[SVWB] 卡片調整前 一點自己的心得
趁明天說不定有環境調整
稍微聊一下這季的心得
普通的M藍寶而已 沒什麼參考價值 就當我個人感想吧
直接進正題吧
要我來講的話 其實這季還算平衡
幾乎各個職業都有能拿得出手的上分牌組
不像上版本只有法皇 偶爾一點夜魔
這版本算是相當多元了
...除了龍跟仇 這兩個職業是特別爛的那種
沒辦法 總有人要承擔下水道的責任嘛
法:
牌組一張沒動 頂多加了餓姐裝成有改版
但整體強度還是名列前茅 就知道前兩版本有多誇張了
沒什麼好說 前面兩個版本怎麼死的 這版本也一樣
安古諾曼九苑 效果強的同時站場能力還好到靠北 有夠扯的啦
皇:
新體系財寶皇確實很強 掃臉8跟大家預測一樣有料
但高上限帶來的副作用就是低下限 槍彈分離這多數人提到的點也確實存在
所以很多時候並不是靠著繼承者打死對面
反而是靠一直以來的皇天宮檢定贏GAME
...皇天宮這卡確實太誇張了
反正就是上限天下無敵 下限卡到媽都認不出來
教:
改版前被大家不看好的紋章教 意外的很能打 坦白講我很喜歡這設計
靠著好用的下級加上這遊戲少數的特定條件檢索
解決了教一直以來的卡手問題 甚至減緩了進化點消耗
唯一的問題是無副作用的恩寵有點太豪洨了 高機率被動
夜:
我這版本玩第二多的職業 這次的新卡讓夜的構築變很多元
能放鐮刀叮噹走偏控的純模式 能放派對墮天打中速
放魅魔跟324打變速 甚至不走模式 純中速也很厲害
由於每個人構築想法差異 導致留牌錯誤就有可能被懲罰
在開發完成後 天梯數量意外的多了起來 但又不到破格的程度 挺好的
妖:
使用人數雖然少 但強度仍是有的 偏快的節奏妖 一直以來的蟲妖 還有六爺妖
蟲妖沒什麼好說的 節奏妖也大同小異 但投入唯我讓節奏妖有後期可言
六爺妖就...挺微妙的 能拿來吃教跟蛋仇還有不會隨機應變的法 但除此之外都挺劣的
坦白講出了吃手法外沒什麼缺點 有難度也有強度
龍:
補了些好用的前期 能過度沒有跳到費的時候
但龍一堆卡設計是以有跳到來設計 造成4、6這兩個重要的節奏點幾乎無牌可出
虹卡也都是那種有跳到很強 沒跳到按費拍就很尷尬
臥龍鳳雛都是這樣的 侮蔑體系也是如此
因此玩到最後我得到的結論是 與其坐以待斃 不如先把對面臉衝爆
但強度坦白講就那樣 下水道職業之一
不過小鳳龍情緒價值挺高的 尤其是夢想龍OTK 有夠讚
仇
下水道職業之二 幾乎所有體系都死去
人偶跟造物沒有爆發能力會被對面奶起來 進不了斬殺
但要打傷害又相當吃進化點 所以也沒辦法拖
蛋蛋仇更是幽默 解不了場還沒有格子下牌 蛋少了又沒有傷害
就...下水道之所以是下水道 是有其原因的
整體來講我覺得算平衡啦
除了龍仇急需加強外 其他職業都還算平衡 修正幾張太破格的就可以了
但現在環境太慢 很多牌就是一直拖一直拖 加上福利超級爛 搞到很多人都不爽玩了
剩下的要嘛死士 要嘛像我一樣的佛系
偶爾開起來打個兩把 不要太有得失還是可以的
--
我現在只玩巫和仇兩個職業 因為這兩個我有主戰 然
後玩巫會被罵是豬 玩仇是被打成豬頭...
巫師應該先預防性砍一刀 像是入場進化只吃土1的那張
就平衡不等於好玩 整個環境打起來很煩躁 官方不大改只會流
失更嚴重 環境整個變太煩躁了
其他弱勢職業加強幾張應該可以 但有些人敲碗妖精蟲子跟
龍跳費變成2費又有點太過了(
官方現在這包砍巫師是真的準備讓遊戲徹底死去了 限速器功能
都整個變廢物了 大家都敢帶後期牌跟你拖
只要新卡包只有2pick的一天我就只當每日仔
現在連廣場跟大會都不打了 直接放著一年看看
另外現在蛋仇會贏其實和蛋沒什麼關係 一般都是奧丁
、074、074這種對方嚇到窩操你不是蛋仇嗎 一波帶走
對面 玩起來和人偶仇有87%像
反而靠三蛋和324超進化跳死對面的局不是很多
官方現在改版重點根本不是考慮強度 而是要加速 環境太煩躁
了 平衡不等於好玩 單就平衡這版其實比前兩包更平衡
怎麼有人講的限速器只有法師一樣還講的很正義啊?
精靈也有限速器吧 不過沒人玩?
加速很簡單啊 能讓速度放慢真的很厲害
精靈現在已經強 甲蟲 宇宙 你還想怎麼樣
如果我是被久苑用20大式神衝死的 那就算了 因為這
也是巫師也要憋很久 還需要你配合才能做到 但是撒
旦 超越 審判這種真的會讓人無語
蟲蟲的八費斬殺最怕的反而就是巫師
精靈其實最大問題一直是甲蟲強度很高 但是難度也很高 會去
玩精靈的普遍會優先玩甲蟲 不玩的很難去想練精靈 除非
有什麼強度有氧高又簡單的 整個甲蟲牌組會排擠其他玩法
不玩甲蟲的很難去捧精靈 要玩甲蟲一堆人又玩不起來
寧願被蟲蟲打20 也不想被巫師五把中有三把是撒旦超越審
判超進化結束比賽(
有遇到過幾次不弒妖啦
那個限速器給我砍一刀穩定性再來吧 那個吃土1怎麼想都給
太少代價
然後遊戲可以徹底死去了 整個環境已經限速器都廢掉了
好歹入場曲吃2 進化維持1或是超進化才有效果
那個應該原本是給土法的 可能土法很弱才給那麼強
但結果被增幅幹來用了
諾曼吃土改變吃2就會讓巫師死掉也太好笑(
可是隔壁的655 啥都不用吃就能進場2抽/回4 沒人放
要改應該是進場不吃土 進化吃4土之類的吧
就是強到增幅拿來隨便用 一場比賽隨便奶30多滴 再說我是
限速器不准砍喔(
是啊 整個遊戲環境已經煩躁到流失這程度了 整天只想著砍卡
不過官方應該沒那麼蠢就是了
官方不太會砍卡吧 砍卡要退粉耶
CY就不想退水 不會砍卡拉
隔壁那不是655或074的問題 是整個復仇在搞笑 這兩
張牌帶不起來
如果cy這個月讓我退到一萬粉 我就回歸!
我安 九宛都沒拆苦苦等著
退一萬步說 真要砍卡 整個前面職業平衡 要砍啥 只有仇分
數特別低 龍低些 就強度不知道要砍什麼 如果要砍環境煩
躁問題也是砍奶 但是這要砍也很難 這版每個職業都奶不停
全砍了嗎
砍 都砍
你低於三張也拆不了阿 就算留超過3張人家最多還你三張水
3張就10000粉啊
真的寧願被皇家衝死也不願被撒超亞進化打死
真的很降低遊戲性.超級不爽
論仇恨度 巫師絕對不輸皇跟教
一款20血的遊戲 常常都打30多才能打死人
不砍 強度一直上去 以後都5費打完 超進化豆直接廢掉
時間差不多了再來一刀切
我是覺得如果要維持遊玩人數砍主教最實際,跟朱元璋打一把
太久
官方自己作死 本來走快節奏 這包突然變拖 說真的 人都打
到煩躁了 跑掉應該也很難再回來了 這類型遊戲應該很難讓人
回坑
蛤,工三小,里榭娜仇打不弒精靈開大吧
他就明牌告訴你我12回合才會叫斬,回血也不多,強在解場
但問題是里榭娜仇在場上的只有音響,炸得快一點就好了
啊如果音響沒來,里榭娜打誰都劣,這應該不用討論
建立在有2台音響以上的前提
這版噁心的是主教吧 巫師我反而覺得根本沒有上版統治
力了
主教也沒有上版巫師那樣的統治力好嗎 要比噁心根本沒人能
跟巫師比
沒有上版本統治力是因為被財寶皇打的很慘阿
空戰傷害高到你要把全部資源拿去補血 然後補著捕著
就把資源打光了
蛋蛋仇正常打贏不了不弒妖吧 仇我沒玩不熟 但妖我玩
打蛋蛋仇我體感是優開的
里榭娜仇有兩種,一種是偏快的,一種是偏控的,你都遇到偏
控的吧
我的理解是你控也控不贏主教巫師,不如拚快,10T前決勝負
我蛋仇打預選第一次遇到不殺妖 完全打不進去
前期人偶被秒解鋪不了場 8費看到老頭知道我要死了
進化全交硬打還是沒辦法在時限內斬
後來想想我如果早點知道他是不殺妖 就不該下蛋
直接o74連拍配奧丁敲頭更好
不弒的補血也不差吧 蛋仇是能穩定突破獅子的奶量嗎
所以才說O74配奧丁阿 下O74妖就不可能上獅子了
你總不可能留O74在場吧
奧契絲+奧丁+勇敢少女一直幹頭啊,沒錯,音響是給他壓力,
5/7+8/8在場精靈要雙解也要不少資源
這彈人數繼續掉主教應該也是部份原因,老樣子這職業登到T1
又太坐牢就是來幫遊戲折壽的
你都說上版巫師噁心了 跟這版啥關= = 現在這版巫師連限速
器都當不好了
上版是真的太強沒錯
我就覺得巫師這版一樣噁心阿
這版巫師已經被打到要放兩張撒旦了
是多菜才要放兩張撒旦==飛了還殺不死自己投比較快吧
笑死一堆雲喔,巫師打十把能宣判到兩次就是掏狗了,跟主
教拍馬文或是皇家開篡奪者的機率哪能比
仇巫仇到看不清事實了嗎
誰在乎法爺打十把撒但超越亞斯他祿成功幾次 我只在
乎被這白痴豬打牌combo打死
龍啟給我兩費就解決了
巫師真的豬打牌,玩久了體感思維都異於常人
撒旦飛越沒有亞斯他露也有61010跟695幹頭
諾曼吃土補血改掉ok啊 那換成全場+臉掃3會比較好嗎?
李維:等一下 那是我的能力
好啦 乾脆粗暴點給法師大人一個1/20/20疾馳順念非到手上
好不好 玩三版T1玩到觀念異於常人也是不簡單
誰在玩 自己根本搞不清楚狀況
觀念的確異於常人 已經廢到連限速功能都當不好 人都快跑光
了 還在法爺活在什麼版本
真要說強度現在這版也是很平衡就是 除了仇龍 前面分數根
本差不多 但是沒限速 整個環境很無聊煩躁
跳費太容易做壞 官方明顯做的保守 整個也是變奶龍 海鮮奶不
停
好喔 嫌巫師廢 的確是異於常人
的確 異於常人 可憐 說的是限速功能廢掉了
玩法師那群有沒有玩到思維異於常人我不知道 但是看的出來
整天仇法的 思維是確定異於常人
整個搞不清楚狀況 還是單純太爛
可憐 就只有你的巫師在第三彈沒限速功能 連自己在打什麼
牌都不知道嗎
wow 思維果然異於常人 原來是我自己都不知道我玩什麼 而你
知道 難怪 這思維 可憐
可以確定 整天仇法的思維就這樣了
第二彈玩到真的覺得巫師理所當然要統治所有控制嗎 去你的
限速
? 這關第二彈啥事 跳針喔 思維異於常人 而且邏輯是整天
幫別人決定別人玩什麼的嗎
一臉爽太久 爽到腦袋壞掉了才會講出巫師第三彈沒有限速功
能 只不過讓你穩定度下降有點就開始哭 笑死
還真別說這個穩定下降是因為其他職業有補牌有新系統 單論
巫師構築還補了303讓苑的斬殺更穩定 不然要怎樣?跟上一
彈一樣10費一到閉上眼睛等法爺表演嗎?
真的可憐 從沒搞懂狀況 難怪思維異於常人 而且啦 真的要說
你控制牌仇法 其他牌組仇誰要不要想一想 一般牌誰想跟
你大戰幾十回合 人都跑光了
難怪整天幫別人決定別人玩什麼 這就是思維異於常人的思考嗎
你需要的是眼睛一閉 別人陪你玩20回合我懂
好喔 所以被巫師穩定10費斬人就不會跑了是嗎 還真會找遮
羞布呢法爺
憑什麼一定要給巫師當限速,不弒跟唯我的贏法才更符合
限速
上版人 跟這版人 比比 這版人劇降 你說呢? 整天只會覺
得別人幫說話的就是玩法 沒想過 別人打你們打那麼久煩
躁到都跑光了
打法師壓力很大 跟打拖牌組很煩躁 本來就不衝突 但是煩躁
更嚴重 然後說限速 不弒妖是必殺 法師還不是 認真嗎 另外
更大問題是 這版妖精已經強甲蟲 宇宙 還要再強一個就是了
嗎
另外 上版法師真的過強 沒啥能說的 但是別一直活在過去好嗎
這版根本問題根本是拖拖拖 一般牌組的根本不想跟你拖
所以就給了巫師一個很棒的遮羞布阿 上版人數比這版多 一
定是你們這些拖拖牌組的鍋 是不是忘記巫師也是拖拖牌組的
一員了
不想拖好啊 諾曼理光補血砍到死阿 以後只有穩定安安苑苑
開門的巫師有資格贏 如果改這樣我接受
把人數下降全怪到環境變慢就邏輯謬誤啊,怎麼不說是一
堆人看CY爛營運直接棄坑不玩
@diemonfish卡牌遊戲只看終端不看成功率,那你肯定覺得
小鳳龍T1,雷熱爛牌,實在是太有遊戲理解了
應該不會砍啥,CY不想給你水, 期待一下龍仇能怎麼buff吧
是 你需要的是 眼睛一閉 別人乖乖給你玩20回合逆轉勝的
比法師變態 法師10回合逆轉勝 你只想拖別人大戰幾十回合逆
轉勝
控制牌笑法師拖 笑死
明顯整個思維都比法師變態了 人家拖你10回合打起來壓力很大
有人只想拖別人20回合 演戲演完逆轉勝 感覺更厲害
巫師笑別人逆轉勝 哈哈哈 連自己是翻桌始祖都忘了
是你 思維異於常人 整天幫別人決定玩什麼 可憐
你還不是一直預設別人玩控才仇巫 半斤八兩啦
以為控制牌那邊大戰幾十回合有比法師牌還不豬嗎 技術含量
甚至更低
純粹看自己右手
是 你說的是 整天仇法的大概就這樣了
感謝你的提供一個早上的笑料
不客氣 感謝你一直自爆
讓人知道仇法是什麼心態 還整個只會跳針上包 然後要不要
看看快攻牌打法師還是打控制哪個好打 整個牌組跟皇家差
不多一鍵打牌了
問題不是節奏慢 而是任務活動應該根據環境變化 如果說
回合數多就能解得快 或是當季環境慢 任務場次跟著降低
就不會這麼煩躁
問題根源還是營運把整個遊戲搞得很坐牢 尤其那寶箱活動
快攻牌都嫌煩了 更何況是現在的環境
60
[心得] 新版本初 環境小感在M段划水當東巴一天左右的小感~~~ 這包真的比想像中還有趣,大概2/3的卡都能進構築 版本初大家都還在試水溫,什麼職業什麼牌型都有見過 唯獨沒有看到妖精,蟲妖跟薔薇妖都沒有 版本初期盾教太多到下水道坐牢了,不知道之後環境變動還有沒有出來透氣的機會![[心得] 新版本初 環境小感 [心得] 新版本初 環境小感](https://img.youtube.com/vi/Lq1WQWtoz8c/mqdefault.jpg)
38
[閒聊] 雲猜測平衡以指定環境為主來討論 這個月玩下來 除了龍真的不知道在幹嘛之外大概都有心得 T1:結晶教 進化仇 幽靈死 T2:馬納巫 復仇鬼 以上是常出現在天梯跟比賽的五職最強牌組22
[SVWB] 蛋蛋仇才第二週就不行了復仇目前確認版本下水道 三種體系全數被打成狗 拿到beyond全職墊底只有1個 (倒數第二的精靈目前有6個) 環境呈現法皇教三強鼎立 夜魔緊追在後19
[心得] 進化皇GM先上人權: 打了23000分,不過剛改版有一段時間在練牌,0~1000來來回回 另一邊無限也有打一些分數![[心得] 進化皇GM [心得] 進化皇GM](https://i.imgur.com/Jn69GSmb.jpg)
18
[情報] 雙職業:上M區的主職業分布(死靈佔半)妖0 皇10 法0![[情報] 雙職業:上M區的主職業分布(死靈佔半) [情報] 雙職業:上M區的主職業分布(死靈佔半)](https://i.imgur.com/cHlJrgJb.png)
18
[閒聊] 爐石2020世界冠軍Glory在實況上玩的控妖牌組: 抄來玩了幾場,列一下自己的心得,不過還不熟,只知道打皇家是大優 所以上分應該是沒問題 VS皇:不用做六爺,直接融掉或用護符丟掉,回血回手可以把皇家的牌打光 直接靠場面贏![[閒聊] 爐石2020世界冠軍Glory在實況上玩的控妖 [閒聊] 爐石2020世界冠軍Glory在實況上玩的控妖](https://i.meee.com.tw/jlPZRdy.png)
11
[心得] 第三包+全職EPIC心得從第三包開始 M區20000分以上多了一個GM階級 GM有針對各職業的CR值 也就是積分![[心得] 第三包+全職EPIC心得 [心得] 第三包+全職EPIC心得](https://i.imgur.com/cHNYtD8b.jpeg)
7
Re: [SVWB] 第一季末感想: 實際去看別人數據統計文 不要用體感的話 數量來說應該會是 仇>巫=皇>妖>夜魔=龍>主教 低分場妖會比較少 到高分場就明顯多了4
[心得] 指定進化仇GM使用牌組: 使用區域: 使用心得:大概用150復仇者勝場打完,扣掉幾場用機械仇 構築方面其實版本前幾天就被開發得差不多了,第二張三相我原本是放潘朵拉 一天打20場的話大概能用到1場,本來是擔心傷害不足跟內戰才放的![[心得] 指定進化仇GM [心得] 指定進化仇GM](https://i.imgur.com/ojWPNA4b.png)
3
[賽事] JCG 7/4指定 預賽狀況蟲妖:16(6%) / 進化妖:9(11%) / 其他妖:3(-) / 異種妖:2(-) 蓮花皇:76(11%) / 協作皇:56(21%) / 進化皇:21(14%) / 其他皇:6(-) 愚者土法:59(17%) / 專賣店法:38(16%) / 純土法:11(9%) / 其他法:3(-) 棄牌龍:44(16%) / 其他龍:2(-) / 自然龍:2(-) 冥府死:86(9%) / 葬送中死:15(13%) / 其他死:3(-) / 百鬼死:2(-)