[寶可夢ZA] 一周目雜感(圖文並茂)
絕對有雷 水晶燈鎮樓
https://i.imgur.com/z8E1yG4.jpeg
劇情&角色:
和阿爾一樣 是個外地人拯救世界(當地?)的故事
https://i.imgur.com/5uRiqBn.jpeg
主角到密阿雷原本要幹嘛我忘了 還是根本沒說?
到了就被拐到旅館加入MZ團
莫名其妙被說很有天分來打天梯吧
老實說有點太快了 就是一連串的莫名其妙
就像宿敵的設計也是裝熟到問號
對於AZ也就是個提供住宿的長輩
我跟他沒有熟到要為他的種種事件有所感受吧
既然遊戲對話的選項設計其實不影響劇情
那劇情就該寫得更能說服人
勁敵借錢篇也是討論度超高的部分
我的想法是烏羽壞 勁敵蠢
兩個合在一起又壞又蠢危險到不行
好險選女角 就有100%理由臭幹那個雄性白癡
烏羽放高利貸耍小手段
後面再演好人洗白也很噁心
就像某個app跟你說七天免費 過後直接刷你的卡
討價還價半天再說好啦錢還你 嘻嘻
不會有人給五星好評吧?!
鏽蝕人梯那邊雖然乍看很搞笑(我也拍了好幾張)
可是說穿了就是群沒腦沒技能的8+9
遇事蠻幹連神奇寶貝都沒叫出來幫忙
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對比其他團體 營造廠搭鷹架
(雖然很想吐槽為什麼不是兩點一線 不是很急)
大小姐開結界殿後
大家各顯身手 反觀鏽蝕幫真的是...
最後勁敵賴皮也是扯到不行
成事不足敗事有餘的廢物
沒能力在那邊跟人大小聲
當然也有很討喜的角色
黑人狂粉意外立功
常識人玳蘿超可愛 實質隊長(那什麼勁敵我呸)
咖啡廳雙人組很講義氣
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https://i.imgur.com/PIPUuLk.gif
其中最喜歡的就是沐淨了
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當時會買ZA最大的理由
就是水晶燈火靈出MEGA
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樣子都還沒公開就先預購了
現在一周目完 燭光靈家族完全是親兒子待遇
專屬超可愛訓練師
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專屬主線(兩段)
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專屬支線(也兩條!)
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https://i.imgur.com/XGOTLEZ.jpeg
真的是很爽...
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遊戲系統:
大家罵翻的日夜轉換真的超級智障
做什麼重要事之前還要瞄一下時鐘
自動存檔也是很鳥的新功能
(因為這個我跑了一隻色違泡蛙)
新的色違生成邏輯很不錯
搭配手把很好刷色違
所以後來還是抓回來了
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拍照&紙娃娃系統超好玩
https://i.imgur.com/1v18Z26.jpeg
好玩到我覺得應該要更多髮型 顏色 服飾 姿勢 角度 濾鏡 一次叫多隻精靈出來的功能
咖啡廳也應該要給他們坐椅子吧?!
手機&鑰石造型要能夠自定義才好
拍照時也該讓MEGA不倒數
總之就是個好 但可以更好的賣點
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閃符就見仁見智 我記得阿爾宙斯要圖鑑全齊
ZA不用 但要求千人斬(O)
https://i.imgur.com/yZjfWDY.jpeg
靠手把&餐館是很容易
只是有個網友說的我覺得很有道理
“閃符應該要在遊戲中期就能取得
讓訓練師帶著心愛的精靈經歷整個故事”
https://i.imgur.com/2Ggtl8t.jpeg
尤其遊戲結尾塔整個變了 沒拍到就超可惜
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野區&對戰區的結界設計一開始很新鮮
可是到後面覺得很礙事 拍照不好看
晚上有些點變成對戰區也很難去取景
野怪遭遇沒辦法像阿爾
丟煙霧彈潛行砸巨重球當超級洗翠人
我覺得有點可惜
https://i.imgur.com/XZXCLQJ.gif
不過希望這樣類寶可拳的操作可以保留
(只是拜託救救堅盾劍怪...)
https://i.imgur.com/IAvue5r.jpeg
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其他:
阿爾宙斯&朱紫的野怪生態較生動太多了
至今仍對卡比獸泡溫泉印象深刻
不是說要像隨樂拍 可是ZA就是走來走去而已
人類NPC絕大多數也是站樁 頂多慢跑
如果說要打造和神奇寶貝共存的城市
我會期待看到更多自然的互動
然後配音......算了 不想講了==
人物移動手段則輸阿爾太多了
地圖探索沒有阿爾爽
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結論:
希望後續傳說線可以結合阿爾&ZA 去蕪存菁
畢竟兩者各有千秋
以上 謝謝大家
https://i.imgur.com/RCUpipJ.jpeg
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岱羅超可愛,喜歡跟他打失控超進化開場他都會跳舞XD
至於配音我覺得還好啦,依照寶可夢公司的尿性,他們動
畫都各地區只授權當地配音了,到時候真的有遊戲配音搞
不好中文字幕版的遊戲還只給你中文配音,我覺得更糟XD
各國都配這成本會高到不行吧 我只想要日配..
還不就是被Z神抓過去的,跟那隻破羊駝一樣
朱紫野怪哪裡生動了
記得會成群結隊行動 彼此也有互動 不排除被阿爾搞混印象的可能性
我覺得這代的寶可夢真的很有生活的感覺就是了比起以前
還有一個缺點就是那褲裙絕對是壞文明!
主角都16歲了還是不給真裙子
這是真的蠢 我那套已經勉強前後都裙子了
然後沐淨真的越看越暈(然後就被哥哥物理砸暈
這作閃符已經算很容易取得了
要求在遊戲中期就能取得有點誇張
求救破一輪之後還有哪裡好刷碎片的
這部推薦的地點不錯 建議帶會飛或有遠距招的去農 基本上逛三四個點 回去第一個就又長回來了 除了影片裡還有很多屋頂也是長得亂七八糟 我記得火狐野區附近就有一個
※ 編輯: justarandomg (27.53.177.159 臺灣), 10/31/2025 14:12:42
很多閃其實長得很醜 所以也是有不追求閃的人啊 閃本來就
不是必要的 所以那個建議不成立 不然以後連準神都要初期
就能抓了
朱紫也怪會互相打架 會吃東西 算很生動了吧
不過這次也有一隻咚咚鼠會一直偷吃樹果 靠近還會把樹果
藏起來 主角走遠又拿出來吃
我覺得這座應該比阿爾宙斯而不是朱紫就是了,就戰鬥系
統來說我覺得已經屌打朱紫了,尤其是野外對多的時候
閃符那段認同 不然每次結尾刷閃 又要把當初通關的換下來
不過就是這樣在沒閃符時挑戰1/4096成功才會有羈絆感吧
可是刷出閃符抓到色違的時候 想拍的街景沒了 就很可惜
更正,屌打阿爾宙斯XD
我也覺得ZA戰鬥系統比較好
勁敵借錢那段真的好感歸零,玳蘿努力在幫你還錢,結果
一句我要去幫人就跑掉了
還好鏽蝕組只是裝壞人,不然真的出大事
就算他們本意是要助人 這手段太髒了無法有好感
朱紫的野怪還會因為風大被吹飛,會因圖鑑提到的敵對關
係打架,算式滿生動了
主角你當五年前被抓去關的閃焰隊隊員剛放出來,一切就都很合
理了
我也覺得不需要配音 生態的話朱紫也沒多好吧 路邊
一群小怪擠在一起 真要生態另外出一作 (隨樂拍之類
的)
朱紫光Let's go爽爽刷等級還不會亂動到努力值
野外絕對比ZA舒服
墓地那邊會有一整坨蜘蛛黏在牆上蠻酷的
ZA我覺得再多一點野外地圖,日夜轉場可以跳過就很完美
希望DLC有加大地圖
自動存檔是德政,但是色違跑掉會換隻很白癡
跑掉就……跑掉了 沒辦法
什麼年代了,還給我日夜變化滿血...
ZA隨主線進度會有越來愈多地點變成野生區,但遊戲
中只是跳個對話框帶過而已,超級無感== 如果有演出
居民被強製撤離之類的畫面,應該更能表現城市逐漸
失控的感覺吧
對 就是劇情的說服力應該要更強
閃符至少要到二周目才能拿到 我一周目任務全解
會差一點點 剩下的2個圖鑑跟MAGA圖鑑都要二周目完
結果抓XY神獸時 茱蜜姬給的抓三隻首領也有進度 這時才拿到
這作野怪生態算很不錯了吧...在非特區內的野怪的動
態都符合想像中寶可夢在城市中生活的樣子 ,就算是
特區內的也還ok, 另外個人覺得配音實在不怎麼需要
,有是加分,但沒有完全不會扣分
沐淨可愛+1
阿爾宙斯又贏了
感想是,為什麼這麼窮,明明經費應該很充裕的,卻像一個小
工作拼老命做出來的
*小工作室拼老命做出來的
因為GF真的是小工作室,記得員工很少
爆
[問題] 小學三年級女生推薦購入哪款寶可夢?大家好 姪女小學三年級 喜歡寶可夢也喜歡看卡通跟圖鑑 寶可夢的名字和招式琅琅上口 目前NS上只玩過![[問題] 小學三年級女生推薦購入哪款寶可夢? [問題] 小學三年級女生推薦購入哪款寶可夢?](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2023/01/13/0/19938763.jpg&s=Y&x=60&y=0&sw=864&sh=576&exp=3600)
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[閒聊] 朱紫四人眾跟ZA四人眾哪個比較有代入感如題 朱紫有四人眾 主角+尼莫+派帕+牡丹 ZA也有超Z隊四人眾 主角+蓋伊/塔霓+玳蘿+琵魯![[閒聊] 朱紫四人眾跟ZA四人眾哪個比較有代入感 [閒聊] 朱紫四人眾跟ZA四人眾哪個比較有代入感](https://i.imgur.com/7KHQ582b.png)
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[心得] 寶可夢朱紫 12HR遊玩心得目前打了三個道館三個寶主,目前繼續進度中 整個玩下來的心得呢...該說是期望太高導致有所失望嗎? 不論如何這版還是有趣的 先說說這世代玩下來覺得好評的地方 1. 太晶化讓變化性大增,打道館、野外戰需要一些不同的準備,46
[閒聊] Game Freak這次是不是做對了?如題 這次傳說ZA的口碑算是近年最穩的吧? 雖然看得出來體量不大 但GF做的決定與變革 有打中大部分人的喜好41
Re: [閒聊] 寶可夢ZA這次的勁敵會不會太王八蛋了?過了幾天必須要來校正一下當初的問題 當初是玩到鏽蝕組出來靠杯勁敵借錢要我們幫還 就氣到PO文了 事後可以確認的是勁敵是被鏽蝕組陷害的無誤(契約上利息的字寫很小) 所以要說人品來說 鏽蝕組絕對還是很爛16
[心得] Z-A一週目三年一次的隨筆性廢文。 從前我都會跟著噴GF每次都端半成品出來,但現在看來或許沒那麼半成品,而是成品的規劃設計一開始就預留了相當大的妥協空間。畢竟他們的開發費可能還沒有UB付給DEI的保護費多。至少從Let’s go以來的NS世代,每一代都可以看到GF從2D到3D的進步,只是對於挑剔的消費者來說進步的速度永遠不夠快,偶爾還會開神秘的倒車。 要說划不划算嗎,只要經濟不會造成負擔,對我來說這一兩千塊換來的娛樂價值是可接受的(反正PTCG也是平均兩個月花1470換一盒飛鏢),如果真的要講究CP值,那我只剩文明帝國或P社那些精神時光屋可以挑了。 角色(進度一周目完,支線約D級前全解) 寶可夢系列的劇本設計其實並不容易讓重要NPC演出,除了勁敵以外,其他訓練家如道館館主或四天王,基於舞台功能和角色設定,必須駐紮在各自的所在地,除了挑戰前後的一發藝(某初代的翹班館主或是某第二世代輸不起滾動殺人魔等),不太會有什麼表現空間,只有聯盟冠軍比較閒可以亂跑(當然四天王也是,朱紫就讓俐辛代替晶光花,不過多數還是讓冠軍出來,比較有代表性)。至於勁敵則困於角色立場,往往淪為又弱又愛亂的基掰人。14
[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得寶可夢資歷 紅綠 寶石 珍鑽 日月 皮伊 劍盾 阿爾 不算太資深 也幾乎不打對戰 不怎麼在乎個性跟特性 超級佛系玩家 這次是買朱的 用四隻腳趕路就是帥== 這代只能說![[心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得 [心得] 寶可夢朱紫 逛街型玩家一周目無雷心得](https://i.imgur.com/ChI6EsEb.jpg)
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[閒聊] 寶可夢za通關小感一周目通關了,剩下二周目內容不多就慢慢來 劇情方面,除了蓋依部份,其餘都算優秀 但蓋依這顆老鼠屎貌似有點太大了 明明承繼從日月後的友善宿敵的設計 但幹的事卻比四色和金銀的宿敵還要破6
[閒聊] 所以為什麼要借錢啦就是那個寶可夢ZA的蓋依啦 被這傢伙騙去打排名跟打爆走MEGA已經夠忙了 結果突然跟我說這傢伙借10萬拍片,現在利息還變成100萬 這傢伙還嘻嘻哈哈好像不關他的事一樣 鏽蝕組都直接打我手機來討債了6
ZA通關雜感時數36小時 進度到抓完Z蛇 圖鑑226 差那要帶道具交換進化的那幾個 打了8場無限後不想玩 因為是傳說所以基本上拿阿爾做比較 劇情方面