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[UL] 設計得好的腳色有哪些?

看板C_Chat標題[UL] 設計得好的腳色有哪些?作者
nahsnib
(悟)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:38

幹古了老半天,回憶都湧上來了。

雖然罵歸罵,不過不得不說,鐵克威做角色倒也不是每次都噁心至極,

也有好幾個技能不曉得來幹嘛的,即便是後期也是如此。

(經典例子:艾妲,即便出了R5也還是難以獨當一面)

(後期例子:出葉,呃,我對他的印象就只有可以讓遊戲當機)



有哪些角色算是設計裡面讓人覺得有一體感,玩起來很有操作性的?


個人選幾個,依照誕生年代:

音音夢:

帶著鬼火+蝙蝠就能第一回合自殺,沒當過自殺包別說你玩過UL(X

扣除掉這點,本身機制也相當有趣,有別於雪莉割自己手換取傷害,這位是割隊友手

換取傷害;但也符合護理師的形象,有著可以治療隊友的方式,甚至可以直接自殺,

增加手牌上限,讓後續戰局更有利。


露緹亞:

繼薩爾瓦多後,第二位能使用咒縛狀態的角色。

能靈活地來回移動,給予對方重創,而且不需要大劍大槍,反而是吃牌的數量這點,

也相當能展現玩家的操作性。


威廉:

數學老師兼國文老師,專考你文意理解與運算邏輯的那種。

設計理念明顯是想要做出「骰越爛越強」的獨特風格,

而且對手還不能真的擺爛,否則可以一套連續技帶走,風格相當特別。

不過要說算不算OP,確實依然還是在OP的那邊,要比喻就像爐石的奴隸戰,

強者用起來極度恐怖,但不熟練也還是有一定強度。


尤利卡:

大槌修女。專屬狀態「超載」,堆疊時可以增加體質,也能夠選擇以封印自己為代價,

換取一回合的高爆發。

天啊,竟然有這種增加攻防素質得要有代價的角色,你敢信?


娜汀:

特色是需要「雙面都是1」的這種爛卡片,這類卡片對他來說就是「箭矢」,

整個技能也圍繞在箭矢上,符合獵人形象,利用箭矢給予麻痺、中毒等異常狀態,

還有可以偷射後台、甚至直接對後台造成異常的獨特效果。

小故事:當年靠著他與出葉合作把遊戲搞到當機。


諾伊庫洛姆:

專坑隊友的隊長。防禦技能是把受到的傷害轉給隊友,攻擊技能是看隊友損血量造成傷害

也因此跟雪莉這類本來就會自殘且高血量的角色向性不錯。

大絕招是全遊戲唯一能復活隊友的技能,但基本上就是只能跟同組織的人搭配。




對R,事實上還是有能力做出一些有強度、有特色但也不會太OP的角色,

非得要殺雞取卵出什麼棍,富二代之類的拉G,幹你鐵克威。

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標題 [閒聊] 學測作文歪腰郵筒寫點兔,會得高分嗎?

nico5516: 我造了什麼孽...............01/29 22:00

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.78.81 (臺灣)
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junior100612/11 22:14L博士

junior100612/11 22:14專治雪莉自殺

父愛如山,不只把自己的寫給女兒用,死了還能增加格子; 啊但是明明是醫生,增加格子的效率卻沒有護理師好www

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:15:53

junior100612/11 22:16鐵克威一堆奇怪判定 我永遠記得那個老馬跟瑪爾互相判

junior100612/11 22:16三次 到底在幹嘛

您還真別說,最好笑的應該是那個魔法少女, 放卡片上去就能先看到有沒有成功觸發骰子歸零, 看到對面防禦階段在那裏來來回回就知道完蛋

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:18:01

Y199912/11 22:17當然是遺...反擊的狼煙

被砍了,再也不能整疊的牌抽起來打QQ

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:18:26

yu80091012/11 22:18巨乳復活貝姐抽卡姬

yu80091012/11 22:18打窩必備:遺產+賊多+穿穿

打窩先叫店長掛聖誕樹,屯牌讓閃閃上去收割w

yu80091012/11 22:19另外推薦牌組:復活雪+復活貝姐+賊多

我桌上還有那尊雪莉PVC呢www

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:20:43

junior100612/11 22:19遺產抽整疊有個問題 這遊戲卡到你沒辦法正常出牌啊ww

takatura12/11 22:20前期角色都不錯啊

yu80091012/11 22:22打窩最討厭的應該是各種狀態都上好了準備用穿穿來一發大

junior100612/11 22:22梅莉這角色就是專門來惹火人的

yu80091012/11 22:22的時候,有個智障把狀態都弄沒了

junior100612/11 22:22剛出還有個倍數疊加bug

yu80091012/11 22:22打窩最喜歡看穿穿來一發打的刷分數

junior100612/11 22:23有時候變兩倍 有時候變四倍 有時候還會變八倍 魔法少

junior100612/11 22:23女 很神奇吧

klaynaruto12/11 22:25我覺得傑多很不錯

Y199912/11 22:27賊多就萬用平民戰神

yu80091012/11 22:28r5閃閃其實也很夠用,只是穿穿更猛

yu80091012/11 22:28平民打窩必備:r5穿穿+r5遺產+r5賊多

yu80091012/11 22:29這三位都是無課也能在地圖上得到的角色,所以想打窩刷分

yu80091012/11 22:29數就一定要練起來

教官的技能就不知道在設限什麼,EX之前攻擊防禦不能一起疊, 疊好了又不一定能到近距離,那回合沒到近距離=BUFF過期重來一次。 最白癡的還是直接讓一個大招,大部分角色的第四招都是核心、重點強化技能, 就你一個修羅架式開出去要被打死才有用,效果竟然是攻防-3,持續三回合。 喜咧靠喔。

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:33:27

weng6210412/11 22:30里斯 技能條件算嚴苛又吃特 但成功又能壓迫對手手牌 壓

weng6210412/11 22:30底能打出一穿2的逆轉秀

graypegasus12/11 22:32不過revive的五百閃沒了

jeh08912/11 22:33迪諾 這就是本大爺真正的實力! 全部正骰

graypegasus12/11 22:33現在是攻防up時骰兩次 額外攻+10

yu80091012/11 22:34迪諾本來也很強,結果官方被玩家操作的大爺打爆後,回去

yu80091012/11 22:34就腦羞成怒弱化大爺

當年打阿罵最簡單的方式之一,利恩屯牌,一半給雪莉宰掉第一型態,剩下直接本大爺

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:36:02

graypegasus12/11 22:35大部分OP角有被下修 但是那個超OP的魔法少女沒動

ttyycc12/11 22:37傑多

umarekaware12/11 22:38傑多面對對手骰多次技能變成要再骰N+1次覺得等很久,

umarekaware12/11 22:38然後我也對骰數超過40就會覺得生無可戀的久(超沒耐

umarekaware12/11 22:38

那你有看過兩千顆骰子嗎?當年兩個版主搞出來的是兩邊一萬骰對幹

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:39:59

Catwaterfall12/11 22:39威廉當年我還是問強者我朋友怎麼玩的w

yu80091012/11 22:40有點忘記第一次怎麼打贏阿嬤了,好像是用黑肉裝甲兵+瑪

yu80091012/11 22:40爾+小雪打贏的

junior100612/11 22:40官方整天被打爆 有夠意義不明的

junior100612/11 22:40每次打每次證明官方不懂遊戲

被打爆就算了,用怪物卡也還是被打爆,敲可撥

Peurintesa12/11 22:40L5當標準還是R5?不過好像L卡和R卡又要分開比

yu80091012/11 22:40威廉得上數學課

攻擊技能:不管對面防禦,空骰=直接擊斃;多一個骰就少打兩點以此類推 防禦技能:不管自己防禦,直接承受10-X點傷害,X是對方的骰數。 (這裡的10是最大血量,所以HP變高反而不好www) 所以這邊有幾個點可以思考。 首先,看到威廉開攻擊技能,那你啥都不用幹,反正堆防禦力沒有意義, 祈禱對方不要爛骰就好; 攻擊威廉的時候,攻擊力過高=對方開防禦技能擋下; 攻擊力過低=威廉不開技能靠本身的高體質擋下傷害。 所以要抓一個區間,讓威廉頭痛;啊當然如果他開技能你爛骰,那恭喜,直接秒殺。

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:49:40

Peurintesa12/11 22:41阿 要說創意的話林奈烏斯陷阱應該也能算 雖然也是幹卡

他雖然有創意但沒有配合性,一體感很糟糕,而且可對應局面太廣了, 距離只有三個,陷阱也是三個唷,幹。

distantblc12/11 22:43技能最全面就富少跟老二

說真的富少爺的技能是很有趣的,讓玩家在移動階段就要考慮手牌的取捨。 但這種不是使用者的技術性強,反而考驗對應者的技術實在很討厭。 而且你真的把牌扔掉,對面直接換人,直接變成小丑。

t13thbc12/11 22:46賊多很吃技術 而且最容易惹毛對手的存在

技(運)術(氣) 說真的我不太喜歡偷牌系技能所以沒列上去。

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 22:55:39

PTTjoker12/11 22:53沃蘭德 梅倫最好玩 軍服那幾隻都偏無聊

tp6jom32ul312/11 22:57早期用大中天+梅倫+機娘

none04912/11 22:57林奈的陷阱其實已經算魔角了,因為這遊戲有近中遠三距離

w53812212/11 22:59打渦不是n眼鏡嗎XDDD 中距直接炸乾牌庫 不用ㄐㄉ

greatloser12/11 23:09瑪格麗特 娜汀 蕾塔

tudo043012/11 23:14瑪格麗特 傑多 艾因 這組合pvp真的噁心

yamato12312/11 23:17勿忘九層塔帕茉

帕默跟陷阱仔剛好相反,技能有一體性,但沒啥創意

sunmonth12/11 23:17瑪格、艾喵、史普,當年愛用組合

hank8117712/11 23:17偵探蠻有趣的,可以拉距離又不會過度暴力

開啟算回合的先例,真的挺有趣的,弱點也很明顯,沒啥直接攻擊力,賞他個麻痺看他 多能跑

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 23:19:36

seedroy12/11 23:22瑪格莉特蠻好玩的

特色頗為鮮明,跟他兒子一樣都以直傷為主,也有一定的干擾性, 尤其能克制羅索這種吃特卡的角色,先攻月光他就廢一半,趁對面沒攻擊力恍惚他, 剩下一半也廢了

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 23:24:05

t13thbc12/11 23:24噁心不是無解 真的噁心的是病兔 少爺和神棍 那才是無解

zxc520612/11 23:24出葉的設計很不錯 他本身攻擊力不高 主打的就是靠

zxc520612/11 23:24迷霧跟對方博弈距離的游擊戰

zxc520612/11 23:24跟那些輕易就能高攻和招式機車的角色比起來才有在

zxc520612/11 23:24對戰而不是光靠角色本身壓人的感覺

我是覺得他的防禦技能太意義不明了,要剛好手上有一張跟對面的牌一模一樣的, 根本沒有操作性可言。 除此之外,你說的對

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 23:26:29

zxc520612/11 23:28要說特色絕對也得算上艾莉亞娜吧 視乎敵我兩方的血

zxc520612/11 23:28給直傷 還能自己幫忙補血來滿足條件

忘了說,我也挺喜歡爺爺的,不過創意性上比較不足就是

youngmoon12/11 23:30印象中後期有個病毒女玩起來蠻歡樂的

挺好笑的,兩邊如果都在塞病毒會沒完沒了

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 23:33:08

npc77612/11 23:50BGT 爺爺 幾隻魔中間其實都有摻一兩隻良心的 然而(ry

一鍋老鼠屎,壞了幾粒粥

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/11/2024 23:52:13

BlackEnger12/12 00:06打久了懶得算 直接神父進去棍棒敲打

thereunder12/12 00:10個人覺得傑多很棒啊!

tttrrr12/12 00:37傑多如果能根據特卡數量看要隨機還是全翻轉就好了

我也挺喜歡N利恩的蠍尾,直接轉掉關鍵牌,很有趣

※ 編輯: nahsnib (61.57.78.81 臺灣), 12/12/2024 00:39:43

kmumu03012/12 00:43設陷阱勞爾還比較有點東西 林奈太白吃了

shitanaga12/12 00:43當然是馬庫斯,一言不合直接跟你爆了,擺性感抗衡的姿

shitanaga12/12 00:43勢抽卡比較會出貨

piyo060412/12 00:56我覺得露緹亞設計的超有互動感 整套技能很有關聯

asddsatw12/12 00:57彈射飛刀擋成功、阿奇彈鼻屎、開門殺到自己人