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Re: [閒聊] 稻船敬二離開 LEVEL5 comcept 《奇幻生

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 稻船敬二離開 LEVEL5 comcept 《奇幻生作者
neerer
(neerer)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:13

想起Polygon以前做過一個瑪利歐創作家企劃
去找獨立遊戲製作人自己設計關卡
順便做簡單的訪談

而稲船的關卡是裡面最無聊最平庸的那個
甚至犯了設計初學者會有的錯誤
故意把水管藏在畫面外
只有作者自己才知道那位置有路

https://youtu.be/jwo5SOAlXpU?si=nAvqcmyxXlvqdlwI

那時就覺得稲船實際上不是什麼有創意的製作人
大家只是看他是業界老前輩給他面子而已

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neerer03/05 06:19這是Zun神主的關卡,可以當對照組

RaiGend051903/05 06:26還好吧 都看得出以前作品的影子

RaiGend051903/05 06:28稻船就搞平台跳躍、隱藏物件、龜殼當洛克炮用

RaiGend051903/05 06:29沒路又三彈簧不就在暗示上面有藏東西 整體很洛克人

RaiGend051903/05 06:30Zun神主就彈幕 關卡所有擺設都為彈幕而生

RaiGend051903/05 06:30整體很東方

bioniclezx03/05 06:30ZUN真是完美活用他創作東方的經驗呢

hongzero03/05 08:29其實就很反映出自己是做啥遊戲背景的設計思路

egg78103/05 08:31靠北,把通道做在看不到的天空????WTF???

god7898703/05 08:39古早遊戲很多都要地毯式搜索來拖時間

Pochafun03/05 08:59就過時的老人 以前可以藏在大公司裡 但離開後的案子多半

Pochafun03/05 08:59搞砸

Pochafun03/05 09:00唯一評價好的闇魂獻祭 我都懷疑是不是掛名製作人而已

Xreay03/05 09:07好懷念 闇魂

web94671903/05 12:28聽起來很洛克人啊

ainamk03/05 12:41稻船是那種點子很多但是不懂得取捨的人

ainamk03/05 12:43如果沒有足夠強力的團隊在後面就會做出只有自己爽的東西

bioniclezx03/05 13:41我可以把12樓的話理解成,稻船是那根藏起來的水管嗎

A5Watamate03/05 16:28以前洛克人很多那種要跳下去才知道有沒有路的關卡…

ainamk03/05 23:42跳下去才知道有沒有路的很少啦 都是很明確叫你跳的

ainamk03/05 23:42多的是跳下去切換畫面的瞬間才知道該從左跳還從右跳的