Re: [閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化
※ 引述《SivLoMario (BreakWall)》之銘言
: 暴雪最大的問題在於「超級大頭症」,完全不在意社群反饋,活在自己的世界。
: 不知道大家記不記得在暴雪爆出各種醜聞之前,暴雪的經營模式多麼雞掰。列出一些我自: 己的感受。
: 1.完全忽略社群反饋,反正我是暴雪我超屌,我覺得很酷你不爽別玩~
: 2.完全搞不清楚市場方向,錯失進場時機。不管moba多熱,反正我大暴雪爽出啥就出啥,: 你們愛玩來不玩滾。
: 3.喜歡教育玩家,你不照我的方式玩就把你打到照我的方式玩,這個問題銜接到第一點。: D3、WOW、爐石、英霸、OW當初怎麼強姦玩家的當時的玩家應該歷歷在。其他遊戲只要出: 現超出暴雪想像的機制隔天都會ban不見。
最後一點我反駁一下,
當時星海2 很常發生你說的事,
就是玩家抱怨 P imba,暴雪要馬nerf T ,
要馬要玩家「lean to play」
但不只一次,剛patch 完過後的比賽,
就出現被nerf 的戰術在場上宰制
賽評也自嘲自己要 L2P
我在英霸也有類似的體會,
看更新說明覺得莫名奇妙,
怎麼改那種冷門天賦?
有些天賦我們低端玩起來是坨屎,
高手選起來就是屌虐
高等玩家或設計師的遊戲理解跟我們不一樣。
英霸不同總監,patch 方向也差很多,
最後幾次插管前的patch 其實都有打到點
不過部門早已精簡到改不動了
: 回到現在,經歷市場與法律的鐵拳痛毆之後,目前的暴雪明顯有在追蹤社群的反饋,就我: 還有玩的wow來說,撇除有些職業的平衡是用腳在做的情形,整體遊戲給人的感覺真的不: 錯。回到遊戲的本質讓玩家留存而不是用各種噁心的機制禁錮玩家。
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首Po身為一個暴雪腦粉 從鬥陣1一路玩到現在 鬥陣2也只有一開始人氣稍微回溫 現在才第四賽季整個人氣感覺又去了一大半 先不說鬥陣12
暴雪遊戲只玩到D3與英霸,OW以後都沒碰,英霸還玩了兩年左右 英霸的問題,老實說團體經驗共享我覺得問題算小了,其他問題還更大 先談地圖機制,老實說地圖機制太強制打會戰很容易破壞遊戲體驗 還牽涉到哪些meta角適合哪張地圖,可能同一角色在A地圖超強,但B地圖就廢物 而且地圖越多就要熟悉更多的地圖機制,但對一般玩家來說哪會熟悉每張圖18
暴雪最大的問題在於「超級大頭症」,完全不在意社群反饋,活在自己的世界。 不知道大家記不記得在暴雪爆出各種醜聞之前,暴雪的經營模式多麼雞掰。列出一些我自己的感受。 1.完全忽略社群反饋,反正我是暴雪我超屌,我覺得很酷你不爽別玩~ 2.完全搞不清楚市場方向,錯失進場時機。不管moba多熱,反正我大暴雪爽出啥就出啥,你們愛玩來不玩滾。 3.喜歡教育玩家,你不照我的方式玩就把你打到照我的方式玩,這個問題銜接到第一點。D3、WOW、爐石、英霸、OW當初怎麼強姦玩家的當時的玩家應該歷歷在。其他遊戲只要出現超出暴雪想像的機制隔天都會ban不見。
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[倒了] 暴雪英霸未來將不再有重大更新計畫《暴雪英霸》未來將不再有重大更新計畫 Blizzard 今日說明屆滿七週年的線上遊戲《暴雪英霸》未來計畫,文中指出遊戲未來將 不會再有新付費購買項目內容的重大更新計畫。 Blizzard 今日透過官方部落格,說明對《暴雪英霸》的想法,文中提到他們未來會比照18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰19
[電競] 不穿裝備/不點天賦打贏對手算不算BM?事情發生在還沒有倒的暴雪英霸的一場玩家自辦比賽中 獲勝隊伍裡的選手X,整場比賽都不點天賦,直到打爆主堡後才一口氣把天賦點滿來, 落敗隊伍有沒有出來抱怨還不知道,但有部分觀眾出來抱怨說選手X在BM,很不道德 選手X出來澄清他並沒有BM,並表示他完全按照遊戲規章在走,9
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?契機大概有兩個 1.市場 本來暴雪的市場是很大的 有職人對遊戲的堅持 為了平衡不停patch獲得玩家好評8
[閒聊]《暴雪英霸》未來將不再有重大更新計畫《暴雪英霸》未來將不再有重大更新計畫 Blizzard 今日說明屆滿七週年的線上遊戲《暴雪英霸》未來計畫,文中指出遊戲未 來將不會再有新付費購買項目內容的重大更新計畫。6
Re: [問卦] 暴雪是不是江郎才盡了?是 俗話說黑粉原本都是粉 真的是一點也沒錯 當初愛多深現在就有多恨 本人星海玩家 十年了 現在偶爾還是會上去打 自從暴雪賣給動視之後整個就開始走歪路了6
[閒聊] 暴雪在魔獸3損失的有比WOW拿回來的多嗎Warcraft II 魔獸爭霸三 暴雪的天才作品 也因為有強大的地圖編輯器 大量的玩家改圖後對戰 OS dota 三國 信長 並且開創了5v5的MOBA類型遊戲
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