Re: [閒聊] 中國神話為什麼不如外國出名
西方神話大多都是英雄史詩或神的八卦
故事性拉滿,人最愛聽這些有趣的
反觀中國文化,除漢朝創造了女媧、盤古等起源故事後
幾千年來民間神話基本都是天庭的官老爺們怎樣為民申冤
故事性就是0
就算是很有故事性的西遊記,本質上講的也是官場文化
幾千年來中國民眾對神明的想像就是清廉的大官
而且還要收了香油錢才辦事
自然對現代人來說缺乏吸引力
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是不是都忘了七夕傳說?
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就跟宗教一樣,幾大宗教的重點就是信仰了可以爽,道
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教和佛教就跟你說沒有啥好爽的啦
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基督跟回教也跟你說沒有多爽好嗎
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基督教義根本就跟你講要清心寡欲
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那些能爽的幾乎都被一神教滅光了 XD
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有天堂啊
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只剩神話,信徒全都消失
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道教也說可以成仙不是
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黃帝大戰蚩尤 精衛填海都很好看啊
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牛郎織女 七仙女也很好
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有趣在哪?一堆亂倫
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七夕傳說就遊牧民族傳來的天鵝仙女傳說改編而已
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林默娘算傳說還是神話
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首Po如題啦 經常出現在遊戲和影視作品的神話 北歐 希臘 羅馬 埃及 這些都很常見 可是中國五千年來也有不少神話37
那台灣神話呢 中國神話雖少但還是有人在做 但好像真的很少看到台灣神話的作品啊 有比較不吸引人嗎? --10
因為中國傳統就比較重視”人”吧 人定勝天就是最好的例子 尤其還有皇帝的存在 比起看不見的神 皇帝就是確實存在的一個人2
: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR 就是好萊塢主導流行文化 他們用什麼題材全世界就吃什麼題材![Re: [閒聊] 中國神話為什麼不如外國出名 Re: [閒聊] 中國神話為什麼不如外國出名](https://i.imgur.com/Hg8sQoWb.jpeg)
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: : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR 這個就是所謂的打稻草人 先自已說中國神話不出名1
有人說出重點了,中國很早就開始寫史了 神話這東西,它真正的目的有二: 一、解釋世界起源、人類起源、自然現象等等 所以如果去看世界各地的神話,基本上都會發現有世界怎麼誕生地、人類怎麼誕生的、各種自然現象是怎麼回事的情節 這部分,基本上是不會更新的,因為這些東西是數量有限的,解釋完了就沒了7
西方寫史比中國早好嗎??西方文明的源頭是兩河跟埃及 兩河信史六千年,埃及信史五千年,中國信史三千七百年 : 二、紀錄歷史 : 而特洛伊戰爭之後,神話基本上退出了舞台,沒有什麼其他的創新了,因為視角已經真 : 正轉移到那些生存的人類了,後來就開啟希臘文明自己的黃金年代了6
有沒有比較出名不曉得 比其他故事難使用倒是真的 中國神話是出了名的沒有完整體系,而且有很多矛盾地方 地方傳說不談 光是至高神其實就好幾個,現在最流行的盤古神話是最晚出來的
其實神話一定都是創作阿... 除非是林默娘 關羽這種凡人然後神格化的 不然宙斯 波賽頓 地獄三頭犬難不成有真身原型? 那只是故事緊密度/傳頌度 還有後人編修有沒有把bug修一修弄一弄罷了 說不定再過幾千年 就有獨臂的楊過神 統領天下乞丐的洪七公神了4
神話會有矛盾性不是很正常的嗎 有部份也是和政治活動有關 像日本神就是跟大和族的征服史 例如伊邪那岐在黃泉要帶伊邪那美走 伊邪那美還要過問黃泉神 後來伊邪那美又變成黃泉的老大
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[問卦] 為啥希臘羅馬神話後來沒有成為宗教?古希臘+古羅馬時期至少也有個幾千年吧 從希臘神話或羅馬神話看起來也有當時的信仰, 怎麼到了神聖羅馬帝國時期, 就整個被天主教取代了, 宗教文化的替代有這麼快速容易嗎?9
Re: [閒聊] 中國神話為什麼不如外國出名純粹不夠有趣 甚至可以說是無聊到爆炸 這也就是為什麼一直都只有猴哥紅出圈 只能夠無限猴哥,除了猴哥還是猴哥 因為夠有趣4
[閒聊] 黑神話悟空能讓人對佛教道教感興趣嗎?黑神話悟空 近期發行上市的3A遊戲大作 歐美日許多大咖實況主 例如Asmongold、兔田佩克拉等 都有玩2
Re: [閒聊] 黑神話虎姑婆會怎麼演我覺得蠻難演的,這種故事性太單薄撐不太起來史詩感,頂多就恐怖遊戲,但恐怖遊戲就 很難突破到3A大作這層。像返校、還願就真的同溫層太厚,只能夠對小眾胃口。 要3A至少故事史詩感一定要夠,像戰神、隻狼或法環這種,有宏大的史詩神話體系或是知 名的戰國亂世背景比較能讓大部分玩家有帶入感。 其實我感覺台灣真的要做可以蒐集一些南島神話看看能不能架構出夠宏大的海島ARPG,但