Re: [閒聊] 山道猴系列是不是證明台灣不缺人才?
台灣本來就不缺人才啊==
你看一堆台灣同人繪師從FF反攻Comiket變成超大手
然後動畫製作團隊也一堆台灣人原畫
甚至也出現了第一個台灣監督
再加上台灣ACG消費市場越來越強
以後搞不好看到的日本漫畫、輕小說作家跟動畫監督都是台灣人
日本市場早就被台灣人攻下來了
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.150.5 (臺灣)
※ PTT 網址
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睡比較快
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以後台北地下街就要取代秋葉原了(X
推
夢話建議睡著了再說
推
跟台灣零件代工很強 可是可是拼起來都不強
78
Re: [負雷] 孫行者傳 台灣導演蹉跎六年的空想動畫夢這是台灣能做2D動畫的人可以畫出的畫面,接了中國動畫龍族OP的演出 去日本的台灣原畫師邱桑能畫出來的,本人在台灣就已經能畫到這種程度,後來去日本了 這個人跟他的朋友一起做的畢業動畫80
[閒聊] 有哪些動畫讓原作直接昇華有爆死的動畫反之也有成功的動畫製作 舉幾個我覺得比較明顯的例子 1.鬼滅之刃 動畫的成功讓漫畫銷量瞬間暴增 電影版也創日本影史記錄使得作品的地位提高56
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[閒聊] CY Pictures 近年的挖角行為因為這季的U149跟賽馬娘Road to the top CYP躍上了大眾的視野 來做點小補充他們為了製作動畫做了什麼努力 U149監督+副監督+製作主任 挖角自Studio Bind的無職轉生團隊12
Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…借串請問一下 如果用政府補助的1500萬元 拍一部長度20~25分鐘的H動畫 請日本的動畫監督擔任,內容是台灣的IP或題材 原畫師由台灣留日的動畫人才跟日本原畫師各一半一半組成1
[閒聊] 台灣為甚麼沒有新海誠或宮崎駿國產動畫 我覺得不缺好劇本 缺的就是製作動畫的人才 台灣人也不是說很少 2千3百萬夠多了吧6
Re: [閒聊] 如果台灣ACG像日本一樣蓬勃發展比較大問題還是 長年發展下來 台灣的ACG產業 沒進到橫向連接 用產業鏈賺錢的程度
爆
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