[閒聊] 寶可夢ZA戰鬥改成寶可拳會更好玩嗎
當初看預告想說終於要實現動畫那種有來有往的戰鬥了嗎
實際上單機模式還是等級碾壓 大部分時間還是四招攻擊招站著硬尻
RANK模式更無聊 大家都在等尾刀 不然就是MEGA互秒
而且變化招式幾乎沒用 你降防降攻也只會爽到其他人 BUFF在強在亂戰吃到三招還是要跪目前線上模式幾乎都是四招攻擊招跟道具都帶MEGA 三隻看那隻剋場上最多就MEGA那隻
剩下就亂尻
如果其他模式不變
增加進到野生特區跟戰鬥時直接操控寶可夢戰鬥會更好玩嗎
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※ PTT留言評論
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推
不太懂為什麼訓練家對戰不只要偷襲還能跑來跑去,
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這後面有解釋嗎
推
訓練家等於直接被蛋雕,打臉自己世界觀跟主線故事
推
你可以等一款玩家當百變怪變人的作品,完全蛋雕人類
推
要多一個普通攻擊。要不然等CD 傻站在那邊
推
看實況主對戰打到A級後一陣空虛
推
就做一半的感覺啊,對寶可夢來說有新東西,但顯然對
→
比其他類似但是成熟的遊戲不完善,那樣我寧願回去回合
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制
推
應該說「系統」是一套東西,這世界並不是只有回合制跟即時
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制兩種 XD
推
而且玩家直接控制寶可夢,那要你訓練師何用(
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訓練家不跑來跑去,幾個範圍技掃到就眼前一片黑暗了
推
還不如學33那個帶QTE的回合制 這動作是真的無聊 又
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難按
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