塔防的概念的越弱,
因為你的村民會越來越難用,到最後我實在不想控,幾乎都轉職只會間接參戰的遠程系,能力全改成加主角攻擊力,剩下都得要靠主角解決大部分問題,到處殺怪救火,
至此塔防概念差不多沒了。

動作上,你主角各種招式華麗非常,但是所有動作長度都非常長,出手頓卡嚴重,
傷害也為了平衡,所以普通時候攻擊能力其實很差,這就導致了那怕你當動作遊戲打,
打起來也會卡手卡腳,而當你努力飄閃躲砍了五分鐘,
可能沒有大招一下下去傷害來的高,所以後來乾脆都裝快速上弓,
剩下都是降CD/加攻擊,當個大招放置器的遠程弓手敷衍。

還好這遊戲雜魚關卡偏機制居多沒什麼難度,隨便打就好,但BOSS關卡難度就相對高了,由於前述村民靠不住,主角打不痛,
所以最後BOSS最順打法就變成進場主角大招放光直接敷衍過去,
難度更高的BOSS,就像老鼠一樣到處躲拖仇恨耗時間等CD,再放大招打死對面過關。
真的衝上去當動作遊戲打不是不行,但傷害低,招式延遲長到嚇死人,玩起來非常痛苦。

最後,一般來說,這類型遊戲因為常常需要確認視點跟切換角色狀態,
用鍵盤滑鼠玩起來應該是最順的,但這遊戲因為設計關係,
鍵盤滑鼠非常難用,他是用鍵盤滑鼠去模擬手把操作的設計,
所以反而還不如乾脆用手把來的舒服,PC塔防類遊戲我是第一次遇過這種設計。

雖然感覺負面感想很多,但我個人玩完是覺得還算有趣的作品,
不過也能理解賣不好的原因,因為感覺連卡普通自己都不知道這遊戲到底要主打哪個客群,最後就變成這種四不像的怪東西。

PS:這遊戲目前還在XGP裡面贈送,有興趣有時間的可以考慮嘗試看看。

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.199.39 (臺灣)
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※ 編輯: kctrl (114.45.199.39 臺灣), 11/20/2024 11:03:44

wiork11/20 11:03感覺卡卡又普通又空空,卡普空...

wiork11/20 11:03我主要是被價格勸退...

edalmond11/20 11:11我也有用xgp玩了兩輪,這遊戲最大的缺點就是那隻該死的

edalmond11/20 11:11蜈蚣放的太前面,然後白天比晚上忙,找寶箱.除穢救村民

edalmond11/20 11:11,找村民開挖障礙,修機關...

主角超忙,忙到打架反而是最輕鬆的。

marx9352111/20 11:13價格太勸退了

小品賣Full Price,是我卡普通噠!!!

gnalen11/20 11:25我最煩是每場戰鬥後都要每個村莊跑一輪

gnalen11/20 11:25而且如果巫女不幸走慢了一點

gnalen11/20 11:25還會發生在要在終點前再守一波的慘況

卡普通:拿掉村莊路跑,你想想這遊戲剩多少內容。

kcball11/20 11:32感覺戰鬥的傷害平衡沒做好

Liddell125611/20 11:36到最後村民就幾隻防貼臉的剩下陰陽師炸她媽的

Liddell125611/20 11:38村民平衡有點差 像太夫除了任務要求我不會出

很多就擺明為了出而出的,根本用不到。

A5Watamate11/20 11:39改成媽祖出巡會大賣嗎

※ 編輯: kctrl (114.45.199.39 臺灣), 11/20/2024 11:42:34

ben222748611/20 11:43聽起來就是做成戰棋會很好玩的機制 可惜他不是

Liddell125611/20 11:47白天要做的事情太多也很討厭,為了成就的打罐子之類

Liddell125611/20 11:49動作機制啥彈反之類的有但不好使出也挺可惜

Liddell125611/20 11:49直接批死就好要不是因為成就誰跟你在那邊跳舞

Liddell125611/20 11:51再來劍招弓招只有準備階段能選也有點討厭

kctrl11/20 11:58就各方面來說都是實驗作品..

ssarc11/20 12:27什麼都好就是又貴又不好玩

afjpwoejfgpe11/20 12:52這款就是MHR百龍機制的資源再利用,但是這種兩邊都

afjpwoejfgpe11/20 12:52沾的遊戲類型比例很難拿捏

afjpwoejfgpe11/20 12:54而且一堆應該開頭就開放的功能放後期才給你,還有一

afjpwoejfgpe11/20 12:54堆定位雞肋完全不會想派出去用的

maxsho11/20 16:26再怎麼有趣的玩法或是系統重複太多遍也是會膩的