Re: [問題] 手遊氪金大佬沒想過自己投資遊戲嗎?
因為當課長比較爽
當課長能用錢去壓死其他人
能讓遊戲方為了討好你去改你不爽的地方
當你變成製作方後就不同了
你不只無法享受用錢享受那種我有錢啥都做得到的快感
還要被一堆比你窮的靠杯平衡沒弄好
這些嗑佬眼中的窮鬼本來是被他踩在底下的
結果現在可好了,反過來變成你要莫名被他們罵
你回嗆一句還會被一大群人圍攻謾罵
你說當哪邊爽?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.50.31 (臺灣)
※ PTT 網址
27
[閒聊] 能在手遊花月收入1/3以上的人是什麼感覺?如題 我沒有課金過 而且以前一直以來玩的遊戲都是買斷制 就算是手遊好了 我也會農到可以抽到自己想要的卡片16
[閒聊] 課長的心態的是什麼?如題 不知道各位有沒有在遊戲當過課長 我自己是沒有 最多就一個月幾千 小課四卡增加遊戲體驗就很爽了 不過發現不少課長其實人很好?![[閒聊] 課長的心態的是什麼? [閒聊] 課長的心態的是什麼?](https://i.imgur.com/YNpJmjNb.jpg)
5
Re: [閒聊] 仙俠風為什麼做不出一款好的MMORPG以下唬爛,不喜誤入 中國的仙俠小說有一個很大的特點,就是主角幾乎都是境界最高的那個。 就算不是境界最高,到最後也應該是要越強。 讀者享受的是那種,將自己帶入到主角後隨著主角成長越來越強最後稱霸世界的感覺。 甚麼境界、寶物、底牌都只是為了成為最強而設定的鋪墊,就算沒有這些也一定要讓4
Re: [閒聊] 天堂這種遊戲花錢到天下無敵有何意義呀??本來不想說 你都說到這個份上了 當然要告訴你 會啊 我遇過最屌的例子是![Re: [閒聊] 天堂這種遊戲花錢到天下無敵有何意義呀?? Re: [閒聊] 天堂這種遊戲花錢到天下無敵有何意義呀??](https://i.imgur.com/IzmSYrab.jpg)
3
[閒聊] 幻塔pvp鎖數值不會趕跑課長嗎線上遊戲pvp平民玩家最怕的就是能靠課金壓死對手 尤其抽卡手遊的pvp幾乎都是這種 看了一下剛開服的幻塔 pvp居然強制平衡數值 雖然對無課很佛
Re: [問題] 為什麼免費仔說話都比較大聲我分析一下你就懂了: 1.大部分免費手遊主要的玩家組成都是免費仔居多,當然免費仔人多 聲音就比較大。 2.課金玩家的遊戲體驗都是比較好的,比較不容易遇到平衡問題。免 費仔玩遊戲要在意資源在意平衡,遇到的問題比較多。2
Re: [問卦] 手遊是不是都糞GAME居多?手遊本質是享受花錢的快感 不是玩遊戲本身 社群上曬卡 讓人崇拜 或是遊戲內成為大腿 主宰伺服器 就是把現實搬到遊戲
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼首先要釐清一個事實 氪金=強度這檔子事對於無課玩家來說能不能接受其實是分很多狀況的 遊戲設計上終究不可能做成0和1的模式,也就是不課金你啥都玩不到 這樣玩家基數其實是很難衝高的,問題點在於設計上無課玩家跟大課長們的體驗門檻在哪 有的是強度落差做的不會太大,無課跟小課玩家有可以靠技術拚搏的空間
Re: [閒聊] 手遊未來視大家會討厭嗎?這種東西 競技遊戲才明顯有差吧 闖關看圖面的 還不是自己爽就好 問題在於競技遊戲的本質