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[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 割草遊戲的爽感是來自於草割不完嗎?作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

如題

最著名的割草遊戲莫過於三國無雙

尤其是使用拿著兩個環的武將

當把兩環拋出去的那個割草感真的是無與倫比

不過三國無雙的草不會割不完

割一下就沒了要換下一關

如果是吸血鬼倖存者類遊戲

那在時間到點前都可以一直割一直爽

那麼對你而言

割草遊戲的爽感是什麼

是草割不完呢?

還是千軍萬馬中取敵軍大將首級呢?


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nahsnib12/30 16:17春風吹又生

iam071812/30 16:20D4

MikageSayo12/30 16:20跟捏氣泡紙一樣的感覺(X

KillQB12/30 16:21擊破數再加上擊破1000人後角色的語音

wei11512/30 18:00打草公差一員出列

mumi6133712/30 18:41重點是恰到好處的割草 要一刀正斬在中間 才直接腰斬

mumi6133712/30 18:41而不是隨便摸一下全部剩粉