[閒聊] 為啥JPRG很喜歡啞巴主角
寶可夢系列一直都啞巴習慣了
數碼寶貝這個我覺得超怪
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其實男女主人公都是有配音的(選男角可以聽到女角通話 反過來也是)
數碼攻擊跟閒置補血的時候也聽的到配音
但劇情中就全程啞巴 一個都沒配 只是一直張口閉口而已
JRPG為什麼這麼喜歡啞巴主角啊 要說帶入感 角色形象跟選擇路線那些也都被定型了啊
像歐美RPG那樣幾個聲線讓你選不好ㄇ
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數碼寶貝那個不知道在搞啥 明明有配音 玩家角色卻啞巴
雖然我不知道他為什麼啞巴,但有些人很容易誤會一件事情,
一個人設是否完善跟能不能代入完全是兩件事情,尤其是男的
每個都老婆老婆的叫。
會講話只是沒聲音,為什麼不要多配音..萬代懶吧
因為多一個聲優就是多一份錢
問就是帶入感
最直接:省錢 間接:不想塑造定型主角的個性 有臺詞容
易被聲優個性影響
已經變成梗了,也挺有意思
很在意就去玩有全語音的= =
也不是只有jrpg吧 tes之類的西幻rpg也通常都沒配音
遊戲中給你選完對話 還要看主人公在那邊對嘴(但沒聲音)
超怪==
因為主角跟通信員是一體兩面的,一方面讓你帶入主角,
一方面進行過程全給通信員講@@
這就是一種rpg的老傳統
製作團隊在roleplay最後的掙扎
是沒台詞還是沒配音
他有台詞選 但是是直接啞巴模式 嘴巴開闔但沒聲音
當然有一部分原因肯定是省錢 因為有時候主角可以選配音
因為錢啊 主角戲份這麼多 要錄多久
省錢是想多了吧,他通信員男女配音,你主角選的台詞加
起來都沒有其中一個多= =
省錢,但近期的遊戲都會減少聲音選項讓主角能在過場劇情說
話
不見得只有男女啊
你看那個xenobladex 大概有超過40個吧..
他甚至主線數碼獸跟隊伍數碼獸還刻意用不同人去配音。
省錢乾脆全部遊戲都省配音還比較統一
xb系列就xbx不敢主角全配音
在黑夜君臨 渡夜者每位都有配音,在其他人的劇情中也會說
話有語言,但在自己的個人劇情裡只要是主視角的渡夜者就
是沒對話語音
省錢這理由講出來自己都不會覺得沒邏輯嗎
可能就是某種堅持
配音很影響製作排程好嗎,事後想修要重配嗎
不過問就是沒錢,有錢一定可以解決
除了成本我也想不通為什麼不配音,例如寶可夢,就跟建築
的模型貼圖一樣,就只是基本訴求而已
不要拿寶可夢來笑好嗎,數碼獸全部招式都有配音,主線
一堆角色都有配音、通信員男女都有配音,然後你跟我說
主角選個台詞不要配音是省錢?
實際上和省錢無關,聲優以遊戲製作的費用來說根本就
沒多少==
我比較喜歡自己配
有帶入感
聲優的錢超少的 不覺得是省錢
以前Galgame的習慣吧,比較容易有帶入感。
代入感
確實,軌跡不要讓黎恩講話就好
上sw2會補全語音
時程也有可能 當初dq11就這樣
甚麼傳統在上ns後都忘了
我不知道是不是為了省錢 不過在不該省的地方省錢也不少
見吧
也可能之後給你賣配音包dlc==
萬惡伊蘇阿,啞巴都是伊蘇發揚光大的
不是DQ嗎
人龍78含金量提高
跟省錢沒關係吧,你看二遊也好幾個主角沒什麼配音
最常講はい跟いいえ
真的就是有群人喜歡自己代入吧 雖然我是很難理解
紅髮色魔:
問就是帶入
成本問題其實也不是配音員,而是整個製作時間可能都要拉
長
我看數碼寶貝實況也有這疑問 看了超躁的
其實伊蘇8開始 阿豆魯配音跟台詞明顯有增加啦
這就是演化的結果阿 以前也不是沒出過主角有配音的遊戲
代入感個鬼 玩這麼多啞巴遊戲就沒代入過
消費者用銷量告訴你他們不喜歡
以前PSP上 伊蘇VS空軌 阿豆魯還有完整台詞對話 ,根本
被奪舍
很多傳統就這樣啊 像是主角頭髮要很長遮住眼睛
代入感因人而異 但會形成持續那麼久的老傳統 一定是因
為有一票人就喜歡這樣啊
你讓我想到異界鎖鏈,男女主角都有配音,你選誰就是另一
位會講話,主角不會講話
勇者:……
真的蠻奇怪很多JRPG都這樣,一堆配角說話說的飛起,就主角
特別安靜,真的是默默付出的殺怪工具人
只是有些遊戲確實沒配音讓主角的性格是很有變化,取決於
玩家一路上的行為來塑造,尤其在自捏角的遊戲中,像法環
我都能看到各式各樣的褪色者性格創作,每個人心中都有一
個自己的主角
方便帶入 我不是很想看過於幼稚或是中二的主角對話 而
且又很長(欸欸欸
會玩的都是啞巴(x 原神主角也有配音 但是只有重大場合
的關鍵台詞才有配音
機器人大戰有一幕是一堆無口主角在那裡..............
寶可夢啞巴幾十年 還不是賣爛 語音有用?
省錢
這個製作人有回答也是月經題了,通常jrpg 能自取名字
的製作人說法是代入感,也有人不信,數碼男女角都有配
還算多了
可以取名字也有解法吧 霍格華茲的傳承就直接全程不叫你
名字 叫你新生叫你五年級的叫你學院名
霍格華茲的傳承還是全配音
取名代入感最強烈還是神龍騎兵
而且數碼寶貝都有配音也有自己的招式演出算有誠意了
每個製作人都有一些自己想法 主要還是不想給玩家有既有角
色形象 不過也有些神奇的 像SS Shining force 3 3部主角
不同 在玩自己主角那部都看不到自己講啥 但在其他角色當主
角時就會依之前選的是否看到其他主角講不同的話
啞巴還有什麼代入感...
美其名叫代入感 實際上不就是為了省錢?
這要省啥錢,聲優又沒多貴==
他不該省的地方都沒省,沒幾個台詞的地方不配音就叫省
錢,邏輯真棒。
寶粉先回去用你們的默劇尻尻啦
你要自己想 這時候要講什麼
不屑跟你們講話 想知道我講什麼自己讀唇語
Za 怎麼就沒什麼意見奇怪了
薩爾達:
省一個主角,這主角控金A價值千萬?
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Re: [閒聊] 日本仔堅持不幫RPG主角配音的原因?好聽一點的說法就是代入感,難聽一點的就是省錢。 不過表現的好,其實會有讓人眼睛一亮的功用。 目前遇過最好的是噬神者1的作法-- 創造角色時,會讓你選擇主角的聲調。 你在戰鬥的時候會發出的那些哼哼哈哈的聲音,以及一些戰鬥語音都會從這邊來。4
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