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Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊要怎麼設計才能讓N卡也很重要?作者
smart0eddie
(smart0eddie)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

這沒救
一個蘿蔔一個坑
能上場人數就這麼多
如果人比坑多
一定有人上不了場

像是隔壁那個FEH出了超過1000個角色了
這是要怎麼放
沒辦法放啊

一些單機三國志的機制或許可以考慮
300個武將50個城
每個城打架可以上10個人
武將還會生老病死
讓坑比人多

但即使如此你還是不會想用閹白虎

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DarkKnight01/15 00:56真假1000個

safy01/15 00:58 FEH每個月出10個, 8年下來差不多

lpb01/15 09:07沒救?你沒玩過FGO吧,他的低星角色上場率可是很高的XD

a4316491001/15 09:39那是不是代表FGO五星一堆產廢

smart0eddie01/15 10:42就一定有人上不了啊

smart0eddie01/15 10:43你也可以人權全部出在低星

NAKOplau01/15 13:31FGO有很多5星角是倉庫管理員啊,永遠不會出來打的