[討論] NS2首發要多強話題性才能贏過曠野
如題
NS的首波銷量 曠野絕對幫了大忙
一發售就問鼎年度遊戲 甚至之後日本也沒遊戲能超越曠野了
幫NS炒熱了熱度
NS2的首發薩爾達應該是無望了 畢竟王淚出沒多久
那NS2的首發能出誰才能達到曠野的熱度?
還是NS2光是能玩高畫質 不掉幀的曠野跟王淚就能衝一波銷量了?
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銀河3
黑白妹
馬車9
曠野這種重新定義遊戲界的作品哪有那麼容易出現
馬車9啊 馬車8撐了10年終於能退休了
馬車9屌打
寶可夢
性能要好 至少DLSS 光追要有吧!
難吧 寶可夢下一款是外傳ZA
每款都有老黃DLSS就贏麻了
銀河瑪3
馬車9不夠格嗎
NS 那時處境跟現在不一樣,那時急需英雄拯救,現在熱度很穩
艾爾登法環
我記得曠野是長賣型的?
超級瑪利歐2
四月不就知道了
重置之後王國之淚啊
當時大家都在玩gta6吧 誰在乎ns2
時笛remake
薩爾達新作
絲
超任瑪莉歐4重製版
你要先確定gta6會這麼早出
問就是馬車9
馬車9 假如它可以重新定義賽車遊戲的話
絲之歌
向下相容直接玩
原神
別想太多,老任十年內能不能生出下一款曠野高度的作品都不
知道
不過老任主機 是成功-出鎚交錯來的 先保留一下
絲之歌、MH荒野、PATAPON,一個比一個有話題性
曠野也是Wii U移植到ns上的啊,如果王淚到ns2上能增加
黏零件的上限+開放藍圖分享功能,那王淚絕對能再火一
波
開放王淚曠野1080p 60FPS應該就可以了 QQ
不算上古神獸 真要講出槌應該只有wiiu是設計上就有問題 G
C跟N64除了沒PS1.PS2優秀外應該也不算太糟
原神6.0新地圖海拉魯大陸
JC能夠當滑鼠的話 我覺得任天狗跟繪心教室有可能回歸 0.0
ZA+馬車9+3D瑪還不夠打
曠野剛出也沒多熱 剛經歷wiiu慘敗 根本沒什麼路人粉 是靠
後面好幾款爆紅熱度才起來 現在ns2熱度高太多了
不用話題惹 當年wiiu島 但現在ns客群基數ns2隨便都大賣
當時WiiU關係 老任主機有點快邊緣化了 但現在不是了
結果NS2 首發有GTA6
曠野當時是真正的救機神作 爆炸性的口碑傳遞大家遊
戲機都還買不到就急著先買遊戲
曠野當初一度銷量比主機還高叫做不熱...
想當初曠野出之前還被笑地圖看起來空盪盪沒什麼東西,ns
也是被酸手機都獨霸天下了,還出什麼掌機
Ns剛出可是被嫌的電子垃圾,接著曠野評測開始起飛
,紛紛開始真香
嫌貨人才是買貨人 讓子彈飛一會
原神移植
健身環2
曠野沒多熱是平行時空嗎
GC跟N64老任自己愛用卡夾跟特規光碟,根本活該吧
爆
[乳摸] NS2首發備貨約700萬台來源是Famiboards 參考就好 目前有資料顯示老任明年3月前生產之NS2(暫)數量 約為NS首發的2.5倍 根據報導當年(2017/3)NS首發的出貨量為274萬台![[乳摸] NS2首發備貨約700萬台 [乳摸] NS2首發備貨約700萬台](https://images.nintendolife.com/53b51afc0b46e/1280x720.jpg)
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[閒聊] 空之軌跡 1st 預告PV & 官網官網 影片 這邊PV放這麼快 我還以為下個月要發售的是界軌![[閒聊] 空之軌跡 1st 預告PV & 官網 [閒聊] 空之軌跡 1st 預告PV & 官網](https://img.youtube.com/vi/0vmMaTcluNo/mqdefault.jpg)
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[閒聊] Switch後繼機的進一步乳摸Nate剛錄好的Podcast 跟MVG一起聊最近Gamescom在流傳的Switch後繼機閉門展示 這位的爆料可信度還是比較高的(自己覺得) 當初說Switch後繼機(當時還不知道是pro還是2代)有DLSS技術 他也是最早爆的那批![[閒聊] Switch後繼機的進一步乳摸 [閒聊] Switch後繼機的進一步乳摸](https://img.youtube.com/vi/GPdxsXmAJnk/mqdefault.jpg)
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[問題] 當初曠野首發,幀數也是很容易掉嗎王淚內容我沒什麼好批評的,任天堂實力碾壓展示 只是目前對幀數還是一言難盡,遇到三隻小波過來直接開始波動,三隻魔像更是只剩20幀 然後開能力的第一拍一定會掉幀,且跟npc對話結束之後也會卡一拍,雖然不太影響流程, 但就是毛毛躁躁 我還回去看曠野,曠野基本上幀數都很穩定,甚至會讓你有這不是鎖30的錯覺,只希望王淚27
[今島] 瑪薩寶動噴誰最適合當NS2首發護航作?汝題 NS2明年應該就會出了,任天堂應該也準備好首發的護航強作,讓大家搶主機搶的不要不要 的。 瑪薩寶動噴,瑪利歐、薩爾達傳說、寶可夢、動物森友會、斯普拉盾,堪稱任天堂現在最強 四天王。21
[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?當初曠野被稱讚領先世面好幾年的世界設計和物理玩法 如今距離曠野六年過去王淚發售 薩爾達超越薩爾達 王淚的自由度和開放感硬生生的把曠野搞得像有料試玩版 我都懷疑先玩王淚的新玩家回頭玩得下去曠野嗎XD![[閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎? [閒聊] 現在有誰能挑戰曠野了嗎?](https://i.imgur.com/Gl3kaNNb.jpg)
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Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局19
Re: [今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好曠野/王國之淚的美術風格就已經定下來了 放到比較強的主機頂多就是一些畫面細節跟fps會提升 而且以前薩爾達傳說根本就不是什麼很強的ip 銷量很受平台影響 天劍在wii上我記得才300多萬銷量而已 當初甚至說曠野200萬就能回本 到switch就是翻十倍的3000萬 而且是曠野首發帶switch起飛![Re: [今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好 Re: [今島] 《薩爾達傳說 王國之淚》上PS5表現會更好](https://i.imgur.com/mVuWo5Eb.jpg)
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[縱容] NS2出了會重玩王淚跟曠野嗎汝題 古川社長今天放出重磅消息:NS2向下相容NS遊戲 當初王淚跟曠野都被抱怨過NS規格太差,導致有很多lag跟畫面模糊。 NS2規格聽說跟PS4 pro還是PS4不相上下,想必能更順的跑王國之淚跟曠野之息。 NS2出了會重玩王淚跟曠野嗎?7
[爆卦] 薩爾達傳說王國之淚 三日千萬銷量突破薩爾達傳說王國之淚,5/12日發售起三天全球銷量突破1000萬套, 2017年前作曠野之息直到發售一年後銷量才達到998萬套(含WiiU版), 截止至日前財報曠野之息銷量為2981萬套(不過曠野作為首發遊戲,當時Switch主機銷售速![[爆卦] 薩爾達傳說王國之淚 三日千萬銷量突破 [爆卦] 薩爾達傳說王國之淚 三日千萬銷量突破](https://i.imgur.com/mt5rtz4b.jpg)
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[閒聊] 現在少前2是完全塵白化了喔52
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