Re: [閒聊] 《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5
※ 引述《b1688500 (乎嘎下嘎)》之銘言
: 《FF16》銷售「非常強勁」 SE :考慮PS5裝機數成績已算很不錯
: Square Enix 推出的《FF》系列最新作《FF16》 6月 22 日於 PS5 平台上現實獨佔半年: 上市,並繳出了上市一周3百萬的成績,而 Square Enix 似乎對這個數字還算滿意。
: 知名遊戲媒體《IGN》的報導指出, Square Enix 官方稱《FF16》的銷售「非常強勁」,: 而且如果考慮到目前 PS5 的裝機量,可以說表現亮眼。
: Square Enix 指出, PS5 全球銷量約為 3800 萬台(截至 2023 年 3 月 31 日數據): ,而《FF16》在銷售數天後就突破 300 萬套。「考慮到《FF7R》的銷售數字與當時 PS4: 的裝機數量,《FF16》在PS5上的附帶率很高。」
: Square Enix 認為《FF16》的初步銷售成果非常強勁,「我們會繼續展開各種活動,讓: 更多的玩家來玩這款遊戲。」
: https://www.toy-people.com/?p=82221
前些日子德國遊戲行業協會才剛公布
6月份的遊戲銷售大獎
破60萬套得獎多重白金賞的有王國之淚(單實體版)
跟暗黑破壞神4(全平台數位+實體)
https://i.imgur.com/2kbaP9Z.jpeg
破20萬套得獎白金賞的有斯普拉遁3(單實體版)
https://i.imgur.com/s0uUg13.jpeg
全平台累計銷量超過10萬給金賞
20萬給白金賞、40萬雙重白金賞、
60萬分給多重白金賞
(任天堂不提供數位版銷售數據故只統計實體版)
看來FF16在德國也沒破10萬套
英國也是沒破10萬套(數位佔比56%)
難道歐洲人對這次FF16不太買單?
--
也就首發的量,後面沒其他版本提升有限
不是模擬OO的德國人可是不玩的喔
不是你這獎6/23頒發 FF16 6/22發售是要怎麼統計?
快笑死 想黑也不是這樣啊~
龍馬要當任版莎木嗎
這文章寫法有當網軍頭的能力,給讚
沒注意統計日期...那就看看下個月德國能否得獎了
笑死 要黑也打在點上好不好
留著給大家見笑一下,下班刪@@
大概就10萬等級吧
jrpg就美國人在撐阿
連日本人都不太玩了
笑死人,發售當日售出20萬以上也來不及評啊
*就算
先笑你翻船緩和一下氣氛(X) 花枝3這樣算有持續長賣
還不錯
美國人?當寶可夢跟Persona 異度塑膠?
自己遊戲做的爛真的別牽拖jrpg還是回合制或是ff年輕人不
愛
笑爛 PTT玩家好了啦
p5在日本也不過50萬 印度神劍也沒比ff16好。本來就都
是靠美國人
可是你叫ff
老人不愧是老人,還活在25年前
刪前留名?
以一個遊戲製作人來說 出現在玩家面前的頻率過高了 明天
23時還要上情熱大陸挽救銷量
別刪了 讓大家笑一下
哈哈哈哈哈
為什麼這麼多人根本狀況外還堅持要跟著一起酸啊XDD
98
[閒聊] 寶可夢BDSP 日本3天售出139.6萬套法米通銷量 BDSP實體版首周139.6萬套 超過劍盾的136.4萬 NS日本第二高初動(僅次於動森)88
Fw: [閒聊] 寶可夢BDSP 日本3天售出139.6萬套作者: kirigaya (kirigaya) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢BDSP 日本3天售出139.6萬套 時間: Thu Nov 25 09:58:30 2021 法米通銷量57
[情報] 2022年上半年歐洲遊戲銷售排行主機銷售排行以Switch最佳,苦於供貨量的PS5銷售衰退近44%,排名第二。 實體版遊戲銷量3200萬套,數位版遊戲銷量4400萬套。最大市場德國賣出接近1540萬套遊戲 ,排行第二的英國則賣出1430萬套遊戲,第三名法國遊戲銷量有1002萬套。 若僅計實體版遊戲銷量,以《寶可夢傳說 阿爾宙斯》在歐洲最為暢銷。 ==========55
Re: [閒聊] 法米通日本銷售 4月6日~4月12日以前看日本遊戲銷量是希望自己的遊戲能大賣 而且公司不會倒閉又有續作的可能 現在看日本銷量僅能分別出 日本人買遊戲的口味 惡靈古堡3 日本:41
Fw: [情報] 《實況野球 2022》出貨突破50萬套作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Powerful_PRO 標題: [情報] 《實況野球 2022》出貨突破50萬套 時間: Thu Jun 9 14:30:10 2022 KONAMI宣布4月21日發售的《eBASEBALL 實況野球 2022》出貨突破50萬套(含數位版銷量,20
[閒聊]FF16實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破《FF16》實體片銷量比《FF15》少74% 英媒點破:PS5未普及 記者樓菀玲/綜合報導 外媒指出《FF16》在本週英國的實體版銷售中表現亮眼位居榜首,儘管銷量比《FF15》少 了約 74%,但遊戲迄今為止的評價大致都是正面評價居多,如此狀況反映在英國的實體版17
[閒聊] 卡普空(Capcom)2Q22 PC版遊戲銷量佔50%主機缺貨加速玩家投奔電腦 卡普空PC版遊戲銷量佔50% 記者樓菀玲/台北報導 卡普空在日前公布了基於日本會計準則 2023 年度三月期的第二季財報 ,內容大致提到 PC 遊戲的銷量約占同期銷售的遊戲總數的 50%,4
[縱容] 最新遊戲銷售Top 10排行出爐!冠軍狠最新遊戲銷售 Top 10 排行出爐!冠軍狠甩第二名多達「30 倍」 日本《法米通》公布 5 月 15 至 21 日,最新日本實體通路的遊戲銷售 Top 10 排名, 《薩爾達傳說 王國之淚》表現是一枝獨秀,單週累積超過 24 萬套,本次榜單更全數以 任天堂 Switch 平台為主。1
Re: [情報] 2020年第一季SONY遊戲部門財報Niko Partners分析師Daniel Ahmad於其Twitter分析2019年、2020年第一季PS4遊戲銷售: 2019年第一季賣出4980萬套PS4遊戲,數位版佔2640萬套,實體版佔2340萬套。 2020年第一季賣出9100萬套PS4遊戲,數位版佔6730萬套,實體版佔2370萬套。 數位版遊戲銷售成長154%,實體版遊戲銷售成長1.3%。 儘管數位版遊戲銷售成長,但實體版遊戲銷售並未因此衰退。
爆
[閒聊] 麥當勞在台灣會被抵制成功嗎?81
[閒聊] 炸臭豆腐你是完整派還是中出派的?☺81
Re: [情報] 米津玄師2025巡迴 實名登記抽選制72
[閒聊] Ave Mujica 先行上映1~3 有雷68
[鐵鳴] 都是花瓣封奶 鐵道鳴潮評論大不同58
[閒聊] 檢察官會屈服於高官指令嗎?60
[FGO] 石頭回收完了 會顯示負數50
[柯南] 瞳孔中的暗殺者評價那麽高哦47
[母雞] Ave Mujica 1~3 集文字劇透42
[Apex] 玩家數再創新低,怒噴:不想做可以停63
[情報] 8號出口 真人電影化34
[妮姬]畫量產型妮姬的繪師對這次活動大興奮31
[閒聊] 御劍檢事算不算垃圾檢察官?27
[乳摸] 暴雪正在籌備D5,還可能使用前沿技術28
[絕區] 我好像被雷到某人會變牲鬼27
Re: [閒聊] 麥當勞在台灣會被抵制成功嗎?25
[閒聊] 空條承太郎算不算溫柔帥哥?19
[閒聊] PTCGP 夢幻改成4能量會比較平衡嗎24
[鳴潮] 日本 2.0版本更新廣告展出中49
[問題] 切生魚片的師父可以抽菸嗎21
[閒聊] 看了MyGo20
[閒聊] 東雲海 很大的眼鏡內衣20
Re: [FGO] 石頭回收完了 會顯示負數 近衛乙嗣中標14
[閒聊] 用Excel做什麼最厲害?28
[閒聊] 綾波零的微笑 #EVA16
[閒聊] P網全站瀏覽量排行榜 出道即巔峰17
[閒聊] 傷痕鳥窗哥也太帥了吧17
[閒聊] 2024年任天堂eshop 數位版下載排行15
[GKMS] 藤田琴音......將成為你們的墳墓14
Re: [情報] 葬送的芙莉蓮 140