[問題] 缺輔助是角色的問題吧
最近玩了下漫威爭鋒
剛玩幾場就發現兩隊都沒輔助
翻了一下看到冰月雪花很正
而且普攻可以給隊友回血
看起來就很op
然後選了果真直接碾壓
估計可以一直贏下去
但輔助就少少幾隻
想贏的話數十隻英雄的選擇不存在的
這就是一個比誰選輔助的遊戲
想想共鬥遊戲好像都有這種通病
sup位就沒什麼人想玩
選擇還很少很枯燥
突然腦中浮出一個主意
這些英雄在原著都是一騎當千
為什麼要做成固定一個定位?
如果做成角色都有坦打補不同天賦
每場都可以玩你喜歡的角色
補位改天賦就可以了
我認為這樣做以後場場都不缺輔助
如果是喜歡的角色
九成的玩家應該並不在意是什麼定位
不知道大家覺得這想法怎麼樣?
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.5.27 (臺灣)
※ PTT 網址
推
大家都不想玩輔助以後就做一個AI輔助角色
→
只想玩喜歡的角色(X) 不想打輔助(O)
→
小兵就是輔助唄,阿那是lol
→
除非否放歡樂場,想贏自然就會彼此協調
推
以前 lol 就像你說的啊
→
結果就是某些角色在特定路線太 op
→
並沒有 是玩家的問題 每個人都只想當英雄
→
沒有,永遠就是缺坦補
爆
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