[討論] 絲之歌橫空出世會有法環現象級影響嗎?
絲之歌還真的是橫空出世
想閃的閃不了
不知道會不會有當初法環的現象級
實況主感覺會玩 跟風型感覺也會玩
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這樣子 荒野是不是被黑夜君臨+絲之歌combo啊
黑夜君臨據說要有超大型更新 會不會大家都沒空啊
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不會 但同類型的對撞就是找死
銀河惡魔城的原作者五十嵐孝司的血咒新作不能,評價
好,銷量也好,但完全沒形成社群
我是覺得這類型玩家客群更小,純跟風棄坑度比法環高
只是聲勢非常驚人而已
世界霸主任天堂也不能,因為任天堂除了好幾年的密特
羅德之外,根本沒在做任何橫版的銀河惡魔城類型的遊
戲,就連最新的PM4都不是
有機會。說真的法環紅到那種程度才是更不可思議
法環客群可以吃很廣不一樣
空洞騎士至少看賣相很容易騙人進去玩
甚至可以說近10幾年都沒有任何一個類銀遊戲有這種聲
量和社群規模,一個都沒有
比起來空洞的門檻非常硬
銀河騎士惡魔城,本來也相對類似的難度更低
沒 絲之歌看PV就知道算難 不覺得會像法環這樣走大眾
相對類魂的難度更低
至於真正玩下去的人被洗禮又是另一回事了
我可以放棄手邊所有在玩的遊戲,只為了玩ss
你今年出任何類銀惡,都不會比玩ss優先
不過法環的視覺效果和遊玩觀賞性更高
不要說類銀惡了,同類型沒有撞贏的可能
這部份絲之歌就很難相比,所以各有優勢
現在是流行用不同類型的來壓聲量嗎
地平線被這麼多類型撞 現象級作品很難不被其他類型忽視吧...
※ 編輯: hayuyang (111.254.220.179 臺灣), 08/24/2025 11:25:31我沒在玩3
a遊戲的,法還就當觀眾
聲量就算同類型沒那麼高也不見得就不好玩品質輸
ss我會下去玩,這比法環還重要
我3A幾乎只有玩FS的,平常都在挖獨立遊戲
SHINOBI反攻的斬擊,這款時間超接近
有法環一半就偷笑了
希望不要因此被影響太大,美術也是很頂
還是有一派不玩卡通美術的遊戲,他們只玩寫實3a
我是反過來對寫實系沒興趣,我看美術風格的
SHINOBI我覺得可能是受絲之歌影響最大的
空洞我1週目就40小時吧,徹底搜索
SS大概會60小時以上
Deltarune都沒這樣Silksong應該也沒辦法
反攻的斬擊試玩覺得不錯手繪跟特效演出也很漂亮
空洞我主線50小時,萬神殿80小時
法環一周目就200小時去了
SHINOBI也是強調精美2D手繪風的橫軸ACT
今年還有一個暗鬥迷宮(吃豆人那個)
不過大概是自爆了,聽說不好玩]
結果和絲之歌發售日差距不到一週
還有一個忍外怒之羈絆
只能說2024年或2026年要發售的類銀惡遊戲是幸運的
忍外怒之羈絆已經出了評價不錯
前者免於被撞還能解渴,後者搞不好還能享受SS的紅利
忍外怒之羈絆,至少間隔遠一點
SHINOBI只差一週,不知會否被絲之歌撞爛
25年在前面一點還有幻刃奇美拉吧
就算都是橫版類銀河城但題材美術風格玩法還是不一樣的
前陣子打完的有終結者二代,沒特別突出的地方但整體
很順暢就算優點了
馬格諾利亞也是今年1月的遊戲
有機會 法環當初上市前老魂粉也沒想過能紅成這樣
隨便 反正絲之歌一出就不會人在乎今年出的其他類惡魔城了
最近玩了Öoo,3、4小時能破關真友善
空洞騎士我記得還卡在螳螂
畫質那麼割眼睛看實況都傷眼(反串要註明
螳螂那算新手守門員
萬神殿沒打完,手殘黨有點
空洞在銀河惡魔城裡也算難度高的那批了(主要是對
動作反應的要求) 想要玩輕鬆點的銀惡有很多選擇
空洞難度很硬,所以真的沒那麼容易跟風
還有空洞的遊戲時間和地圖也是長和大的
還好吧這不是大眾向除非它迎合降難度
有逃課流才有可能
最能說逃課的是有無腦補血的護符配法,但那只是讓你的
補血能追上被雙倍傷Boss打的速度
沒動作基礎還是會直接被輾過去
不會,較小眾。
難度太硬會想玩其他的
比較硬 比較小眾一點
法環連老賊自己都沒想到能賣成這樣吧
法環那種現象級也只有幾個遊戲達到而已 可能性太低了
到隻狼的聲量倒是有可能
法環他們自己原先估400萬而已,英高還出來說他不知道為何
賣那麼好
我惡魔城老粉不會想玩空洞 難度太嚇人了
都是續作了怎麼叫橫空出世 你這定義自己都不覺得奇怪
嗎
法環痕多劇情可以討論 空洞這邊就少了很多
2D捲軸最熱門也就這樣 沒興趣就沒興趣
首月賣到千萬應該就是這類型歷史級別了
今年的銀河城就2D的絲歌和3D的薩姆斯,其他的無所謂了
空洞買好幾年了 大概每半年到一年想到就會重開新進度
來玩 法環好玩但一周目後就沒興趣了
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