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[問題] 黑暗遊戲這麼屌的設定為什麼沒繼續用?

看板C_Chat標題[問題] 黑暗遊戲這麼屌的設定為什麼沒繼續用?作者
Estarossa
(超甲狂吸)
時間推噓 6 推:16 噓:10 →:15

馬的,我小時候看到黑暗遊戲,整個快高潮

在那個年代簡直是超越所有同期動畫的前衛設定

打牌打輸就要你的命,搭配雙重人格

在黑暗空間裡各種變型顏藝,比遊戲還刺激


這麼好的設定,只玩幾局觀眾看著肯定是還不夠過癮

怎麼後面幾代都不繼續了?

有說法?




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※ PTT留言評論
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owo020406/02 09:37哪裡沒有?

LipaCat556606/02 09:37騎摩托車尬車打牌更帥==

timez42206/02 09:38你根本沒看過後面幾代吧

fire3222106/02 09:39很多吧,到Z4還是超多打牌打輸,命就沒了的狀況

Valter06/02 09:42遊戲王世界觀不一直都是打牌決定生死嗎

Arron939706/02 09:44主角又不會死 哪裡刺激

heybro06/02 09:44跟後面比,DM時期才是小兒科,後面動不動毀天滅地

a4316491006/02 09:46黑暗遊戲你打輸只是死人 根本小事==

roger262390006/02 09:47哪裡沒繼續用?

jeff23571106/02 09:48同步毀滅世界

zoo202006/02 09:49小知識 沒有人在初代dm黑暗遊戲中打牌導致死亡

vythxsheep06/02 09:50打輸只是死人算小事了

Steyee06/02 09:54說的後面打牌沒死人一樣==

marktak06/02 09:54後面立體影像就能擊中人了

zeyoshi06/02 10:04每代都有打出人命的吧

panzerschild06/02 10:09初代黑暗遊戲規則優秀在維持大層面上的公平,比起

panzerschild06/02 10:09有各種手段的反派,主角方是真的能靠打牌來阻止反

panzerschild06/02 10:09派的動作,不會說打牌打贏結果反派能當沒事發生繼

panzerschild06/02 10:09續原本的動作。甚至反派之間也可能一樣用黑暗遊戲決

panzerschild06/02 10:09個勝負

rydia122606/02 10:09光gx就一堆黑暗遊戲了

paladin9097406/02 10:145DS暗印者 Z4巴利安 紋章 A5怪獸就是有質量的

paladin9097406/02 10:15V6數據風暴都能抽到斷手 黑暗遊戲一直都在

box122006/02 10:23根本沒看後面幾代在那雲

charlietk306/02 10:30雲個稀巴爛

elia032506/02 10:40只要一用黑暗遊戲,就知道主角必勝了

eric2365806/02 10:45雲仔

twosheep060306/02 10:47打輸只是出人命已經是很舊的meta了

jason22288806/02 11:32根本沒看後面幾代就說沒有

dealifeth106/02 12:04有賣卡好賺嗎

anumber06/02 12:04太雲

yuizero06/02 12:25後面幾代打牌後直接死亡的一堆。根本不用開黑暗遊戲就很

yuizero06/02 12:25黑了

TUKAISS06/02 12:35打個牌原來這麼硬嗎

rockmanx5206/02 13:35以前有說過原因 是某篇黑暗遊戲的原稿遺失 高橋自己

rockmanx5206/02 13:35也忘記劇情 上頭才說前面跟海馬打牌那篇的讀者迴響不

rockmanx5206/02 13:35錯 不然就再打一次牌來撐個幾回 然後就只剩打牌了

rockmanx5206/02 13:35中間有試著拉回黑暗遊戲但讀者評價不行 只好完全轉變

rockmanx5206/02 13:35成打牌漫畫

JALAL06/02 16:48黑暗遊戲不只玩打牌啊 只是後面幾乎都在打牌

efffect06/02 17:08如果你說黑暗遊戲這個詞的話 z4貝庫塔有再次說出這個詞