Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?
這讓我想到了當年艦C活動海域剛開難度分級的時候
不同難度差別只有消耗品 跟全甲通關限定的甲級勳章(實質用途薄弱的獎盃)
當時被認為是個難得的德政
但後來漸漸的一些頂尖裝備變成只有甲乙限定甚至甲限定
而大家也都知道這遊戲活動海域的甲難度有多刁鑽
就算拿著全頂裝也還是一樣很難打
結果就變成了你為了把所有頂裝都握在手裡 再怎麼痛苦也得捏著懶趴硬打甲 陪田中死肥子去演他那個幼稚的戰爭戲
不然萬一哪個關鍵的裝備沒拿到 復刻又遙遙無期
接下來活動搞不好根本打不動甲級就只能撤退去乙甚至丙
然後就這樣滾雪球從此被甲級拒於門外
最後就養出一群捏著懶趴打甲 真的打到丟盔卸甲了寧願退坑也不要屈就於乙丙丁的提督這應該也是一種「寧可放棄遊戲,也不願降低難度」吧
以上是憑印象打的 因為早已退坑多年
有錯還請不吝指正
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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
インターネット・エンジェル ただいま降臨!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.25.127 (臺灣)
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很大一部分是對遊戲早就沒熱情了 打甲更多是找個理由
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開遊戲(是有能力打的) 要是連甲都不打了這遊戲也不用
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開了自然就退坑了
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首Po來源 -difficulty-the-first-berserker-khazan-devs-reckon-you-would 以下GPT翻譯 你會寧可放棄遊戲,也不願降低難度嗎?《The First Berserker: Khazan![[閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度? [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?](https://assetsio.gnwcdn.com/0502_eurogamer-logo-og.png?width=1200&height=630&fit=crop&enable=upscale&auto=webp)
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: 其實有時候是廠商讓玩家獲得不到成長的體驗 難度高到讓你覺得自己被廠商搞 你遊戲又沒有好玩到我願意調低難度 當然是兩小時前趕快收工退款1
看是啥遊戲 網遊要課金的話 就不是難度的問題 如果是單機的話 那就沒差了2
e : -difficulty-the-first-berserker-khazan-devs-reckon-you-would : 以下GPT翻譯 : 你會寧可放棄遊戲,也不願降低難度嗎?《The First Berserker: Khazan : 》開發者認為你會3
我自己覺得比較困擾的是 玩過一些遊戲雖然可能有五種甚至更多的難度模式 但有時會覺得普通模式太簡單 但往上調成困難模式又覺得太難 雖然現在因為空閒時間太少 庫存的遊戲太多 大都會選擇把調度調降以求快點破關 但就少點刺激感
遊戲不是難就好玩,重點是難的有趣。 太簡單的遊戲都不是在玩遊戲。 滑鼠一直點就可以一路通關,Hgame很多這樣, 反正你又不是要玩遊戲。 如果要遊戲好玩,系統、成長、難度,三個相輔相成,1
南無阿彌陀佛 現在crpg很好 都有個難度叫劇情模式 通常是比簡單又更簡單,或是沒有太多死了就死了的機制 我也沒跟你說我調低難度2
e : -difficulty-the-first-berserker-khazan-devs-reckon-you-would : 以下GPT翻譯 : 你會寧可放棄遊戲,也不願降低難度嗎?《The First Berserker: Khazan : 》開發者認為你會
看遊戲模式跟遊戲內容啊 像那個號稱八月更新的活俠傳 如果太簡單 就變成明明戰鬥中我都輕鬆虐報 劇情上卻一直輸![Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度? Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?](https://cdn2.ettoday.net/images/2602/d2602703.jpg)
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[情報]活動後段(E5~E7)資訊整理多摩,這裡是甲魚 最後更新時間︰1/8凌晨左右 雲端︰ 前段整理︰![[情報]活動後段(E5~E7)資訊整理 [情報]活動後段(E5~E7)資訊整理](https://i.imgur.com/BEun6gVb.png)
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[問題] 艾爾登法環和艦C甲難度哪個比較難?如題 艾爾登法環 據說難度是歷代魂系最高 板上已經有很多心得了 艦隊收藏![[問題] 艾爾登法環和艦C甲難度哪個比較難? [問題] 艾爾登法環和艦C甲難度哪個比較難?](https://i.imgur.com/3yo7q02b.png)
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[關卡] E4降低難度的選擇考量E4甲讓我感到無比之痛苦 第一次在前段感受到被撞感 明明消血時像在切豆腐,斬殺時對面像鬼一樣 門神點更是多次讓我道中回家 最後一次E4甲出擊,仍然道中回家26
[閒聊] 艦C活動的問題是不是改個名字就好了艦C活動難度關卡有分成甲乙丙丁 尤其是甲的設計充斥各種田中的惡意設計 有一種看法是丙才是田中設計給大部分玩家的難度 玩家既然選擇了甲,那被田中教做人也是理所當然 如果艦C把難度名稱甲改成 Hell15
Re: [閒聊] 十連抽沒任何福利是艦B獨創嗎?推 NEKOWORKi: 艦C比艦B好抽 08/03 12:18 → NEKOWORKi: 造型也是全部免費送 並沒有好嗎。 退役老提督跟你講一下,當年造大武造到退坑的人可是一大堆。 某一年的磯風放在活動圖超絕耗鋁的位置。11
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期各位提督大家好,這次活動打到有點心煩 決定來打這次活動的獎勵稍微轉換一下心情 以下這些裝備僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外) 沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等提督可以入手的管道 有錯誤一樣還請各位指正:![Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期 Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期](https://i.imgur.com/w8NkOG3b.jpg)
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Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備本文章後續也會更新到原文中 原文連結: #1Za1kZBs(KanColle) 這次活動實在是過於鬼畜,把田中的高度往伊斯坎達爾又推進了一步(x 我到現在也還在E3慢慢地推進,不曉得這次打不打得完(嘆氣![Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備 Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備](https://i.imgur.com/w8NkOG3b.jpg)
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Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期各位提督大家好,這裡是E2佛系運輸的躺平提督 基於我的戰車隊還沒改好,就來發發文順便慢慢推進度 這次活動新實裝的裝備,如13号対空電探改(後期型)、キ96、三式指揮連絡機改等都已經 開放改修更新,所以也就不列入了 以下為僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)5
Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期前一篇的連結: #1UngrjlX (KanColle) 活動剛結束等更新有點閒,就來更新這篇啦 這次新增的是本次2020梅雨+夏活(簡稱梅夏)的獎勵裝備 ((家具我不想管了 以下這些裝備僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外)![Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期 Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期](https://i.imgur.com/w8NkOG3b.jpg)
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Re: [閒聊] 艦これ 活動獎勵限定裝備-第二期各位提督大家好,這裡是撈秋刀魚撈到有點倦怠的偷渡到歐洲的臉黑非提 這次活動意外的有點簡單的樣子,決定來寫寫活動獎勵 以下這些裝備僅活動獎勵才可以獲得的裝備(戰果除外) 沒有任務(期間/常駐)或其他手段(改修/改造)等提督可以入手的管道 有錯誤一樣還請各位指正: