Re: [原神] 對於摩托車的看法?
※ 引述《dog41125 (TL)》之銘言:
: 聽很多原神老玩家說
: 那個摩托車
: 真的很出戲
: 感覺跟整個世界觀格格不入
: 我猜是因為鳴潮主打探索地圖便利性
: 加上剛開服很多人都用燎照之騎趕路,聲量很大
: https://i.meee.com.tw/qEQiws3.jpg

: 出了超多可以趕路的角色
: 但是摩托車...或著是那個噴火掃把
: 感覺都已經至少是科技時代的東西了
: 這樣蒙德要情何以堪
: 楓丹雖然也很進步,但頂多也只能算蒸氣時代
: 勉勉強強還能算得上合理
: 納塔根本就近代的地球科技了
: 很多老玩家對此頗有怨言
: 都說可以改成像散兵那樣,用元素力去達成移動手段就好
: 各位覺得呢?
: 摩托車在原神會很奇怪嗎?
以下唬爛,不喜勿入
納塔本身就是一個很詭異的地方,我覺得如果照原神發展軌跡來看
蒙德璃月到稻妻都還在一個不懂得怎麼利用古代遺跡的狀態
從須彌開始,就開始不是這麼回事了,須彌整個大戰軌跡有非常多古代遺跡
甚至還有超巨型機器人
進入楓丹,可以發現各種魔導船
到了打深淵打到都快滅族的納塔,對於遺跡的利用率更高了,反而看不到
太多機器人造物
這可能可以說明納塔在五百年不停地大戰中,已經把遺跡的黑科技吃透了不少
雖然轉換後變質很多,但神之眼跟坎瑞亞科技的結合,結果就是納塔的角色元
素戰技都有載具型武器可用。
這在前四國完全看不到這種設計,要嗎設計團隊改了,要嗎設定上納塔的科技力
因為長年征戰所以捲到世界第一。
真要說的話下個版本新出的兩位沃陸之邦的元素戰技就沒輔具,這沃陸之邦就是
靠肉體硬幹的勢力,這群人大概是把腦子都練到肌肉了,所以元素戰技才沒有
跟納塔一樣有很明顯的科技風格。
我個人是覺得需求決定工具,在納塔這種鬼地方打起來沒載具真的很累,自然就演化出
載具行的元素戰技,但沃陸之邦的人可以靠跑的,所以嗯……
真要說的話沃陸之邦的人才是納塔的異類
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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