Re: [閒聊] 法環DLC疑似洩漏
https://i.imgur.com/tUoF8bo.jpeg
這張圖讓人覺得可信度超高
然後這個是癲火路線相關?
然後尾王拉塔恩背著….
嗯
我怎麼覺得好像在傳火的時候看過
我覺得整個DLC的噁心玩家
然後虐爛玩家的程度可能很強
因為本傳讓大家過太爽
至於有沒有逃課的善意和外鄉戰術就不知道了
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
只要不禁止你召喚就不可能不讓你逃課
→
英高哪一次不讓你逃課了...你要知道難度適當一直都是
→
他特別厲害的地方嗎
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純堆難度就不是魂系能夠崛起的原因,而是恰到好處,終於
→
克服後回饋的成就感讓人上癮
推
英高沒有一個王是真的難到逼人退款 總是有逃課手段能用
→
許多類魂做不好就是難度方面只想著給玩家折磨,卻沒有
→
更多條路可選
推
英高的遊戲玩到想退款的時候也超過兩小時了
→
黑丟,當你想退款時,通常超過兩小時了
推
雙王子2.0 素材重複利用的boss
推
玩家都嘛嫌不夠難,硬要限制自己的手段
噓
洛里克:
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而且那種逃課/外鄉玩法是因為有攻略跟你講才容易,你要
→
自己鑽研跟不斷嘗試各種打法可完全不簡單
推
只差把拉塔恩腿打斷 讓他用爬的 直接讓玩家再傳火一次
推
愛玩跟會玩的根本不care多難 王有多難 喜悅就有多大
推
雖然大家都說最後那個是拉塔恩,但我總覺得不太像
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首Po雷 在意遊戲體驗請不要看 真假不明,有可能是瞎掰、改圖、MOD 看看就好,一律建議等正式版 DLC追憶X
這最終boss戰拉塔恩也太粗糙了吧,對比前面的梅瑟莫戰,拉塔恩的動作就沙利萬,造型 洛克里斯王子,梅瑟莫一堆新動作,全盛拉塔恩一整個縫合怪,還會卡住發呆。 另外偷跑的講這是最終版本了,兩年後的拉塔恩boss戰做的比原本的還爛,只能祈禱是早 期的測試版本了。 ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:21
梅瑟莫跟龍的可信度非常高 就不討論了 重點在於最終戰是拉塔恩跟米凱拉這個 一開始我也覺得是假的 感覺是MOD 動作也太怪 但看到照片 追憶 特效後 大概就是真的了 八成是測試版本 現在這麼多人不相信的理由在於 米凱拉搭上拉塔恩這點讓人很不爽9
姆咪 那個拉塔恩的影片有夠假 看起來就縫合怪 有荷萊露的抓技跟踩地板 二階一堆攻擊帶光柱很有Unalloyed Malenia的既視感
爆
[法環] 宮崎英高:我講DLC多長根本沒人信《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC時長宮崎英高不透露:我講多長根本沒人信 《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 將在 6 月 21 日發售,宮崎英高接受中國大陸媒體「 篝火營地」訪談,相當即興的回答了許多問題從 DLC 切入時間、大小跟遊戲時長等等, 不過對於 DLC 的長度他不具體透露,因為大家對於之前他回答遊戲本體的時長根本沒有72
[問題] 請問法環DLC進入有前提嗎?拜託千萬別吐槽要有法環本體+DLC啊! 回正題 前一段時間在YT上看到有位環學家說 想要進入法環就得在劇情推倒拉法恩和血鮮血君王蒙格 只是最近看不少責資訊都只是說明DLC的背景66
[閒聊] 法環dlc的boss強度會有多噁?根據FS過去經驗 DLC王根本傳強度比 都會上升一兩個檔次 路德西維 孤兒 黑龍 修女 馬努斯 煙騎士 盜版狂戰士鎧甲 之類的23
Re: [英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入我覺得這次會造成老玩家硬核派出來嗆人有幾個原因啦: 1.這次法環太紅導致新玩家大量湧入。 以前人少,遊戲小,逃課的方法不多,像法師要成型之前也還是得先近戰拓荒一陣子。所以至少外鄉人都是多少被「教育」過的,就算外鄉過了,也只是高興分享自己外鄉的心得。 這邊有一個很大的共識:外鄉不可恥,而且是有體會過善意了,佩服認真打過的,讓更多人體會客服善意的成就感。 所以這次新玩家多,又改開放世界,不少直接開局查攻略拿隕石杖膚淺的玩家,他們沒有上面的共識,反而回過頭嗆硬核玩家蠢,導致硬核玩家不爽回嗆,這是第一點。17
[閒聊] 梅琳娜是不是太過溫柔了法環的梅琳娜 苦口婆心的希望我們不要受賜癲火 但玩到第七輪我每一輪都還是選擇癲火結局 就是為了看到炸毛梅琳娜 明明只要威脅玩家只要受賜癲火就把托雷特回收- 現在大家都在說富堅畫畫是因為法環破完, 外加對ps+的失望才開始動筆。 如果最喜歡帶給玩家善意的愉悅犯 宮崎英高知道這件事, 會在下禮拜出法環DLC,帶給法環玩家、獵人迷們跟富堅滿滿的善意嗎? -----
- 實況連結: 少爺回歸 拉塔恩開打 標題的直衝大結局大概能衝到DLC上市(? -- J群玩家是由GodJJ與一群對遊戲充滿熱情的實況主所組成 每週末晚上10點準時開趴~
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