[閒聊] 蘇丹的遊戲 初玩逃脫結局
這遊戲的分歧跟文本真的很有趣,昨天跑了超久終於跑出逃脫的結局
可是越跑越覺得自己很多事件都沒達成,角色培養也沒養好
叛亂線聽說是要攻略妃子,但每次在外面推人都跟老婆冷戰導致我從頭到尾幾乎都跟老婆
這遊戲個人覺得最大的問題點是卡牌的整理機制很亂
人物跟物品等東西混在一起,那個排序也沒甚麼用
我是覺得應該人物、書籍、飾品、寵物、蘇丹卡這樣分大項,接著再用數值排序
比較容易看要怎麼配......
另外個人覺得點數商店的貓貓真的太OP了......
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※ PTT留言評論
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推
該開始玩會覺得貓OP 但真正OP的是雙胞胎阿 優先級太高
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還要等更新,demo當初玩了三十幾小時,正式版玩幾
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小就不想玩了,就算能跳過日常回合還是很拖沓,更
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別提某些卡金征服那種事件明顯不足了,四個槽也沒
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辦法改變畫面很亂越整理越亂的事實
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因為這款原本的底層就是桌遊形式的異教模擬器
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那款卡片整理全靠玩家(又被戲稱桌面模擬器)
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官方有說之後會再改進分類機能
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桌面整理模擬器(?
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然後這款有個很有趣的地方
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就是新手可能會以為折卡是目標,遊戲是要你折完卡
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但其實折卡是手段,卡片本身就是一種權力
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跟政敵哥說的一樣,有卡片主角想幹啥就幹啥
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用卡片去做原本做不了的事才是這遊戲的核心
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卡片是資源的一種,但剛玩很容易被時間壓迫。
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聽說原本是連自動排序機能都沒有的ww
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前一兩次會因為無法消卡而手足無措,在熟練之後就變成
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,卡片告訴你要先去跑什麼事件
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善名高能延長跟銷毀卡片一張 玩熟就知道能留哪些資源消卡
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就不急著消卡而是把事件過一過
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可是很多時候是你知道這張卡該去跑那個事件但是那個事件
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偏偏就沒出來XD
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借串問一下 上朝除了拿金幣換權勢外有推薦放甚麼嗎
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?
推
權勢不用特別累積吧 隨機賺錢事件的黑吃黑就能加了
爆
[活俠] 走不出蘭師傅線的餘韻很正常嗎?先說目前的進度 趁三天連假通宵跑了活俠傳大概5、6週回,連法環DLC出了也只摸到新地圖邊邊就回頭繼續跑活俠傳 跑之前就有聽說夏侯蘭線的完成度之高及大受好評,但一開始前幾輪還是先把先前DEMO與小師妹的感情跑出結果後才進行下一個女主角的感情線,最後在雞腿俠及夏侯蘭之間選擇了後者 這一跑不得了,小師妹線給我的感覺是活哥終抱得美人歸的單純發展;而蘭師傅與活哥就像是兩個天下最孤獨的人互相走進了對方心底,不問美醜,只為心意 基於細節蒐集癖,所以在武林大會後的解散唐門、滅門線先解出了退隱江湖、失寵及不同道德下的結局,也透過SL跑過了西武林盟戰敗的BE;而後也補完了上崆峒滅門替活哥報雪仇最後陪同活哥一起殞命飛天門的結局![[活俠] 走不出蘭師傅線的餘韻很正常嗎? [活俠] 走不出蘭師傅線的餘韻很正常嗎?](https://i.imgur.com/ijfahvzb.gif)
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[VIVY] 該來排序一下各篇章的人氣了吧 =_=既然完結了,各篇章段落也很分明,是不是該來排序一下了 我先 diva篇 > 太空旅館篇 > 第十集 > 工廠篇 > 序篇 = 結局 把第十集放進來是因為我有點想要把那集當成真結局 =_= 除了序篇![[VIVY] 該來排序一下各篇章的人氣了吧 =_= [VIVY] 該來排序一下各篇章的人氣了吧 =_=](https://i.imgur.com/FjZbuuJb.gif)
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[情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新新聞 發表時間 6月16日 週日 版本更新 v1.0.3125![[情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新 [情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新](https://shared.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1859910/header.jpg?t=1718374281)
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[問題] 請問活俠現在能玩到哪些完整內容?把手上正在玩的遊戲結束掉後 正在思考要繼續清空steam收藏庫裡長灰塵的遊戲 還是趁著熱度正火買活俠傳來玩玩看 聽說這遊戲實際上還是個EA作品 可攻略角色有做完好結局的只有三個角色?![[問題] 請問活俠現在能玩到哪些完整內容? [問題] 請問活俠現在能玩到哪些完整內容?](https://i.imgur.com/NNhMoU4b.jpg)
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[閒聊] 活俠傳的內容也多得太誇張了吧下午一點入手以後已經精神時光屋到現在 上次這麼精神這麼時光還是黑白妹2的時候 因為大家都建議一週目不要看攻略,結果我現在跑了七八個小時都沒混水摸魚,頂多骰骰子 和暗器SL流打人的時候比較久一點,居然一個結局都還沒跑出來 我看了一下總共有四十九個結局啊我靠![[閒聊] 活俠傳的內容也多得太誇張了吧 [閒聊] 活俠傳的內容也多得太誇張了吧](https://i.imgur.com/dDa03mwb.jpeg)
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[推薦] 蘇丹的遊戲前幾天因為暗影者全成就了陷入了遊戲真空狀態 隨便瀏覽了一下steam暢銷榜,看到了這個蘇丹的遊戲 只看內容介紹還以為是類似殺戮尖塔那種遊戲 雖然我不是很喜歡rouge like但反正無聊又只要三百多塊就買了試試 沒想到一玩 驚為天人 這兩天狂玩了20多個小時破出了兩線的結局![[推薦] 蘇丹的遊戲 [推薦] 蘇丹的遊戲](https://i.imgur.com/8ZXsD6wb.jpeg)
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[閒聊] 三角戰略第一輪破關很不爽(雷)有雷) 好久沒玩到好玩的SLG了 這款從第三章開始劇情就一直很緊湊到結局 中間分歧也會讓人很期待沒走到的那邊的劇情跟戰鬥長什麼樣 本來想除了王子線都玩一輪(王子線聽說會虐老婆玩不下去)7
[討論] 選項改變世界線的遊戲「大中天,我們好久沒有一起手牽手約會了…」 1 跟她一起去逛市集 2 說很累不想去 選了 1 結局 女主角其實是外星人,決定跟你留在地球長長久久 選了 2 結局 女主角其實是古代人,因為永凍融化而復活4
Re: [問題] 活俠疑問:可以同時龍湘+小師妹結局嗎?防雷 原文恕刪 ==== 雖然覺得原PO應該早跑完了,但個人剛好也跑完夏侯蘭線,就剛好分享下心得。 簡單來說多人結緣一定是可以跑但不建議。3
[閒聊] 蘇丹的遊戲--一點心得最近玩了幾天,說一些初期的心得。 優點 1.文本 文本涵蓋的事件很多,還有對應的各種選項。![[閒聊] 蘇丹的遊戲--一點心得 [閒聊] 蘇丹的遊戲--一點心得](https://i.imgur.com/guRQVfpb.jpeg)